En bon petit mouton j'irai me l'acheter le jour de sa sortie même si je l'ai déjà fini 2 fois (snes et ps2). C'est le seul épisode de la série qui me fait de l'effet (le 7 aussi mais un peu moins).
Les couleurs peut-être (quoique sur la Lite dans le noir, on ne doit pas être bien loin), mais la résolution des images est identique à celle des écrans : soit 256 x 192 x 2 + 4096 pixels pour la bande noire.
Kokoriko : la définition aussi me semble supérieure, pas uniquement les couleurs. La taille ça n'a rien à voir, tu peux très bien avoir des screens d'un jeu en 1080p downscalé en 720p (c'est souvent le cas) par exemple. L'image te paraitra plus fine qu'elle ne l'est réellement. A moins que ce soit du au contraste mais c'est clairement pas aussi net sur une DS lite.
Sur google : "On appelle définition le nombre de points (pixel) constituant l'image, c'est-à-dire sa « dimension informatique » (le nombre de colonnes de l'image que multiplie son nombre de lignes). Une image possédant 640 pixels en largeur et 480 en hauteur aura une définition de 640 pixels par 480, notée 640x480." --------- > Donc, c'est toi qui ne sais pas parler, car je le répète, la définition de ces images est identique à celle de la DS. Après, que ce soit plus propre, c'est autre chose.
La plupart des images promo sont dans une réso supérieure puis downscalées au format de la console (720p généralement pour la ps3/360). C'est le cas justement de tes screens psp. La résolution de base est nettement supérieure (par exemple 1280x76 puis l'image est redimensionnée en 500x283 pixels. Oui, ça concerne toutes les consoles, pas que la ds, t'es content ?
Downscaler une image peut améliorer son rendu en réduisant par exemple l'aliasing, mais une fois l'image downscalée, elle a la résolution qu'elle a Tu as du mal à comprendre, mais je ne peux pas faire mieux que de recopier mon post -------> Sur google : "On appelle définition le nombre de points (pixel) constituant l'image, c'est-à-dire sa « dimension informatique » (le nombre de colonnes de l'image que multiplie son nombre de lignes). Une image possédant 640 pixels en largeur et 480 en hauteur aura une définition de 640 pixels par 480, notée 640x480."
http://www.gamekyo.com/images0_4_23357.html ;
http://www.gamekyo.com/images3_4_23357.html ;