Au détour d'une interview pour l'Official Xbox Magazine, Joe Staten, le creative director de
Bungie a annoncé que les deux jeux étaient en de nombreux points, liés. Selon lui,
« l'univers Halo » serait une gigantesque toile d'araignée
« où les différents jeux sont tous extrêmement liés ».
Mais ce qui change, c'est qu'avec
Halo 3 ODST et
Halo Reach, l'équipe
« avait le luxe de développer les deux jeux en même temps, en sachant ainsi que nous préparions par la suite », c'est ce qui a permis de
« créer des connexions entre les deux jeux ».
Ceux qui ont terminé
Halo 3 ODST le savent, on découvre de nombreuses références à la bataille de Reach dans le spin-off se passant dans la ville de New Mombasa. Vous incarnez même un vétéran de cette guerre, Buck qui a été
« développé pour être le symbole de Reach, il dispose d'un caractère bien spécifique permettant aux joueurs de comprendre ce qu'il a vécu durant cette guerre ».
Ces déclarations sont en tout cas très alléchantes.
Halo Reach n'est en tout cas pas prévu avant l'hiver 2010 exclusivement sur Xbox 360.
1 - John Sierra 117 alias Master Chief, parle souvent dans les cinématiques...
2 - je t'invite à lire "la chute de Reach", un bon bouquin pour les fans de Halo. Aprés la lecture de ce livre, tu penseras, peut-être, comme moi. Que les ombres que l'on voit au dessus de Halo Reach, sont les silhouettes des membres de l'équipe de John...
Aux vue des déscriptifs qu'il est fait d'eux dans le livres, je penses qu'il s'agit de, de gauche à droite sur l'image, Samuel, Kelly, John, Fred et Linda.
Et pour moi, le vrai point commun entre "le bleu" et "John", c'est que l'on ne voit pas leur visage... effet de mise en scéne, pour que l'on puisse plus facilement s'identifier au héros (c'est moi derriére la visiére).
/> enfin bon...