C'est dans une interview livrée à All-Gamers que Michel Ancel a abordé un sujet parfois trop oublié de tous, l'inspiration. De quels événements et de quelles sources cet homme puise t'il son essence afin de concevoir un jeu ? Pour ce qui en est de
Beyond Good & Evil premier du noù, le papa de Rayman a confié que l'univers de Miyazaki, le tandem politique/médias, le 11 septembre 2001 (le climat de peur et le 'show CNN'), ainsi que d'autres univers ont été des sources d'inspirations.
Par la suite, il a touché deux mots de plus concernant BG&E2. Lorsqu'on lui a demandé si le soft serait une suite direct de
Beyond Good & Evil, il a répondu que oui, mais qu'il est toutefois mieux de découvrir tout ceci par soi-même. Avant de clôturer cette interview, Ancel a conclut en affirmant que le scénario sera la suite de l'histoire de Jade et des siens, et que le studio n'a pas souhaité créer de nouveaux personnages ou un nouveau scénario.