Après avoir reçu une première fournée d'images, nous avons aujourd'hui droit à quelques informations croustillantes sur le fameux
Halo Reach, qui débarquera sur Xbox 360 à la fin de l'année.
- Si certains en doutaient encore,
Bungie assure que
Halo Reach n'est ni un
Halo 4, ni le début d'une nouvelle trilogie. Juste un stand-alone à l'instar de
ODST
- La progression du jeu en est à 70%, si bien qu'il est déjà possible d'arpenter la campagne solo.
- Les développeurs ont suffisamment travaillé l'IA de nos partenaires pour éviter, contrairement à ce que beaucoup pensaient, à devoir faire un système d'ordre à la Ghost Recon qui n'aurait pas plus aux fans de la première heure.
- Le moteur de jeu a été entièrement remanié pour permettre une meilleur IA adverse, des effets météorologiques, etc.
- Contrairement au Master Chief, nous verrons souvent les visages des différents héros afin de renforcer l'aspect humains de ces derniers.
- Le radar changera pour permettre un meilleur repérage des présences ennemies et le mode 'vision de nuit', issu de
ODST, fera son retour.
-
Reach est le premier
Halo qui bénéficiera de la motion capture et d'un travail important sur les mouvements faciaux lors des dialogues.
- Les développeurs cherchent à recréer dans
Reach les sensations du premier épisode.
- Selon le magazine Edge, qui a obtenu ces informations de la part de
Bungie,
Halo Reach a de grandes chances de se placer comme le meilleur épisode de la série.
(Source : Edge)
Mais le jeux me semble très bien.
" Selon le magazine Edge, qui a obtenu ces informations de la part de Bungie, Halo Reach a de grandes chances de se placer comme le meilleur épisode de la série. "
Ça c'est bon
Remanier le moteur maison ( celui d' Halo 2 ) , bien qu ' efficace , sera un peu à l' ouest d 'içi la sortie du jeu par la concurrence. Mais bon on verra , on a le temps.