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  • Quake Wars prépare la résistance
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Qui a aimé ?
davidhm
publié le 15/01/2006 à 03:13 par Gamekyo
commentaires (40)
blueone publié le 15/01/2006 à 03:29
S'luuut !! - - - - - Mais ce jeu a l'air d'être une vraie tuerie ^^
Raaah ! J'adore les jeux qui font appel au patriotisme

En plus le background du jeu est pas mal, pas mal.

Vivement d'autres nouvelles.
Les graphismes sont du 'in-game' j'espère.

+ + + + @+!!!!
nova publié le 15/01/2006 à 03:34
bien sûr que c'est les graphismes en temps réel. merde la machine qui va encore falloir pour faire rouler ca tout à very high!
stunga publié le 15/01/2006 à 03:35
put1 que c'est beau!!
oldnoob publié le 15/01/2006 à 03:45
ca me defonce le cul
vjgvukvukhb publié le 15/01/2006 à 04:22
laissez moi deviner, portage sur x360 tres bientot lol...c jeu est tres bo et le style plus interessant ke l'ennuyant quake 4....je l'essayerais sur pc...et pui les gfx sont en tant reel, fo un pc muscle...
oyoel publié le 15/01/2006 à 04:37
Oui, le jeu verra surement le jour sur 360 sans aucun doute! Franchement le jeu est superbe, après fo voir l'histoire, le gameplay, le mode online etc...
vjgvukvukhb publié le 15/01/2006 à 08:47
Hors sujet: cette pub obligatoire de battle field me tape sur le systeme, on a deja joue au jeu sur console et pc, ya til vraiment justification d'une pub aussi agacant a chaque fois ke l'on vien dans le site???
nova publié le 15/01/2006 à 08:56
hors sujet aussi: EFFECTIVEMENT, c'est TRÈS agacant et c'est comme ca depuis un bon moment less pubs obligatoires. SURTOUT quand ont regarde des images et qu'elles nous GÂCHE la vue. une fois c'est bien beau, je comprends bien, la pub c la pub mais là, je trouve ca dommage puisque les news de ce site sont très bonnes et ca m'a arrivé de skiper ce site dans mes visites quotidiennes juste À CAUSE de ca.
spartan publié le 15/01/2006 à 09:11
Il a l'air d'etre superbe!!! Je l'attends avec impatiente!
poemoon publié le 15/01/2006 à 09:40
( En même temps il faut bien que le site se finance, on a le choix entre les pubs ou devoir payer un abonnement. Moi perso je préfère la pub.)
Sinon à propos du jeu c'est vraiment pas mon truc les jeux de guerre et puis ceux qui opposent des méchants extra-terrestres aux gentils soldats ( américains de préférence ) c'est d'un banal ! Encore j'avais bien aimé halo parce qu'il ne se prenait pas au sérieux, c'était plus une parodie de ce genre de jeux. Niveau technique il n'y a rien à redire par contre.
atc publié le 15/01/2006 à 10:02
Ce jeu est franchement joli ^^
elastics publié le 15/01/2006 à 10:16
Vi, je veut le voir, je veux le voiiir
newb publié le 15/01/2006 à 10:36
ce Enemy Territory : Quake Wars va etre une grosse tuerie ... j'avoue etre un peu deg' k'il ne soit pas annoncé sur X360 ou PS3 pour le moment ... mais bon ...
galcian publié le 15/01/2006 à 10:39
Vivement sa sortie sur 360 !!
gibbon publié le 15/01/2006 à 10:40
Tiens encore un jeu PC qui va releguer les jeux consoles soi-disant "next-gen" au rang de pauvres essais graphiques. Preparez vous a en voir debarquer pas mal ce debut d'année. C'est toujours comme ca, et c'est de plus en plus rapide.
La puissance technique dont se vante notamment Sony est deja tuée dans l'oeuf. Bon heureusement pour eux qu'il leur reste toutes leur licenses qui vont leur assurer masse vente.
Ce jeu va etre un block-buster.
zoko publié le 15/01/2006 à 11:18
chouette un bon jeu pc!!
dbzgt publié le 15/01/2006 à 11:25
pas mal pas mal... préparé de l'argent pour le jeux...et aussi pour une nouvelle carte graphique^^ lol

