Auparavant attendu pour la fin de l'année sur Xbox 360 et PlayStation, l'opus console de la série
The Witcher pourrait bien ne jamais voir le jour. L'annonce fait l'effet d'une bombe pour les fans de RPG, puisque le studio qui se charge du portage,
Widescreen Games (d'origine française), annonce la suspension immédiate du développement du titre.
La cause vient principalement d'un problème financier entre
Atari, l'éditeur, CDProjekt, le créateur de la saga, et
Widescreen Games. Olivier Mascelf, PDG de la société française, affirme que si le
« développement est stoppé, le jeu n'est pas annulé et qu'il espère qu'une solution sera rapidement trouvée pour ce projet ambitieux ».
Le studio, qui a notamment développé
The Witcher : Rise of the White Wolf avec son moteur graphique propriétaire, Da Vinci, reste toutefois optimiste en rassurant les joueurs, le titre n'est donc pas annulé, mais simplement stoppé pour une période non définie. Graphiquement prometteur, cet épisode aurait permis aux joueurs consoles de découvrir ce qui restera l'un des meilleurs RPG PC de l'année 2008 (avec l'Enhanced Edition notamment).