Si les compilation HD ont déjà fait part de leur présence depuis quelques temps sur nos consoles, 2012 sera tout de même une année phare, avec la sortie de gros titres nous ayant fait rêver lors de la génération précédente, comme Silent Hill, Jak &Daxter, Devil May Cry ou encore Zone of the Enders. Le début de ce trip old-school se fera avec Metal Gear Solid, qui proposera pour une quarantaine d'euros l'un des meilleurs rapport qualité/prix de ce début d'année.
Si vous avez suivi l'actualité, vous n'êtes pas sans savoir que le titre proposera de (re)jouer à Sons of Liberty, Snake Eater et Peace Walker, à savoir les épisodes 2 et 3 accompagnés du dernier opus sorti sur PSP. On ne va pas non plus revenir en détail sur ces trois jeux, dont la base est déjà connue de la plupart et pour les autres, sachez qu'il s'agit de trois excellents titres dont au moins deux ont marqué l'histoire, grâce à un gameplay de très grande qualité et un scénario d'une ampleur sidérante, dont certains n'ont encore aujourd'hui pas saisi toutes les ficelles. Il faut dire qu'à l'époque comme aujourd'hui, la parité gameplay-dialogues fait un peu peur à voir tant vous passerez souvent plus d'une dizaine de minutes (et parfois même près d'une heure) la manette posée à admirer cinématique ou séquences de codec qui feront avancer l'histoire. La chose est un peu moins choquante dans Peace Walker, épisode portable oblige, mais on perd en contrepartie l'aspect mise en scène pour des cinématiques façon comics plus ou moins animés, façon Digital Graphic Novel.
Trois titres à vivre ou revivre, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il y aura largement de quoi faire coté durée de vie. Pour Sons of Liberty et Snake Eater, chaque aventure durera en moyenne une quinzaine d'heures, avec une très grosse replay value pour chacun grâce aux différents modes de difficulté, aux défis dans la manière de jouer (ex : ne tuer personne) et à l'aspect collection via Dogs Tags et aux Kerotans. En plus de cela, les deux titres étant en versions Substance et Subsistence, la liste de bonus est conséquente. Le 2 nous proposera donc un paquet de missions annexes ainsi que les VR missions, mais le 3 se révèle un peu plus radin de ce coté. On apprécie évidemment la caméra de dos et les deux épisodes MSX, mais le mode online passe à la trappe (pour ne pas faire de l'ombre à celui de Peace Walker), de même que le mode Serpent contre Singe. Compréhensible pour la version Xbox 360 (Ape Escape étant une licence Sony), un peu moins sur PS3.
Finalement, même s'il reste le moins bon des trois, Peace Walker est celui qui profite le plus de ce portage. En plus d'une jouabilité drastiquement améliorée grâce à l'apport du second joystick, on pourra s'adonner confortablement aux modes multijoueurs (coopération et compétition) directement en ligne.
Conclusion : On pourra pointer du doigt le fait que Konami ne s'est finalement pas trop foulé avec ces différentes versions HD, les titres étant dénués de véritables nouveautés et certains bonus de l'époque sont même passés à la trappe. Pour autant, à quarante euros et face à la durée de vie conséquente (plus d'une centaine d'heures pour faire le plus gros), on replongera avec plaisir aux cotés de Snake, Raiden et Big Boss, en attendant que Kojima se décide à dévoiler le cinquième opus.
La Kojima Productions doit représenter ce qui reste de la dernière période dorée de Konami(hélas) et contrairement à la purge qu'est la Silent Hill HD Collection,la compilation MGS a bénéficié d'un certain sérieux(Bluepoint oblige) et c'est avec grand plaisir que l'on replonge dans ces deux voyages initiatiques dans de bien meilleures conditions qu'auparavant.Bien que MGS2 ait du mal à encaisser son âge...cela reste une oeuvre marquante et inoubliable.MGS3 de son côté profite davantage de cette remastérisation avec un visuel encore assez séduisant et une fluidité très appréciable.Bref deux consécrations de la part de Kojima aux côtés d'un MGS Peace Walker qui n'a malheureusement pas du tout la même carrure(jeu PSP oblige) aussi bien sur le plan visuel qu'au niveau du fond.Peace Walker est taillé pour le jeu portable mais aussi pour le online et cela se ressent énormément dans la structure du jeu hyper scindée et le manque de soin propre aux épisodes numérotés se fait ressentir notamment à travers un déroulement assez soporifique et des rencontres décevantes(les boss ne sont que des machines sans réelles distinctions),le jeu se repose beaucoup trop sur l'ombre de MGS3...en somme c'est surtout une affaire de game design qui a fait que j'ai été déçu par ce titre.Deux chefs d'oeuvres et un MGS accessoire....
depuis que j'ai la compilation sur Ps3(version japonaise en deux boites ) mais egalement les versions original ps2 & psp, je peux vous dire qu'ils ont du tres bon boulot ! je redecouvre mes jeux cultes , je pense que sans me tromper que sont les meilleur Hd make acutellement sorties , vous pouvrez voir mes test video realite a la reception sur mon blog.
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