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posted the 02/23/2010 at 02:22 PM by Gamekyo
comments (37)
giusnake posted the 02/23/2010 at 02:34 PM
lol a quoi bon le sortir alors>nul.
svr posted the 02/23/2010 at 02:34 PM
Unreal Engine 4, tu peux pas test
draculax posted the 02/23/2010 at 02:39 PM
cool ils vont faire des jeux pour eux même
octovote posted the 02/23/2010 at 02:43 PM
vivement l'Unreal Engine 5! avec des effets de plastiques ultra-réalistes.
quantys posted the 02/23/2010 at 02:43 PM
Faudra un Crossfire x4 de Radean 5970 et ça ramera encore sûrement.
dranacole posted the 02/23/2010 at 02:46 PM
epic fail
leho posted the 02/23/2010 at 02:50 PM
lol le moteur pour les jeux exclu a la nasa 8s
leho posted the 02/23/2010 at 02:52 PM
gear of war 3 en 2020 pour le lancement de la xbox 1080
balf posted the 02/23/2010 at 03:03 PM
le moteur de chuck norris
milo42 posted the 02/23/2010 at 03:04 PM
D'ailleurs, le prochain GeOW ne pourra tourner que sur la Chuck Station
lolcat posted the 02/23/2010 at 03:11 PM
cool , des jeux a 3 milliards de dollars , a mon avis y a du monde qui va se bousculer pour acheter leur moteur
alfoux posted the 02/23/2010 at 03:12 PM
Pourtant on est pas le premier avril, bizarre...


http://levelfive.fr/
sebatsu posted the 02/23/2010 at 03:13 PM
ben oui, ben oui....quosser que ca donne de fair un engin si personne ne peut la faire rouler ??....ben trop de bussiness sense !!
squallleonhart posted the 02/23/2010 at 03:23 PM
Il faudrait déjà commencer par exploiter à fond les consoles actuelles, ce qui est loin d'être le cas quand on voit des jeux sortir en 576p.
sandman posted the 02/23/2010 at 03:27 PM
deja que personne utilise correctement le unreal 3 alors le 4 on s'en balance...encore un mec qui parle pour rien dire, ca devient une habitude dans le jeu vidéo...ah buzz buzz buzz
narukamisan posted the 02/23/2010 at 03:40 PM
et demain il va annoncer que son futur moteur unreal engine 5 ne tourneras pas sur psp et ds et qu'il faudras attendre 10 pour le voir adapté sur iphone ...... mdr qu'est ce qu'il faut pas entendre
telemaq7 posted the 02/23/2010 at 03:51 PM
C est pas nouveau, les moteurs graphiques high tech en developpement ne tournent correctement que des annees plus tard, apres plusieurs generations de machines.Entre le developpement du cry engine et aujour dhui ou on arrive a le faire tourner de maniere fluide tout au max il s est ecoulé combien de temps? combien de generation de carte graphique...
reactif posted the 02/23/2010 at 03:56 PM
A quoi bon créer un moteur qui ne peux pas tourner, c'est inutile. Genre on crée un moteur a double turbo nucléaire, mais oups aucune véhicule ne peux le supporter... que c'est balo !

Autre question pourquoi, pourquoi bordel, ce sont les console qui dictent le tout, et les PC sont pas assez puissant peut être ? J'ai le souvenir d'avoir eu avant du mal a jouer a Crysis en tout max avec une Geforce 8800 GT et maintenant avec le même Pc tout tourne a fond sans blême, comme quoi tous les jeux sont nivelé par le bas en termes de rendu, car on s'aligne sur la pauvre puissance des consoles. Il n'y a plus que des portages.

J'ai pas totalement tord non ?
kalaspunikiller posted the 02/23/2010 at 04:02 PM
ben vu que les ventes sont sur console pourquoi ils se fearit chier a faire de superbes versions pc que tt le monde va pirater?
karbon posted the 02/23/2010 at 04:07 PM
A quoi bon créer un moteur qui ne peux pas tourner, c'est inutile. Genre on crée un moteur a double turbo nucléaire, mais oups aucune véhicule ne peux le supporter... que c'est balo !

C'est la déclaration qui est imbécile, personne ne connait les caractéristiques de ces machines, sur quoi se base t-il ?

