L'une des dernières présentations de
Fable 3 a permis à Peter Molyneux de nous en apprendre davantage sur son projet. Si le bonhomme n'a toujours pas voulu mettre en avant la façon dont on allait s'y prendre pour devenir roi (ou reine), il est revenu sur le système de promesses. Ainsi, les PNJ pourront vous soutenir à condition que vous leur rendiez service une fois sur le trône, ou vous pourrez tout simplement leur promettre de vastes choses comme la construction d'une école ou des dons pour une bibliothèque. Bien entendu, rien ne vous empêchera d'oublier tout ça et d'envoyer paître ces mécréants une fois au pouvoir.
Egalement, le sexe aura une plus grosse importance avec la possibilité de fonder une grosse famille, ou plusieurs dans tout Albion, et même de se marier entre deux personnes du même sexe pour ensuite adopter un enfant. Attention néanmoins, les maladies rodent et il ne faudra pas oublier de se protéger pour ainsi éviter de passer pour un pariât aux yeux de la société.
Mais le plus important reste que l'homme est revenu sur le développement de
Fable 2, qui était plutôt désordonné vers la fin, au point de faire face à un drôle de constat une fois le titre placé entre les mains des gars de
Microsoft en charge du test. Selon le nombre de bugs, un titre peut être classé vert, orange ou rouge selon les problèmes rencontrés. La couleur noire n'a d'ailleurs jamais été décelée mais sachez que
Fable 2 a hérité du 'Super Noire' avec près de 67.000 bugs (!!!).
Évidemment, le plus gros a ensuite été réglé avant la sortie mais Molyneux avoue au final de gros défauts de conception et un développement tout simplement 'précipité'. Espérons que la leçon soit retenue pour
Fable 3, prévu pour la fin octobre.
Y'a qu'à voir Morrowind/Oblivion, avec le nombre de bugs présents/corrigés, si le jeu s'assumait pas comme un gros truc géré par les stats (qu'on peut exploiter comme un porc), ça serait assez affligeant.
Vivement le 3....