Fable
Les informations sur le nouveau Fable en développement chez Playground Games, sont très fragmentaires. Après l'annonce en juillet 2020, très peu de choses ont été dites sur le retour de la populaire série de RPG née sur la première Xbox et qui fait du surplace depuis plusieurs années maintenant.
Ces derniers jours, des rumeurs ont également circulé selon lesquelles elles verraient Fable réduit en taille en raison de problèmes avec le ForzaTech Engine, laissant ainsi présager une sortie encore très lointaine pour le jeu de rôle. Qu'est-ce que Playground Games a vraiment comme difficultés de développement ? Par le biais de Twitter, un producteur senior du studio est intervenu sur la question : Amie Who a donné quelques explications sur la façon dont le jeu était travaillé
" Je voulais clarifier quelque chose à propos du scoping : c’est une partie normale, nécessaire et saine du développement d’un jeu. Je peux vous garantir que tous les jeux AAA auxquels vous avez joué ont été soumis à un scoping régulier pendant leur développement.
Le but est de s’assurer que l’équipe est concentrée sur une vision claire et qu’elle peut réaliser le jeu dans le temps imparti sans se tuer à la tâche. Les jeux qui n’ont pas été évalués correctement ont souvent des retards et des problèmes, ce que nous devrions essayer d’éviter autant que possible..
Fable est prévu sur Xbox Series X|S et PC et sera disponible Day One dans le Xbox Game Pass.

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publié le 01/06/2022 à 14:10 par
negan
Quasi aucune exclu pour la Xbox depuis sa sortie. Et ça risque de ne pas s’améliorer.
Quand je repense à l’époque de la 360 et tous les jeux légendaires sorties dessus tous les 3-4 mois force est de constater que MS n’est plus que l’ombre de ce qu’ils étaient.
Ils ont beau être fort sur la technique, visiblement faire un jeu de caisse et un RPG c'est un grand écart un peut trop chaud pour eux.
Bizarrement t'aurais un Sony Santa Monica qui tient les mêmes propos, y'en a certains qui auraient été un peut moins magnanimes..
(je pense que oui) les gameplay que je ne serai pas surpris de voir
en fait ils ont trop de jeux a annoncer + les gameplay de jeux deja annoncé que j'ai cité donc techniquement ils pourraient le skip trankil fable lors de cet E3 et s'etant payé le luxe de vider 2022 pour remplir 2023 les sorties pourraient tres bien etre toutes decalé (ils temporisent encore... et ils ont raison commercialement,meme si c'est pas LA raison ... sony par exemple balance ses cartouches dans le vide,les ps5 ne se vendent pas plus avec ou sans ) Fable a decidemment peu de chance de se montrer
FH5 expansion 1
contraband
avowed
starfield
redfall
hellblade 2
un truc pour halo
tu tiens une conf
Mais bon avec tous les jeux qu'il y a à faire et les exclus Sony/Nintendo en plus, je ne sais même pas si j'aurai pu suivre le rythme s'il en était autrement.
Je suis pro rien du tout. Je m’en pete des constructeurs. Je veux juste des bons jeux quelque soit la plateforme, la preuve j’ai toutes les consoles. Mais bon apparemment ça vous fait mal au cul d’avouer que Microsoft fait d’la merde depuis la One.
negan C’est justement un constat suite à la News. En gros y’a pas de jeux et c’est pas près de changer. Monsieur qui se sent fort sur internet et se permet d’être d’une insolence dont il ne ferait pas à moitié preuve en face dans la vraie vie au risque de te faire soulever dans tous les sens. Changez pas les gars.
tac93 bon courage
Selon une feuille de route mise en avant pour l’avenir des jeux Xbox plus tôt dans la journée, Microsoft s’est fixé un objectif ambitieux : sortir « au moins un nouveau jeu de première partie » dans le cadre du Xbox Game Pass chaque trimestre.
c'est une declaration du juin 2021
Du genre à se faire soulever dans la vie de tous les jours en baissant les yeux en effet
Le boug est à deux doigts de sortir GOW, Horizon et Days Gone comme jeux Microsoft parceque c’est sorti sur PC et jouable sur Windows.
Playground devrait foutre des bagnioles dans Fable, le dev ira plus vite
tac93 Faut quand même oser sortir 3 jeux dont le développement était commencer depuis des lustres voir terminé quand MS as racheter les studios comme des jeux sortis par MS...
Franchement vous vous rendez pas services la
Moi perso j'ai confiance et ils ont bien raison de garder leurs moteurs qui connaissent bien.
bigb0ss
Le souci de Fable c'est qu'ils sont partis du moteur de Forza Horizon et c'est un énorme boulot de créer une nouvelle branche d'un moteur pour un nouveau genre de jeux. Et leur éditeur de base a des limitations qui deviennent bien plus gênantes pour les développeurs sur un genre comme le jeu d'aventure. Donc faut du temps pour faire les outils qui vont ensuite aider à faire le jeu.