A moins que son moteur soit archis mal optimiser pour qu'ils soit convaincus que même un quadruple procésseur Multicores 200 Sputisé ne soit pas capable de le faire tourner, en ces cas la qu'ils retournent au boulot et qu'ils arrêtent de montrer du doigt une techno qui n'existe pas.
gismo posted the 02/23/2010 at 04:21 PM
En même temps, ils le font tourner sur pc qui reste toujours au top de technologie car chaque jour ca évolue.
windurst posted the 02/23/2010 at 04:31 PM
D'accord avec toi Karbon..
Ils n'ont qu'à sortir un moteur optimisé pour cette génération de consoles car elles vont encore durer.
A force d'attendre, ils vont finir par se faire doubler la vedette par le moteur de Crytek avec son CryEngine2 qui est apparemment bien optimisé, notamment pour nos consoles HD et en plus avec leur nouveau système de développement "What you see is what you play" va grandement aider les développeurs...
Si je devais parier, je miserais donc sur le Crytek et leur moteur prometteur
titipicasso posted the 02/23/2010 at 04:44 PM
qui sait, c'est peut être pour dire "qui peut le plus peut le moins"...
Je veux dire par là que l'Uneral engine 4 sera peut etre adapté en 3.5 pour tourner sur les consoles d'avenir..
En même temps, c'est juste un coup de pub, histoire de dire que visuellement ca va tuer tout ce qui existe.
akinen posted the 02/23/2010 at 04:48 PM
ils sont tjrs comme ça les moteurs next gen pc. Tjrs est-il ke les jeux les accueillants sont pas si innoubliable et qu'à côté, on a une masse incroyable de hit sur console. Le moteur c'est bien beau mais perso j'en ai rien à faire...
k13a posted the 02/23/2010 at 06:23 PM
Ce n'est pas la première fois que Mark Rein dit des conneries de la sortes, de plus il doit essayer de nous faire croire que son futur Engine 3D sera le meilleur, se gars la à une grande gueule c'est tout. Ils sont à la "traine" depuis des années, le Unreal 3.0 à été dépassé rapidement par d'autre moteur graphique donc j'imagine qu'il tente de préparer le terrain pour son prochain moteur en annonçant que celui-ci ne sera pas dépassé avant la fin de vie de la prochaine génération et voir même le début de la suivante (dans 2 gen, oui, oui ont te croit Mark Rein).
azerty posted the 02/23/2010 at 06:29 PM
Tant mieux ca laissera la place a Crytek, le unreal huile plastique j'ai eu ma dose....
Il est alle dans le futur voir les nouvelles becanes...
sauronsg posted the 02/23/2010 at 06:52 PM
surenchère technique encore et encore bientot des jeux qui vaudront 3 milliards de pépètes et qui n'auront que 10 dollards ce scénario et moins de 10 heures de durée de vie .... vendu 70 € sec , et + 200 € si l'on compte tout les kits et addons .............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. * soupir *
elfouinas posted the 02/23/2010 at 07:12 PM
au lieu de faire unreal engine 4 il ferait mieux de corriger les bug et les lags sur gears of war 2
kayama posted the 02/23/2010 at 07:39 PM
"C'est la déclaration qui est imbécile, personne ne connait les caractéristiques de ces machines, sur quoi se base t-il ?"

Sur son compte en banque, il a encore besoin de rentabiliser son moteur.
kekell posted the 02/23/2010 at 08:57 PM
ou peut-etre qu'il a peur car ... 2009 fut marqué par le
Naughty Dog 2.0 et celui de Guerilla

et 2010 par le cryengine 3 et le nouveau moteur d'Id Software .

Faut pas oublier qu'avant l'UE3 était considéré comme le plus beau moteur sur console en 2007 et 2008 .
k13a posted the 02/23/2010 at 10:04 PM
Kekell je crois aussi qu'il craint de perde sa part de marché, il y a de plus en plus de développeur de moteur 3D performant sur le marché et le UE 3.0 est plus que dépassé bien qu'il soit encore pas mal utilisé. J'attends de voir le prochain engine d'ID Software (rage), celui de celui de Crytek (Cryengine 3) et peut être un nouveau Source Engine de Valve bien qu'aucune déclaration ait été fait de leur part (à se que je saches).
tristanduqc posted the 02/23/2010 at 10:14 PM
Wow, comment être plus vantard que ca? hihi
k13a posted the 02/23/2010 at 10:18 PM
Humm, s'appeler Ken Kutaragi lol, désolé pour ceux qui aimait se type, bien qu'en fait je respect se qui a apporté au monde des jeux vidéos, n'empêche qu'il avait plus que la grosse tête.
bartholomew posted the 02/24/2010 at 01:27 PM
c est le moteur que dieu a utilser pour creer l univers................ et chuck norris
balle posted the 02/24/2010 at 11:54 PM
seul Chuck pourras contemplée les graphisme plus photo-réaliste que la réalité sans perdre la vue PTDR
etchi posted the 02/25/2010 at 07:43 AM
De toute facon faut habituer au matoss de merde dans nos console. Deja que la PS3 et la 360 etait deja depasser niveau hardware lors de sa sorti et sa va continue comme sa a moin de nour vendre des console a 1000euro pour avoir du vrai matoss fais pour duree 10 ans....mais on peut rever, alors on stagne, vs joueur console ne vous en rendez pas compte mais nous, joueur PC, on vois bien que le materiel sortis recemment es sous exploiter a cause du faite que les dev place leur jeux au meme nivo que ce sur console....quel gachis, quel perte de temps ! merci les console !
bitranas posted the 02/07/2012 at 11:43 AM
moi je pense que s ils inversent le strator en xp 12, le flux sera plus important : donc on y gagnera en puissance de calcul sec et non en proportion inégal de la reactivité du processus enfin je dit ca je dit rien
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