retroboy
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creation date : 06/09/2013
last update : 08/16/2020
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    posted the 04/28/2017 at 08:39 PM by xxxxxxxxxxnjixbih
    comments (34)
    richterbelmont posted the 04/28/2017 at 08:40 PM
    Et les autres niveaux ????
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 04/28/2017 at 08:42 PM
    mugi J'en parle même pas
    richterbelmont posted the 04/28/2017 at 08:48 PM
    sussudio
    Ah ok ! Tu donnais l'impression de ne jouer qu'au premier niveau
    Le jeu est excellent, mais je préfère, et de loin, la version snes!
    metroidvania posted the 04/28/2017 at 08:57 PM
    La belle époque on s amusait comme des fous avec des jeux d une durée de vie de 2h
    karbon posted the 04/28/2017 at 09:05 PM
    La fameuse "table de scroll" de la Megadrive utilisé ici de façon ingénieuse
    alfb posted the 04/28/2017 at 09:13 PM
    J'ai cru que ça allait être Quackshot...
    alfb posted the 04/28/2017 at 09:15 PM
    La megadrive la seule chose que je lui reproche c'est processeur sonore,enfin surtout chez nous de ce que j'ai pu lire.
    metroidvania posted the 04/28/2017 at 09:19 PM
    alfb pourtant bare knuckle, shinobi, thunder force, gods, sonic etc démontrent bien que le processeur sonore est monstrueux
    weldar posted the 04/28/2017 at 09:20 PM
    Mon Contra préféré, dommage que la version occidentale soit juste "écœurante" dans sa difficulté si on compare à la version japonaise.

    On avait des boss vraiment affreux dans le chara-design et le petit scénario était rigolo avec ses embranchements et ses différents protagonistes (qui font sourire si on compare à Uprising d'ArcSys).
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 04/28/2017 at 09:25 PM
    alfb Pas mal d’éditeurs (EA en tête) ont choisis la facilité en se basant sur des drivers son qui n'exploiter pas le chipset sonore de la Megadrive. Pourtant, le synthé FM de la console fait mouche lorsqu'il est bien exploité (Streets of Rage, Ecco, Sonic entre autres)
    alfb posted the 04/28/2017 at 09:30 PM
    segaxnintendo Je dis pas que tout est mauvais attention, loin de là, mais tout les jeux n'avaient cette qualité là, perso les versions 50hz (surtout Sonic) me rendent fou tellement c'est lent, une de mes musiques favorites de jeu est sur megadrive http://www.youtube.com/watch?v=-LYB7iLZNWE

    sussudio Dit moi père Castor, on avait bien un processeur sonore différent dans nos console non par rapport au japon non?Mais grave et n'oublier pas Quackshot!Cette musique... http://www.youtube.com/watch?v=LaRYsfZL6iA
    alfb posted the 04/28/2017 at 09:36 PM
    sussudio segaxnintendo http://www.youtube.com/watch?v=5bf-EGuMfag
    Tu me mets ça dans la rue, je me bat avec une barre de faire, je mange des pommes et je casse des cabines téléphonique (ouais même si ça existe plus!)
    metroidvania posted the 04/28/2017 at 09:36 PM
    alfb en pal peut être mais je ne saurais te dire je collectionne que du jap et sur 700 jeux MD j'ai aucun jeu pal
    karbon posted the 04/28/2017 at 09:44 PM
    Le pire ça reste la différence entre la puce audio de la Master System Européenne et la Japonaise.
    gamerdome posted the 04/28/2017 at 09:51 PM
    Contra Megadrive et celui SNES, mes run n'gun préférés ! Comment je les ai saignés à l'époque, ça manque des jeux comme ça. Uprising est pas terrible.
    darksly posted the 04/28/2017 at 10:47 PM
    sussudio t'es sur la version pal us ou jap ?
    opthomas posted the 04/28/2017 at 11:22 PM
    sussudio Qu'est-ce qui ce passe si tu dis oui à la proposition du colonel ?
    opthomas posted the 04/28/2017 at 11:24 PM
    sussudio Autant pour moi j'ai rien dis ^^
    opthomas posted the 04/28/2017 at 11:29 PM
    Je me rend compte que c'est pas un poste enviable minions à part dans dans le monde de Gru ^^
    darksly posted the 04/29/2017 at 01:31 AM
    weldar ultra dure et il me semble aussi qu'elle a été bien allégée niveau contenu notre version ( les boss cachés)
    vjgvukvukhb posted the 04/29/2017 at 02:24 AM
    ce jeu etait tellement dur mais apres l'avoir fini, j'etais content...c'etait vraiment de l'action pur du debut la fin
    vjgvukvukhb posted the 04/29/2017 at 03:07 AM
    gunstar heroes aussi etait juste wow..je me demande pouquoi on s'essaie pas de le faire en 3d de nos jours ou meme en 2d hi rez. donnez au jeu un coup de nouveau koi...
    gunstarred posted the 04/29/2017 at 04:32 AM
    Je pensais que l'on allais parlez de moi. ^^
    sussudio faut dire qu'EA avait un dev kit complètement maison car Sega ne voulait pas leur en fournir un.
    karbon je croyais que la Master System jap avait un module FM mais que s'était la même puce sonore.
    binou87 posted the 04/29/2017 at 07:16 AM
    Probotector lui est supérieur!!
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 04/29/2017 at 07:53 AM
    darksly US of course
    darksly posted the 04/29/2017 at 08:00 AM
    binou87 Probotector c'est le noms euro (une histoire de censure e'' Allemagne du coup les robots remplacent les humains)

    sussudio homme de goût

    gunstarred j'aurais cru vue l'activité d'EA ( pas mal exclues temporaire ou def) sur megadrive qu'ils étaient privilégiés niveau kit de dev tu m'en apprends une là
    binou87 posted the 04/29/2017 at 08:04 AM
    darksly exacte -_-", bon ben Rocket knight lui est supérieur
    darksly posted the 04/29/2017 at 08:16 AM
    binou87 cette pépite je me demande si ce ne sont pas les mêmes équipes derrière ces deux jeux, tant il y a de similitudes... Je creuserai ça à l'occasion
    milk posted the 04/29/2017 at 08:48 AM
    Et apres y a encore des gars pour nous dire qu uncharted a inventé le spectaculaire.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 04/29/2017 at 08:53 AM
    milk Ca tombe bien que tu parle de Uncharted car j'avais ce jeu en tete en rejouant a Hard Corps
    battossai posted the 04/29/2017 at 09:16 AM
    Moi aussi je suis sur la Megadrive en ce moment^^

    C'était La légende de Thor pour moi
    karbon posted the 04/29/2017 at 10:06 AM
    karbon posted the 04/29/2017 at 10:59 AM
    milk

    Et apres y a encore des gars pour nous dire qu uncharted a inventé le spectaculaire.

    C'est la première fois que je lis ça, ça vient d'ou ?

    Il n'y a rien de spectaculaire dans Uncharted et le jeu n'a jamais prétendu au spectacle, il est en revanche bien réalisé avec des personnages attachant et c'est tout et c'est déjà pas mal pour un jeu vidéo.