
Star Wars Battlefront II : EA recule ''temporairement'' sur les micro-transactions
C'est officiel : EA annonce le retrait des micro-transactions dans Star Wars Battlefront II, même si ce choix serait en fait « temporaire », le temps de « rééquilibrer la balance » entre ceux qui veulent progresser normalement et les autres qui veulent aller plus vite, sans tomber dans un pay-to-win que l'éditeur avait pourtant nié jusque là.
Hasard ou coïncidence : Venturebeat nous apprend selon ses sources que, quelques heures avant cette annonce, Andrew Wilson (PDG EA) a reçu un appel téléphonique de Bob Iger (PDG de Disney). Qui sait sur quoi a tenu l'échange...
publié le 17/11/2017 à 07:19 par
Gamekyo
- Tout va bien, tkt."
Mais pas de souci, on va les remettre doucement sans que les pigeons ne voient rien, ça va passer crème comme fifa à la fin et on aura même des applaudissements !
Tout de façon ils font ca uniquement car c'est la sortie du jeu et c'est le moment ou le jeu se vend le plus. Du coup t'auras plein de super news positives sur le jeu comme quoi ils ont écouté les joueurs bla bla ce qui va gommer direct le bad buzz qu'il y a eu jusqu'à maintenant, et du coup ils auront une bonne pub ce qui va relancer les ventes.
C'est encore une fois juste du business ils en ont clairement rien à foutre de la communauté... Sauf que pour une fois les joueurs ont réussi à faire valoir leurs droits même si ce n'est ne soyons pas crédule ce n'est que temporaire.
Pourtant il suffisait très simplement qu'ils retirent les starcards des lootbox pour ne laisser que la partie cosmétique et basta. Mais non il faut calmer la foule temporairement en leur jetant quelques miettes et après on reprendre les bonnes vieilles habitudes sous une autre forme et ca passera comme une lettre à la poste
'fin bref, pourquoi ils l'ont retiré ? Et bien c'est une très bonne question, puisqu'effectivement ça ne déséquilibrait pas le jeu. En réalité, quand bien même la majorité n'a pas toujours raison (preuve en est ici même), la démocratie reste importante et le bad buzz fait que les développeurs écoutent les pauvres petites frustrées qui chialaient sans avoir touché au jeu.
C'est aussi simple que ça.
Après moi honnêtement, que le système reste ou pas, j'm'en contrefous, ça changeait rien à l'équilibre du jeu, j'me répète mais c'est juste un fait. Sauf que toi n'ayant pas joué au jeu, tu n'en sais strictement rien et tu vas te contenter d'être content même si tu n'avais pas l'intention d'acheter le jeu comme un paquet de gens ayant gueulé sur la pratique en elle-même...
Kirk intérêt d'être négatif sur une news normalement positive ?
C'que je déteste ce comportement... La news est bonne pour tous les gens qui ont gueulé et ça vient cracher encore gratuitement sur les dév' et éditeurs, mais allez vous pendre putain...
Mais bon c'est juste le développeur du jeu...
Mec t'es seul contre tous, allez fais toi plaisir et remet toi en question ca te fera du bien.
Sinon pour en revenir a EA cette entreprise c'est vraiment un putain de cancer pour le JV.
SW c'est une si belle licence et y avait tant de belles choses à faire dessus genre confier un Kotor à Bioware ou Obsidian, laisser Visceral faire leur TPS open world etc etc, au lieu de ca y a juste 2 pauvres Battlefront qui peinent à faire ne serait aussi bien que le Battlefront original.
Après il y a de mauvais choix niveau éditeur c'est certain , mais honnêtement qui aurait eu les épaules , financièrement parlant , pour une telle licences....
Bennj ton lien ne montre rien à part un mec qui présente ses excuses pour faire plaisir à une communauté qui gueule pour rien hein... T'as joué au jeu ? Non ? Donc tais toi toi aussi =') Sérieux, venez pas parler si vous avez pas touché au jeu, sinon j'peux aussi venir dire sans avoir touché au jeu que The Last Guardian ou MGS V sont 2 mauvais jeux parce que leur gameplay n'a rien d'intéressant et qu'ils se sont trop fait attendre, c'est une info toute aussi vraie que le soi-disant déséquilibre et pay-to-win de Battlefront II, je dis un truc sans avoir touché au jeu et avec des arguments de merde. Voilà c'que tu fais, mouton.
Sérieux arrête toi quoi... T'as joué au jeu quoi ? 2 h ? Mec viens pas m'faire chier avec ton analyse de merde, tu fais qu'écouter des mecs sans donner ta propre opinion, t'es un putain de mouton, assume.
T'as rien prouvé du tout en plus, t'as quelques petits bonus qui te donnent des avantages minuscules alors tu m'fais marrer avec tes OUAH PLEIN D'AVANTAGES C ENOOOOORME ! C'est toi qui as des oeillères, tu fais que regarder des vidéos et répéter ce que tu vois ou lis sans même analyser TOI-MEME comme MOI je le fais... Et après tu viens essayer d'me faire croire que t'es plus crédible mais putain tu sais même pas faire ta propre critique alors arrête d'ESSAYER d'argumenter tu sais même pas le faire, tu l'as pas fait une seule putain de fois de puis qu'on a commencé ce débat.
Ce qui correspondrait à quelques 4000h de jeu.
Et là, tout est dit.
J'emploie volontairement le conditionnel, je n'ai joué que quelques heures sur la beta qui m'avait déjà lassé.
L'expression PAY TO WIN est clair dans leur systeme de lootbox.
Obtenir des cartes (et des heros) qui boostent ton level et tes competences, te donne un AVANTAGE certain face à un joueur qui commence le jeu en même temps et qui a nada. Il a de force chance de te mettre un raclé en duel c'est aussi simple que ça.
Ca ne desequilibre peut etre pas une game dans sa totalité, mais pour un duel OUI !
Si tu supportes ce genre de pratique pour un jeu multi compétitif (que tu as payé plein pot qui plus est) tu es stupide et c'est grace à toi que ce genre de pratique se developpe dans le jeu video.
'fin bref, j'ai analysé toutes les star cards et leur gain de puissance, y a rien qui ne trouve une utilité réelle en duel de héros (quand bien même c'est sûr que JAMAIS tu auras du 1 v 1 sur la bataille de héros tant y a toujours plusieurs gars dans un seul combat), et encore moins sur les autres modes de jeu... Cherche pas, y a pas de déséquilibre, les bonus sont trop légers pour avoir un impact conséquent. Le pire c'est que la résistance augmentée de 100% sur Boba Fett en épique ça avait un intérêt dans la bêta, dans le jeu complet une résistance augmentée de 15% franchement on s'en bat les couilles, surtout qu'elle ne dure que 2 ou 3 secondes le temps que tu utilises le barrage de roquette ET ton jetpack au même moment...
Y a rien de pay-to-win, et je ne suis pas stupide de le dire et de le voir, je sais de quoi j'parle, j'y ai joué et j'y joue depuis un moment, on ne ressent aucun déséquilibre.