Capcom, qui n'a toujours pas passé la seconde sur cette génération, souhaite arrondir un peu son année fiscale avec une compilation digne de ce que l'on trouvait à l'époque PS2. Allons bon.
Difficile de tartiner des masses sur ce genre de projet. Affublé honteusement du terme « Legacy », cette compilation avait pourtant de la marge pour offrir un contenu digne de ce nom, ne serait-ce qu'avec les parties X & ZX. Mais non, Capcom a plutôt souhaité en rester aux épisodes classiques, et même pas tous puisqu'il faudra se contenter de la Nes avec Megaman 1 à 6, les 7&8 étant uniquement disponibles en bonus de précommande aux USA (prochainement à 3,99€ pièce) tandis que le 9&10 seront placés sous la forme de DLC (5,99€ pièce). Bon, à 15 balles, ce n'est pas non plus l'arnaque du siècle même s'il y aura mille autres façons de mieux dépenser son argent sur les stores et les collectionneurs peuvent dès à présent laisser cela de coté pour attendre la version boîte début 2016. A 29,99€, on espère tout de même que cette dernière proposera d'entrée les 10 épisodes.
Et sinon ? Hé bien c'est juste les 6 premiers épisodes portés tel quel. Et vraiment tel quel hein, jusqu'aux bugs d'affichage et l'absence de surcouche sonore qui caractérisait si bien la NES à une époque lointaine. Y avait-il possibilité de bosser au moins cet aspect, juste histoire de ? Clairement. Mais 15 balles on vous a dit donc ne vous attendez à rien de plus qu'un pack de six roms auquel on a rajouté des filtres façon TV cathodiques, une option triple-tir qu'on trouvait déjà dans la compilation de 2004 et la possibilité de sauvegarder quand on veut. Un scandale pour les True Hardcore Gamers mais l'option n'étant pas accessible dans un raccourci, il faut dès lors passer par un menu avec même 2 secondes de chargement à chaque fois, ce qui donnerait presque envie de la délaisser pour en rester à l'ancienne, plus agréable, mais forcément plus difficile vu la haute difficulté de certains passages. Sans parler des boss.
Mais bon, ça reste Megaman, donc des jeux cultes pour les amateurs de vieilleries (s'ils ne possèdent pas déjà les originaux voir l'ancienne compilation), qui auront d'ailleurs tout le plaisir du monde à se rendre dans l'option BGM avec l'intégralité des morceaux (s'ils n'ont pas déjà les OST dans leur iPhone). Seules « nouveautés » vraiment notables : un mode défi qui nous proposera d'enchaîner des sessions pré-construites sous chrono avec classement mondial à la clé, et une galerie d'artworks et concepts-arts. Mouais.
Les plus
Les moins
+ 2,5€ le jeu Nes : convenable
+ 6 excellents titres
+ Se construire une culture
- Fainéant en bonus
- Portages basiques
- L'option sauvegarde anti-jeu et de toute manière mal foutue
- Pas bien utile en dématérialisé
Conclusion (version dématérialisé) : On ne jugera pas ici la qualité des titres dont chacun n'a plus rien à prouver. Juste que Capcom aurait tout de même pu bosser un peu plus pour le retour de son ancienne mascotte que 6 jeux Nes compilés basiquement, surtout quand on passe après la Rare Replay. L'espoir des fans se tournent désormais vers la version boîte (début 2016), en ayant en tête que l'éditeur pourrait très bien nous faire le coup de la Mega Compile en 2017 pour les 30 ans de la série.
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