Eff, atroce ce nouveau chara design, on passe d'un truc original pour le premier a un style vu et revu pour celui ci, première déception pour ce nouvel opus :/
Ça commence mal pour cette opus développé sans les créateurs de la série (feu Cing ;o; )
Bon, c'est ce que je craignais, on se tape un design plus générique, c'est triste car le design de l'opus Wii était très réussi.
Mais bon, si le gameplay est amélioré, c'est le plus important
Hayate: voilà, pareil c'est c e que je craignais, y'a plus l'équipe de créatif qu'il y avait derrière la version Wii, du coup, le jeu perd son style original, avec un chara design d'une banalité affligeante (et les perso sont même moche IG je trouve, inexpressif mais bon).
Après comme tu dis, c’est le gameplay qui primera pour ce jeu, j'espère qu'il vont se rattraper sur ce point, mais bon, maintenant j'ai moyennement confiance. On verra bien si y'a une version jouable au TGS.
Kayama: le character design fait très Rune Factory, pas qu'il soit mauvais, mais le style du 1er lui allait à merveille.
Mais bon, je penses que ce changement est du au public PS (rien de péjorative je précise au cas ou) .
Tu as de tout côté design sur les consoles Sony donc cela m'étonnerait. La version Wii a fait un bide au Japon donc peut-être qu'ils espèrent attirer plus de monde. M'enfin ça reste tout de même très enfantin et comme tu le dis proche des autres productions de Marvelous.
J'espère que certains lui donneront sa chance même si ce n'est plus les même développeurs et que c'est sur Vita..... Et aussi que tout le monde ne va pas la ramener sur les graphismes car l'intérêt du jeu n'est pas là. Quand les jeux sont super beaux, les gens viennent dire que ce n'est qu'une PS3 portable, et là on va nous dire que c'est trop moche, que c'est de la DS...
Je n'ai jamais fais l'épisode Wii, je vais voir si celui-là m'attire. Mais en tous cas, c'est sympa d'avoir tout type de projets sur Vita (merci au kit de développement pas cher?)
Mais où est passé l'identité visuelle du premier épisode?
c'est simple, je le trouve moche comparé au premier(apres les images font 2metre) avec son effet peinture.
Bon, je pense qu'il sera au moins aussi bon que sur Wii.
palan>>>tu devrais le finir pour savoir la fin quand tu passe deriere les livres pour recontrer de rats multicolor
j'arrete là pour ceux qui n'ont pas encore fait ce passage
C'est vraiment dommage à mon avis, puisque le chara design fait pour le coup beaucoup plus classique... Bon, le jeu sera probablement toujours aussi bon, mais n'empêche que l'univers faisait le charme du premier et par extension le design. J'espère q.juste qu'ils ne massacreront pas Howzer (s'il y est)
Choupimoule : je le trouve correct visuellement pour ce genre de prod et au moins c'est anti-aliasé. Il y a juste le flou qui peut déranger (basse résolution ?) mais j'imagine que ça rend mieux sur un écran de 5 pouces. Sinon j'aime assez la nouvelle caméra (meilleur champ visuel), je suis pas fan des vues de dessus en général.
choupimoule > comparaison inutile vus que déja zelda oot est un remake et de + comparer un jeu 3DS et Ps vita est ridicule vus que de toute façon c'est pas moi qui vais t'apprendre que cette dernière est plus puissante donc rien de plus logique.
Voila tous le probleme on vous a habituer a de beau graphisme vita sur les premiere présentation du coup les plus petite production se tape des comm genre c'est laid ou autre alors que le jeux est loin d'être vilain ( et que le jeux ne se base pas sur ses graphisme justement ... )
Ça commence mal pour cette opus développé sans les créateurs de la série (feu Cing ;o; )
Mais bon, si le gameplay est amélioré, c'est le plus important
Après comme tu dis, c’est le gameplay qui primera pour ce jeu, j'espère qu'il vont se rattraper sur ce point, mais bon, maintenant j'ai moyennement confiance. On verra bien si y'a une version jouable au TGS.
Mais bon, je penses que ce changement est du au public PS (rien de péjorative je précise au cas ou) .
Je n'ai jamais fais l'épisode Wii, je vais voir si celui-là m'attire. Mais en tous cas, c'est sympa d'avoir tout type de projets sur Vita
c'est simple, je le trouve moche comparé au premier(apres les images font 2metre) avec son effet peinture.
Bon, je pense qu'il sera au moins aussi bon que sur Wii.
j'arrete là pour ceux qui n'ont pas encore fait ce passage
Le tactile de la vita ne serrent pas à grand chose jusqu'à maintenant. L'écran est trop petit pour avoir les doigts en permanence dans l'écran...
L'aycran tactayle de la PSVita ay trop petay
http://www.psp2portable.com/wp-content/uploads/2011/03/sony-psp2-size-comparison.jpg
On ne peut pas toujours avoir les doigts dessus sinon ça ne peut pas fonctionnay
http://iphone4pascher.com/wp-content/uploads/2011/05/iphone4pascher.jpg
Ca ne peut pas marchay de touchay sans cachay l'écran.
http://download.gameblog.fr/images/news/PSVita_BackTouch.jpg
Ah non zut, c'est la Vita… Une PS3 portable d'après ce qu'on dit.