Marvel Ultimate Alliance, le dernier bébé d'
Activision élevé aux pouvoirs psy et autres exosquelettes en adamantium, suivra sans surprise les traces de ses grands frères de la saga
X-Men : Legends. On retrouvera donc un jeu d'action à la sauce RPG, dans lequel les héros en collant de l'éditeur de comics
Marvel mettront en pièces une horde d'ennemis tirés des mêmes titres. Cette fois-ci le grand méchant sera l'ignoble docteur
Doom, qui a décidé, une fois n'est pas coutume, de dominer l'univers…
« Quand j'étais petite, je collectionnais les pogs Batman, les cartes Sailor Moon et les chaussures pour mes poupées Barbie. En grandissant, j'ai décidé de passer aux cartouches de Game Boy, et aux vernis à ongles de toutes les couleurs. Maintenant que je suis grande, je comprends la futilité de ce genre de comportement. A présent, je collectionne les super héros ! »
Marvel, encore et toujours
Marvel Ultimate Alliance, c'est donc pas mal de baston, des héros à foison, et des possibilités variées d'amélioration des caractéristiques, le tout reposant sur un scénario pas franchement étonnant, pour ne pas dire éternellement débile. Tout dans ce titre, rappelle les précédents jeux du même genre. Et les nouveautés promises au niveau du
gameplay et de l'histoire ne suffiront certainement pas à apporter une touche d'originalité au milieu de ce déjà vu. En jouant à
Marvel Ultimate Alliance, on se rend vite compte que l'action est répétitive, malgré le nombre impressionnant de personnages jouables : vingt disponibles dès le départ, auxquels viendront s'ajouter plus d'une centaine d'autres. Les phases de jeu se suivent et se ressemblent, entre joyeuse bagarre confuse à travers des décors clichés, et actions scénarisées se résumant le plus souvent à une unique manipulation qui déclenche une courte cinématique.
On se demande alors quel peut être l'intérêt de ce titre pour qui n'est pas un fan assidu de l'univers
Marvel, et ce, depuis au moins vingt ans. Parce qu'il faut les voir les fossiles déterrés pour l'occasion : Namor, le roi d'Atlantis dans son slip d'écailles, Docteur Strange, le chirurgien à la retraite devenu magicien, ou encore Lilandra, la petite amie extra-terrestre du professeur Xavier qui ferait mourir de peur tout l'équipage de Star Trek tant elle est ringarde… Certes, les super héros ont été remis au goût du jour grâce notamment, au boulot accompli par le réalisateur Bryan Singer sur les X-Men. A présent moulés dans leurs combinaisons de cuir noir, ils sont nettement plus glamour qu'il y a quelques années, alors qu'ils gambadaient joyeusement sur les pages de leurs comics, tout de lycra jaune vêtus, une réplique de nanar au bout des lèvres !
Vert de colère !
Pourtant, ces icônes de la culture pop dans tout ce qu'elle a de plus
has-been, vont probablement se vendre, et bien. Car si leurs looks ne sont pas du goût de tout le monde, ils réveillent une vieille pulsion qui sommeille en chaque être humain : la collectionnite aiguë. Oui, le joueur va ressentir un immense bonheur en voyant ces petits personnages en 3D remplir les cases vides de l'écran de sélection, pour peu à peu étoffer sa collection. Il va pouvoir les soigner, les ranger, les sortir, jouer avec eux, les améliorer, leur octroyer de nouveaux pouvoirs, des véhicules, et même donner un nom à l'équipe qu'il aura constituée avec ses combattants préférés ! Parce que finalement, ce plaisir simple, tous les gosses l'ont connu, et certains adultes y cèdent encore. Et on pourra toujours dire à son copain ou sa petite amie qu'on n'a pas mis Emma Frost et Jean Grey dans la même équipe parce que leurs pouvoirs se ressemblent trop, tout en gardant pour soi que de toute façon, Emma Frost on la déteste depuis qu'elle a dragué Cyclope, le mari de Jean Grey.
On dira ce qu'on voudra, d'un point de vue technique, graphique, ou scénaristique de Marvel Ultimate Alliance, il n'empêche que parfois un concept vieux comme le monde enrobé d'une jolie 3D, ça n'a pas besoin d'une argumentation imparable pour plaire. Et dans le cas de Marvel Ultimate Alliance, si cela ne promet pas d'être une révolution, on peut quasiment être persuadé que le fun sera bel et bien présent. Sortie prévue pour le 27 octobre sur Xbox 360.