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  • Dragon Quest V : le million d'exemplaires vendus
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Qui a aimé ?
paularna2
publié le 30/07/2008 à 13:48 par Antoine Morcos
commentaires (19)
gensouille publié le 30/07/2008 à 13:59
J'imagine pas les ventes de DQ IX lorsqu'il va sortir au Japon O_o
karbon publié le 30/07/2008 à 14:01
Qu'est-ce qu'ils ont de si particulier ces jeux pour se vendre autant ? je ne comprendrais jamais *_*
tourte publié le 30/07/2008 à 14:01
Karbon S > Ils s'appellent Dragon Quest.
kayama publié le 30/07/2008 à 14:11
En bon petit mouton j'irai me l'acheter le jour de sa sortie même si je l'ai déjà fini 2 fois (snes et ps2). C'est le seul épisode de la série qui me fait de l'effet (le 7 aussi mais un peu moins).
mickey69 publié le 30/07/2008 à 14:13
J'ai uniquement fais le premier sur Nes, le VII et le VIII donc ce sera avec plaisir que je me prolongerai dans les opus DS. ^^
kayama publié le 30/07/2008 à 14:13
Ca pète les couleurs sur l'émulateur, dommage que la ds ne possède pas une telle définition
kokoriko publié le 30/07/2008 à 15:42
Les couleurs peut-être (quoique sur la Lite dans le noir, on ne doit pas être bien loin), mais la résolution des images est identique à celle des écrans : soit 256 x 192 x 2 + 4096 pixels pour la bande noire.
squallleonhart publié le 30/07/2008 à 16:21
Ça c'est du bon boulot. Pas comme un certain Chrono trigger.
kayama publié le 30/07/2008 à 16:30
Kokoriko : la définition aussi me semble supérieure, pas uniquement les couleurs. La taille ça n'a rien à voir, tu peux très bien avoir des screens d'un jeu en 1080p downscalé en 720p (c'est souvent le cas) par exemple. L'image te paraitra plus fine qu'elle ne l'est réellement. A moins que ce soit du au contraste mais c'est clairement pas aussi net sur une DS lite.
kayama publié le 30/07/2008 à 16:33
Pour te dire, même c'est même plus propre que sur une psp.
nasra publié le 30/07/2008 à 17:22
tu as aussi la différence entre ton écran de pc et celui de la ds... Pas sûr que ces images soient aussi nettes sur un tél portable par exemple.
kayama publié le 30/07/2008 à 17:34
Oui c'est pour ça que je parlais de contraste. Enfin bref en tout cas j'attends avec impatience sa sortie en Amérique du nord.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 18:18
Moi je lis : "dommage que la ds ne possède pas une telle définition " ----> Je réponds, c'est pas plus compliqué. ------- Après, tous les screens de jeux portable subissent le même traitement..il n'y a donc rien de nouveau. Ce sont avant tout des images pour la presse. -------> Sur PSP : http://www.gamekyo.com/images4_4_23357.html ; http://www.gamekyo.com/images5_4_23357.html ;
http://www.gamekyo.com/images0_4_23357.html ;
http://www.gamekyo.com/images3_4_23357.html ;
kokoriko publié le 30/07/2008 à 18:23
Sur google : "On appelle définition le nombre de points (pixel) constituant l'image, c'est-à-dire sa « dimension informatique » (le nombre de colonnes de l'image que multiplie son nombre de lignes). Une image possédant 640 pixels en largeur et 480 en hauteur aura une définition de 640 pixels par 480, notée 640x480." --------- > Donc, c'est toi qui ne sais pas parler, car je le répète, la définition de ces images est identique à celle de la DS. Après, que ce soit plus propre, c'est autre chose.
kayama publié le 30/07/2008 à 18:52
La plupart des images promo sont dans une réso supérieure puis downscalées au format de la console (720p généralement pour la ps3/360). C'est le cas justement de tes screens psp. La résolution de base est nettement supérieure (par exemple 1280x76 puis l'image est redimensionnée en 500x283 pixels. Oui, ça concerne toutes les consoles, pas que la ds, t'es content ?
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:55
Downscaler une image peut améliorer son rendu en réduisant par exemple l'aliasing, mais une fois l'image downscalée, elle a la résolution qu'elle a Tu as du mal à comprendre, mais je ne peux pas faire mieux que de recopier mon post -------> Sur google : "On appelle définition le nombre de points (pixel) constituant l'image, c'est-à-dire sa « dimension informatique » (le nombre de colonnes de l'image que multiplie son nombre de lignes). Une image possédant 640 pixels en largeur et 480 en hauteur aura une définition de 640 pixels par 480, notée 640x480."
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:56
Donc, quand moi je lis : "dommage que la ds ne possède pas une telle définition " ----> Je réponds, c'est pas plus compliqué.
xxxxxxxxxxxxxx publié le 30/07/2008 à 21:26
J'attends vivement le 4 qui arrive chez nous pour le mois de septembre !!!
arnolanf publié le 30/07/2008 à 21:27
Vous la définition de "jouer sur les mots" ?
Fiche descriptif
Dragon Quest : La Fiancée Céleste
9
Support : Nintendo DS
Editeur : Square Enix
Développeur : ArtePiazza
Genre : RPG
Sortie européenne : 20/02/2009
Sortie américaine : 17/02/2009
Sortie japonaise : 17/07/2008
Autres versions : PlayStation 2