
Street Fighter IV : nouvelles images
Capcom continue à diffuser au compte-goutte des images de son prochain
Street Fighter IV, aujourd'hui on découvre donc une image supplémentaire de l'affrontement entre Ryu et Ken dans cette version next-gen du célèbre jeu de combat.
Update : Voici quelques nouvelles images supplémentaires du jeu.
publié le 12/12/2007 à 19:30 par
Antoine Morcos
Capcom a quand une video gameplay...
Magnifique !! je suis ....euh ...........comment dire ??? bah degouté de voir que les createur de ce jeu qui a revolutioné , chamboulé, converti des tas de joueur(voir meme drogué), ma fait claqué 300 francs la 1ere semaine ou j'ai decouvert cette bombe appelé "Street Fighter" nous ponde ce k'il ne fallait surtout pas faire.UN jeu en 3D ....adieu petite licence si cher au fan de baston 2D....On est passé votre genie, celui la meme que vous avez eu pour les alpha et le third strike(Yang style) si precieux a mes nuits blanches entre potes ou sur le live...Bon je suis mauvaise langue parce que normalement c une jouabilité 2D mais c vrai que je suis pas vraiment fan de la baston 3D(neo geo style)....mais qui c , tout comme le prochain KOF 12...melange 3D et 2D j'attend d'avoir le jeu en main avec mon stick bien eguisé ou meme une ptite video de combat pour pouvoir jugé sans mauvaise foi comme c le cas de ce post....honte a moi !! critiqué sans jugé...bouh j'chui vilain..........
c un peu le meme probleme qu'avec nintendo : Bah !! nintendo c pour les bébés....Nawak !!! (va finir un mario sunshine en 2 jours comme un jak ou un ratchet !!)
et en general, c toujours les moutons fan de sony qui on se genre de reflexions...oula je m'emporte.....ouhhhh la ! ,calme la bete ,calme......LOL
mais avec le flou des mouvements ça devrait aller *essaye tant bien que mal de se convaincre*
Sinon j'ai l'impression que ça perd quand même son charme
Et les perso ont l'air moins beau...
Y'a quelque chose à faire avec ça par-ce que bon là c'est pas la classe qui les submerge (voir les images 2 et 3) =_=
Et j'avoue avoir des doutes sur la nervosité en comparaison aux jeux de baston 2D.
ce que les gens n'ont pas encore compris c'est que le soft gardera non seulement la même jouabilité brute des Streets 2D mais aussi son travail sur les combos et sur la vivacité des animations... Par ailleurs, le jeu est en 3D mais contrairement ux Ex, les persos sont très aplani avec un vrai travail 3D personnel et recherché pour retrouver un style graphique DA et surtout pas réaliste ! Car les gens chialent sur le chara design et vont applaudir sur Street II HD alors que les proportions sont tout aussi carré... Mais surtout ça pleure sur une seule notion : 3D... Si vous etes de "vrais" joueurs (hahaha bonne blague), ayez un minimum d'esprit d'anticipation et faudrait être un peu aveugle pour ne pas voir que l'intention de Yoshinori Ono est de renouveler totalement la série mais aussi d'apporter une nouvelle touche aux jeux de baston en général comme avait surpris Street Fighter II en travaillant sur un nouvel équilibre 3D/2D... La précision et la vitesse qu'apporte un gameplay 2D similaire aux derniers Street tout en jouant sur les qualités de la 3D : plus d'immersion dans les combats et surtout un jeu de caméra qui s'annonce dynamique sans pour autant altérer la jouabilité. En tout cas, potentiellement parlant, c'est à ça qu'on doit s'attendre. Formellement ils y arriveront ou pas, on verra... Mais faut évidemment s'ouvrir l'esprit... Car rien de plus fermé qu'un vulgaire "fan" (fan = diminutif de fanatique est donc par nature fermé sur ses pensés)...