nan serieu c'est vraiment chouette là
darkshao publié le 15/01/2006 à 11:27
je sais pas pourquoi cela n'est pas mis dans la fiche mais le jeu a deja ete annoncé sur Xbox 360. sinon il est tres beau mais ce n'est pas vraiment mon type de jeu donc faut voir, wait & see !
midsaru publié le 15/01/2006 à 11:30
IL est super beau ce jeu dit donc! Il faut surement avoir un pc bien bousté pour faire tourner un jeu comme ça, dommage.
gunner2 publié le 15/01/2006 à 11:36
génial sa ! depuis le temps que je l'attend ce jeu !
kwak publié le 15/01/2006 à 11:43
Il faudra une "bête" comme PC pour pouvoir le faire tourner ... arf Toujours la même chose
mattdef publié le 15/01/2006 à 12:04
c'est laid ce jeu... utilisation de 15 couleurs a tout casser, bump et effet en tout genre mais meme pas foutu de faire un cercle correct (cf le parachute)... design a chier ... aucun charme... nan franchement ça démarre mal pour ce jeu
lineau publié le 15/01/2006 à 12:05
J'espere qu'un mode cooperation sera au rendez vous !!!!
hayatevibritania publié le 15/01/2006 à 12:28
Earth Defense Force = EDF = Electricité De France, bouahahahhah les français sauveurs de l'humanité.
manumal publié le 15/01/2006 à 13:03
Voilà sa c'est magnifique ,et après on sort que je suis blazé quand je dit que les jeux xbox360 ne mimpressionnent guère graphiquement ...
arisrais publié le 15/01/2006 à 13:11
Lol trop fort ce jeux, dans ma poche direct
galcian publié le 15/01/2006 à 13:22
Graphiquement il ce fais atomisé par Gears of wars quand même .On voit le fossé graphique avec la next .
thomass publié le 15/01/2006 à 13:25
Mattdef t'es un peu extremiste, regarde les persos ils sont franchement bien fait, et puis en mouvemnt ca doit cartonner.. en tout cas faudra encore un pc de la nasa !
cham publié le 15/01/2006 à 14:19
effectivement en mouvement ça doit tout casser... Par contre avant d'avoir le pc qu'il faut pour faire tourner ça correctement...
mais perso je préfère les monde coérents que ultra réalistes. Je suis pas contre contre un monde coérent ET ultra réaliste, mais là, bof bof...
tmalex publié le 15/01/2006 à 15:31
A part le mapping assez cool sur les persos et la végétation qui est bien foutu c'est du classique... (enfin du classique pour pc et next-gen)...
gibbon publié le 15/01/2006 à 16:04
"Atomiser par Gears Of War". Ouhlala... Comparer un jeu PC qui se joue a la Battlefield avec des maps enormes et une reelle liberté de gameplay à un autre jeu console a la Call of Duty avec des chemins pretracés qui frisent plutot le film d'action interactif... C'est un peu ridicule. Mais bon comme tu dis Galcian, on voit le fossé graphique avec les soi-disant "next-gen". Enfin surement pas a l'avantage des pauvres consoles qui comprennent pas ce qui leur arrive avec les sorties PC actuelles qui explosent techniquement ce qu'il se fera de mieux sur consoles dans 1 an.       Sinon Mattdef il me semble qu'il va falloir que tu cherches de vrais arguments, parce que la, ta credibilité a pris un gros coup. "Les parachutes pas ronds", c'est bete mais en vrai je t'invite a regarder ce que donnent les "parachutes" tactiques et la facon dont leur bords sont tirés par les cables. C'est justement s'ils etaient ronds sur le screenshot que ce serait loin de la réalité.
darkshao publié le 15/01/2006 à 16:37
