Hyper Light Drifter s'était fait très discret jusqu’à maintenant mais dorénavant il va falloir compter officiellement sur une sortie pour le printemps 2016. Heart Machine à ouvert les précommandes pour les versions PC et MAC pour 16,99€ au lieu de 19,99€ le jour de sa sortie.
Alors oui, seule la release Steam commence à pointer le bout de son nez mais le site officiel nous fait savoir que les précommandes pour les versions One et PS4 allaient bientôt arriver.
A noter qu'à la base ce projet Kickstarter financé à prêt de 650 000$ depuis 2 ans devait voir le jour sur PC, Mac, Linux, PS4,Vita, Wii U et OUYA.
Quelques points clés concernant le projet.
Heart Machine à tiré son inspiration de jeux cultes comme Zelda : A link to the Past et Diablo.
Les features suivantes sont annoncées:
- Des combats rapides et dynamiques.
- Une grande mobilité sur le terrain.
- De nombreuses possibilités tactiques lors des combats.
- Des ennemis intelligents.
- Un monde vaste et rempli de mystères.
- De la coop en local.
- Un mode Challenge en ligne (ensemble de mini quêtes à réaliser).
Voici le nouveau trailer de Hyper Light Drifter qui accompagne cette annonce:
Hyper Light Drifter est prévu pour sortir au printemps 2016 sur PC et MAC via Steam et un peu plus tard sur Xbox One et PS4.
Bouarf, c'est l'indé que j'attends le plus et il arrête pas de se faire reporté ce foutu jeu, chiant :/
2 ans quand même depuis le Kickstarter ! Imaginez les report que vous se manger Yooka Laylee, Bloodstained et Shenmue 3
Bref, je vais éviter de faire attention aux jeux Kickstarter, j'me dis qu'ils arriveront un jour et puis voilà, ça se fait toujours report de fou à chaque fois par rapport à la date initiale de sortie.
dinourex pas faux, surtout le Shenmue 3 je sens que le projet va chercher par tous les moyens un financement à la hauteur d'une ambition qui, je pense, va grandir au grès du développement.
Depuis le temps que je l'attends ce jeu! J'espère que cette fois ce sera la date définitive, ça fait déjà 2 ans de retard. Après si c'est pour peaufiner le jeu et avoir une durée de vie de quelques dizaines d'heures cela ne me dérange absolument pas, ma plus grosse attente indé avec Salt & Sanctuary et Moon Hunters.
icekily J'attends aussi Armikrog, je voulais le prendre sur GOG, mais report aussi ^^, mais je savais pas que c'était la 6eme fois.
C'est vraiment la génération des report,j'ai jamais vu ça avant. Je pense qu'ils annoncent juste les jeux bien trop tôt pour crée de la hype et ils le report à l'infini comme ça, sa fait de l'engoument, sauf qu'ils oublient qu'a trop reporter un jeu, on va passer à autre chose.
dinourexicekily c'est une génération ou la concurence à poussé les cosntructeurs à extrêmement chouchouter les indépendants.
Ils ont quasiment tout gratuit (moteur 3D et acces aux SDK) et peuvent prendre leur temps tant qu'il le veulent puisqu'en plus on leur permet grâce à des plateformes comme Kickstarter de simplement faire une promesse de contenu mais pas de date et comme si ce n'était pas fini ils ont l'Early Access et le Xbox Preview programme pour encore plus prendre leur temps.
dinourex Sincerement je pourrais recupérer mon argent je le ferais rien que pour leur montrer que, même en ayant les meilleures intentions du monde, il faut quand même respecter les gens un minimum...
2 ans quand même depuis le Kickstarter ! Imaginez les report que vous se manger Yooka Laylee, Bloodstained et Shenmue 3
Bref, je vais éviter de faire attention aux jeux Kickstarter, j'me dis qu'ils arriveront un jour et puis voilà, ça se fait toujours report de fou à chaque fois par rapport à la date initiale de sortie.
Cette DA, ce dynamisme, ces inspirations ...
C'est vraiment la génération des report,j'ai jamais vu ça avant. Je pense qu'ils annoncent juste les jeux bien trop tôt pour crée de la hype et ils le report à l'infini comme ça, sa fait de l'engoument, sauf qu'ils oublient qu'a trop reporter un jeu, on va passer à autre chose.
Ils ont quasiment tout gratuit (moteur 3D et acces aux SDK) et peuvent prendre leur temps tant qu'il le veulent puisqu'en plus on leur permet grâce à des plateformes comme Kickstarter de simplement faire une promesse de contenu mais pas de date et comme si ce n'était pas fini ils ont l'Early Access et le Xbox Preview programme pour encore plus prendre leur temps.