Ensuite, Street Ex était développé par un studio de Capcom USA, là c'est le producteur qui a taffé sur Street Alpha et Street III... Donc ben le fan, s'il ets un "vrai fan" (pour reprendre ses termes), il devrait respecter un peu le producteur et les créateurs de sa série dont il est "fan"...
...
Evidemment que les sensations ne seront pas pareils et que les habitudes seront quelque peu dérouté pour ceux qui avait leur style de jeu... Mais en même temps, si vous voulez du copié-collé avec seulement un lifting HD, vous avez Street II HD hein...
Bref, nan mais c'est génial car parcequ'encore aucun jeu de baston n'a encore révolutionner le mélange 3D/2D (Rival Schools était fun mais n'est pas une ancre du JV) que ça n'existera jamais... Mais oui... C'ets très instructif d'entendre certains commentaires des différents forums, cela permet de mieux comprendre pourquoi le JV stagne autant... Et ce n'est pas forcément à cause du joueur lambda... Juste des joueurs peu enclin à accepter qu'on puisse donner une autre impulsion aux jeux de combats en mêlant différentes techniques, différentes qualités... Sans expérimentations, on invente rien...
Bref, ça se trouve ce sera tout pourri... ca se trouve ce sera énormissime, on verra... mais les vieux discours du "je suis un vrai joueur, rien ne vaut la 2D" il sent un peu le gruyère du début à la fin... Si encore c'était un simple portage 3D comme les Street ex ou KoF Max Impact, ok je gueulerais aussi mais c'ets pas le cas justement...
Tiens si vous ne le savez pas encore KoF XII sera aussi en 2D/3D hein... La 2D ets morte, vous pouvez vous flinguer si ça vous chante... Bon je déconne hein le faites pas... Mais faudrait évoluer et pas parcequ'on passe en 3D parce qu'un studio tente une nouvelle approche... Condamner la nouveauté ou même la "tentative de nouveauté" est très courant de toute façon on ne sera pas étonné...
C'est sûr qu'on n'est pas capable de juger le gameplay sur ces images donc en attendant des vidéos on peut accorder le bénéfice du doute à Capcom.
Mais si la 2ème catégorie de fans gueule c'est parce qu'ils ont souvenir du gameplay 3D raté des anciens Street Fighter et qu'ils ne veulent pas que ça recommence avec un système expérimental de gameplay 2D dans de la 3D alors que le modèle de 3rd Strike était excellent. En plus le visuel 3D de ces screens ne rivalise pas "pour l'instant" avec celui des autres jeux de combat (avis personnel). Le character design à des années lumières de l'anime sur ces screens est à vomir (c'est un style hybride US/Japonais ?), d'ailleurs je trouve déroutant l'absence du cell shading classique pour ce passage 3D alors que la marque Street Fighter a une forte connotation manga et donc s'y prêtait assez bien avec les nombreux exemples sur next gen. Au final le jeu sera peut être exceptionnel mais pour l'instant les images qu'on nous donne à juger ne le sont pas, en dehors de toute considération 2D/3D (voilà en ce qui me concerne et de l'avis également mitigé qu'on peut lire sur certains forums américains).
et aussi pourkoi ce jeu doit ressemblait a tekken ou doa en matiere grafix??? le style grafix est tres different et assez unik, c comme comparer des oranges aux pommes. capcom a bien dit qu'ils garderont l'idente du style 2d dans ce jeu....donnez leur la chance de nous prouver kils ont raison, on appelle ca le benefice du doute!! c jeu n'a pas besoin d'egaler doa ou tekken etc en grafix, les autres sont realistic, genre vrai humains tandis que SF c du cartoon/anime frere, kon le veule ou pas!..est ce ta haine contre les ricains qui bloque ta vue pcq comme tu le dit les charas sont un mix usa/japan?? oh well, on va discuter juska devenir blue, mais a chacun son opinion....et si on aime pas on n'achete pas!!