Kojima Productions ne voulait pas de Twin Snakes dans MGS HD Collection
Hormis la possibilité de renflouer les caisses des éditeurs, les compilations HD sont une bonne occasion pour un certain public de découvrir les hits du passé. Dans le cas de Metal Gear Solid HD Collection, un problème évident se posait aux nouveaux-venus : l'absence du premier épisode, hautement préjudiciable pour capter chaque ficelle du scénario.
Faire passer le premier MGS de la PSone aux écrans HD étant compliqué, beaucoup ont alors pensé à Twin Snakes, le remake Game Cube développé par Silicon Knights à l'époque. Bien entendu, Nintendo n'aurait probablement pas laissé passer un portage sur un projet auquel il a participé mais même si ça avait été le cas, Konami ne l'aurait probablement pas inclus.
Sean Eyestone de Kojima Productions nous apprend en effet que la principale raison de l'absence de Twin Snakes dans Metal Gear Solid HD Collection vient du fait que le développeur souhaitait une compilation de projets réalisés uniquement par Hideo Kojima et son équipe. Et même si Eyestone évite d'en parler, on n'oubliera pas le fait que Kojima n'a pas vraiment apprécié le fameux remake Game Cube, dû à une approche un peu trop simplette (le gameplay du 2 n'étant pas toujours adapté au premier) et surtout à cause des cinématiques signées Kitamura, jugées en « léger » retrait par rapport à la licence. On vous laisse juger avec ce rappel vidéo :