Gibbon je pense que tu t'avances un peu trop. ceci va tres bientot etre le minimum syndical de la next gen. et le PC va metre un certain temps pour faire mieux. ne serais-ce que par le fait que les dvlp doivent faire un minimum attention a ne pas trop faire un jeu hyper puissant mais dont presque personnes n'aura un PC suffisament puissant pour y jouer.
vjgvukvukhb publié le 15/01/2006 à 18:44
Galcian>>>>
bien parlé, Gears of Wars est tellement bo ke je me demande sil n'est pas le seul jeu x360 a utilise au moins 2 core des 3 de la console...car jusque la tous les jeux utilisent 1 seul core et le 2eme pour accelerer la vitesse du chargement du jeu(DOA4, 4sec entre combat), les developpeurs ont du mal a maitriser les 3 cores, mais avec le temps il le ferront...mais oui exactment gears of wars est une claque gfx, va sur gametrailers.com pour les dernieres videos ingame....gears of wars va meme mettre halo3 en danger, bungie doit faire mieux k'eux, heureusement le nom de Master Chief est maintenant plus connu ke mickey mouse comme sonic avant lui, juste le nom vend(125 million copies en 1 jour pour halo2)....comme toi j'attend gears of wars avec emotions, et ct une de raison pour laquelle j'avais pas attendu pour acheter ma x360...
gibbon publié le 15/01/2006 à 19:03
Darkshao, c'est justement le probleme reconnu de cette nouvelle génération de consoles. La qualité graphique, qui est l'argument marketing principal a chaque fois, est cette fois ci totalement desuet car d'ores et deja depassé par le niveau des jeux PC.       La seule technique qu'il reste aux distributeurs, est celle qu'ils essayent d'imposer de plus en plus afin de rerouter les potentiels neophytes vers leurs portages onsoles : ils font brider un bon jeu PC pour qu'il passe sur console, ce qui fait qu'au final on a souvent un jeu teleguidé et pre-formaté pour le gameplay trop basique des consoles, sans compter l'aspect graphique qui s'en voit violemment reduit comparé a la mouture originelle qui aurait du naitre sur PC. Alors quand je vois qu'il existe encore quelques developpeurs qui se souvient de faire une premiere version potable pour PC, qui est la seule plateforme evolutive il faut le reconnaitre, je ne peux qu'applaudir. Evidemment par la suite ils concocteront une version bridée qui pourra a peu pres passer sur 360 et PS3. Mais tant qu'ils ne sont pas limités par les distributeurs je suis confiant.
darkshao publié le 15/01/2006 à 19:03
euh bon 125 de Halo 2 en 1 jour, tu extrapoles a mort la !!!
juzoh publié le 15/01/2006 à 19:39
Hors sujet : pour ceux qui en ont marre, comme moi, des pubs en flash qui viennent poluer la lecture des pages...essayez Firefox avec l'extension ADBLOCK
gibbon publié le 15/01/2006 à 19:44
... Ou Maxthon sans addon du tout
foosuya publié le 15/01/2006 à 22:49
en tous cas sa a lair bien mieu que doom4 heu quake 4 je voulai dire (les 2 jeux se ressemble telement ^^) on voit enfin de quoi est capable le moteur de doom en exterieur.
marvelll publié le 16/01/2006 à 20:24
Il est où l'aliasing? Sinon le design est comme dans tout les quake, sublime et véritablement monstrueux!
tollens publié le 09/02/2006 à 17:52
ETQW.free.fr, le premier site Français consacré entièrement au prochain FPS Enemy Territory Quake Wars.

http://etqw.free.fr
Fiche descriptif
Enemy Territory : Quake Wars
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Support : PC
Développeur : Splash Damage
Genre : FPS
Multijoueur : Oui (online)
Sortie européenne : 28/09/2007
Sortie américaine : 02/10/2007
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3