Alors que la série principale ainsi que Ninja Gaiden font face à une impasse, le F2P Dead or Alive Xtreme Venus Vacation lui continue son petit suivi après 7 ans de service sur PC (
5 ans sur Steam notamment), au rythme de 3-4 nouveaux personnages par an.
Dans une vidéo "Special Program" diffusé sur YouTube il y a quelques instants seulement, Koei Tecmo a aujourd'hui introduit la toute nouvelle Venus, Reika, qui devient ainsi la 30e Venus jouable pour les joueurs qui peuvent dépenser dès à présent dans le gacha pour l'obtenir. De nature stoïque, Reika ne pense qu'à la compétition et à nager.
Des nouvelles / originales à DOAX, seule Tamaki avait rejoint la série principale dans Dead or Alive 6 via DLC. Du coté des héroïnes de la série encore absentes dans Venus Vacation, Tina Armstrong n'a rejoint le casting qu'à partir de 2022 (et avant elle, Leifang en 2018...).
volran mais surtout une grande amélioration de leur moteur physique.
ah mais il me semble que le rebondissement des poitrines est mis a jour a chaque patch
Après est ce que ça a encore du sens de continuer à proposer des suites je ne sais pas trop. Il faudrait quelques idées fraîches et pas juste des nymphes!
On l'a vu avec Dead or Alive 6, la série DOA a une crise d'identité, à cheval entre vouloir du politiquement correct (jusqu'à rhabiller sa mascotte Kasumi) pour aller chercher de nouvelles cibles et notamment du coté de l'esport, tout en gardant les contenus suggestifs qui est accepté par la majorité des plus vieux fans, et sans arriver à proposer de la bonne grosse nouveauté ou révolution niveau game-design. De DOA3 à DOA6 les options de personnalisation des personnages notamment féminins se sont vu quadrupler, sans parler de la masse de DLC en mode micro-transaction.
Je reste confiant qu'on verra un Dead or Alive 7 cette génération, quitte à ce que ça soit un "énième DOA", mais on verra.
T'ajoutes le politiquement correct et le foutage de gueule du recyclage des dlc (bcp de costume étaient déjà en dlc dans le 5) t'avais l'impression de racheté last round en moins bien
Même la structure des terrains c'était n'importe quoi, ils étaient tous orienté à faire des dégats monstrueux voir pire des situations de vortex (50/50 en mind game). Même s'ils avaient voulu faire un DOA6 ultimate il aurait fallut changer en profondeur le jeu, la majorité des arènes c'était n'imp
Ce jeu je vais pas le pleurer mais il a foutu en l'air la licence
Une souplesse de la jouabilité juste exemplaire, du mind game grâce au système de contre... Du pur fun.
Damn, j'y pensais plus.