Il a fait l'actualité en fin de semaine dernière mais on revient rapidement sur le cas Marathon pour ajouter à ceux qui l'auraient zappé que cette nouvelle expérience purement GAAS de Bungie (sous forme d'un Extraction Game) ne fera pas le choix du modèle F2P, préférant le « Premium » mais néanmoins à prix plus doux que les AAA standard.
Pas plus de précisions, ce qui est surprenant vu que l'on connaît désormais la date de sortie (23 septembre, PC/PS5/XBS), à croire que ça n'ose pas nous annoncer le tarif probable de 40 ou 50€ malgré la confirmation de Battle Pass. Notons également que le titre proposera 3 maps pour sa sortie, de grande taille vu le genre, et qu'une 4e arrivera très vite dans la foulée.
La DA, le chara design , tout est tellement moche et quelconque, j'ai l'impression de voir un mix apex et destiny mais de chez wish et payant en plus...
maki4vel alors autant le gameplay d'accord, autant la DA et la chara design quelconque !? Faut pas être de mauvaise foi juste pour critiquer le jeu, non plus...
nuage Pour deux raisons, la première parce que Bungie ne sait faire que cela, la second parce que certains chantiers sont trop avancés pour les supprimer.
En vrai Bungie joue son vatout avec Marathon, si le jeu se casse la figure, je crois qu'ils vont avoir droit à une importante restructuration.
Et bon, bien que le jeu aura un certain succès sur PC, je n'ai pas vraiment l'impression qu'il brillera particulièrement mais non verrons bien.
nuage parcequ'ils ne vont pas annuler un jeu de Bungie, développé par une grosse team, qui a été en développement pendant au moins 4 ans. Ce serait une idée complétement débile et irresponsable vis à vis d'un studio de faire ça.
nuage Pourquoi les studios font des GAAS à ton avis ? Et si ça persiste aussi pourquoi ? Faut une rentrée d'argent régulière,importante,constante sur le long terme. Regarde EPIC avec Fortnite, ou COD Warzone....Sony n'a rien !!
nyseko Tu oublies le plus important, l'argent comme j'ai dit, SONY n'a pas de poule aux oeufs d'or.
nuage le modèle F2P c'est l'assurance de voir le jeu bourré de microtransactions. Peut etre qu'en le vendant dès le départ, le jeu sera en partie épargné et fournira du contenu régulièrement à la commu sans qu'elle ait besoin de sortir la cb. Par contre si ce n'est pas le cas alors je donne pas cher de la peau du jeu.
meme blizzard a go F2P pour OW2 , a un moment donné a moins qu'ils ne prévoient pas de de micro transaction ,il faut suivre ce modele , ils peuvent faire une edition "deluxe" avec divers cosmetiques inclu, mais le jeu de base faut go F2P
Quand tu utilises tous les codes du GAAS, bon courage pour vendre ton jeu
Ça sent le gros flop, il va falloir un très gros buzz et un jeu ULTRA solide pour que les joueurs achètent, et comme ton jeu est online, si les gens voient que le nombre de joueurs explosent pas direct, ça va pas vouloir investir dedans.
C'est audacieux d'opter pour le modèle payant quand la tendance est au F2P. Le jeu se fait démonter dans les commentaires de la BA, signe avant coureur d'un flop commercial.
rider288 tout dépend de la gueule des maps. Sur Hunt Showdown on a eu que 2 maps pendant des années et pourtant elles étaient telles bien foutu qu'on ne ressentait pas de lassitude. Et pour le battlepass t'as énormément de jeux qui en proposent un (dont Hunt) sans être F2P (helldivers 2 qui a cartonné le prouve).
dabaz comme si les commentaires sur internet voulait dire quelque chose. On l'a bien vu avec Assassin's Creed Shadows. Ça gueule et pourtant ça joue au jeu.
bennj Les commentaires sont un indicateur de l'intérêt que suscite le jeu. Les critiques se portent sur la DA, le gameplay, Assassin's Creed Shadows avait de bons retours à ce niveau.
Bungie est autonome ( peut-être plus pour très longtemps) donc Sony n'a pas grand chose à voir là dedans (normalement).
En vrai Bungie joue son vatout avec Marathon, si le jeu se casse la figure, je crois qu'ils vont avoir droit à une importante restructuration.
Et bon, bien que le jeu aura un certain succès sur PC, je n'ai pas vraiment l'impression qu'il brillera particulièrement mais non verrons bien.
C’est pas Sony qui a financé ce Marathon et qui va le distribuer ?
aozora78 nyseko
nyseko Tu oublies le plus important, l'argent comme j'ai dit, SONY n'a pas de poule aux oeufs d'or.
Regarde Fortnite, l’un des jeux les plus lucratifs de l’histoire du jeux vidéo.
Après je disais ça de façon naïf et moqueur, je ne suis pas du tout la cible de ce genre de jeu, pas du tout ma came.
Alors c’est quand…
Helldivers 2, c’est un PvE très original c’est ça qui fait que ça a marché, original, un sous-marché peu saturé (PvE tps loufoque)
Ici ils vont sur un marché saturé,..je comprends pas Sony
Ils misent sur les joueurs Destiny 2 trop
Sinon je ne joue plus en Multi, mais j'aime bien la DA déjà. Je vais suivre ca.
Ça sent le gros flop, il va falloir un très gros buzz et un jeu ULTRA solide pour que les joueurs achètent, et comme ton jeu est online, si les gens voient que le nombre de joueurs explosent pas direct, ça va pas vouloir investir dedans.
Bref, c'est ultra casse gueule.
nuage et le succès de Helldivers 2.
dabaz comme si les commentaires sur internet voulait dire quelque chose. On l'a bien vu avec Assassin's Creed Shadows. Ça gueule et pourtant ça joue au jeu.
Ca ressemble à plusieurs jeux déjà sortis et n'a pas l'air d'apporter un twist propre en sus d'être payant