description : Regroupement des informations à venir sur les prochains jeux de la franchise Tomb Raider, ainsi que des anecdotes sur les jeux précédents.
Lors de la Gamescom, Rise of the Tomb Raider était présenté en behind close door auprès de quelques 400 000 joueurs, et pour ceux qui n'en faisait pas partie, cette démo axée sur l'exploration d'un tombeau en Syrie est désormais disponible !
Qui dit nouvelle démo de gameplay, dit forcément nouvelle analyse !
(Faites un petit clic droit pour ouvrir en grand certaines images, ça vaut le coup d'œil)
Le tombeau du prophète
Ouverture de la séquence sur un beau spécimen de scorpion !
Dans ce road trip Lara sera accompagnée d'un guide.
Très vite, un hélicoptère de Trinity viendra s'en prendra à la Jeep de Lara, cette dernière perdra vite son guide qui s’avérera être un traître, puis le véhicule partira en tonneaux.
Dans la première image, alors que Lara s'extirpe de la Jeep accidentée, sur le coin gauche, ce qui semble être le célèbre sac de la Lara d'antan fait son entrée.
Par la suite la voiture explose et envoie Lara valser le long d'une pente, elle tente de s'accrocher avec son piolet mais sans succès. Elle termine sa chute avec en guise de réconfort, une très belle vue.
Sur son passage Lara rencontrera un aigle, une fois de plus la diversité de la faune sera au rendez-vous, surtout en passant de la Sibérie à la Syrie.
Dans la deuxième image, Lara met en marche des audio de son père qui la mette sur la bonne route. Elle finira par escalader une surface instable.
Première image, sur la gauche, un coffre qui pourrait contenir des reliques comme dans l'opus précédent. Sur la droite, un beau paysage entaché par des explosions. Pourquoi ? Il faudra attendre novembre pour savoir...
Finalement Lara fait son entrée dans le tombeau par une petite ouverture.
Lara sera équipé d'une belle lampe bleue pour les recoins sombres !
"Some kind of marker"
Lara pourra apprendre de nouveaux langages qui lui permettront de découvrir d'autres cryptes et trésors. Ici elle découvre cette étrange fresque puis démoli un mur fragile pour progresser.
En fait nous n'étions que dans une petite partie du tombeau, voici le gros morceau !
La progression sera rude mais Lara s'en sortira. Jusqu'ici je trouve personnellement les décors magnifiques et je retrouve une ambiance très "Tomb Raider", ce qui me fait bien plaisir. Voilà, passons sur mon avis qui ne doit pas vous importer des masses !
Après une séance de saut et escalade, Lara retourne à l'intérieur du tombeau...
Passage bien étroit, sombre, jonché de squelettes et bourré de scorpions, certains tombant sur Lara. Heureusement pour elle, elle trouvera une sortie dans un mur délabré bien défoncé, ce qui l'approchera encore plus du cœur du tombeau.
Une autre pièce du tombeau remplie de vieux squelettes et de fresques.
Quelques mètres plus loin, Lara manque de se faire embrocher par un piège. Elle le détruit et continue d'avancer...
... mais un nouveau piège la surprend, le sol s'effondre sous ses pied et Lara chute un étage plus bas, dans une zone inondée.
L'instinct de survie fera son retour, il reste désactivable pour les plus téméraires évidemment. Bref, pour avancer Lara détruit un mur retenant l'eau, celle-ci se déversant dans la pièce et élevant le niveau. Cela permet d'accéder à une zone plus élevée de laquelle Lara pourra amener une sorte de radeau qui lui servira de plateforme pour atteindre l'autre côté de la salle. Pas sûr d'avoir été clair sur ce coup...
Seulement quelques pas de fait qu'un autre piège surprend Lara, coinçant sa jambe alors qu'une masse de pique se jette sur elle. Elle détruit avec précision le piège mais un autre s'enclenche aussitôt, tentant de noyer Lara qui doit alors rapidement se dégager.
Après s'être dégagée, Lara doit traverser ce couloir inondé. Une fois à l'air libre, après l'avoir sourdement entendu s'étouffer, elle recrache toute l'eau avalée.
Et voilà, Lara semble être enfin arrivée à la tombe principale qui à l'air elle aussi de regorger de choses à faire. Ce qui est sûr, c'est que nous sommes loin des tombes sans saveur du reboot !
La parenthèse.
Fin de la parenthèse
S'en suit une petite séquence récapitulative de ce qu'il s'est passé et de ce qu'il faudra faire pour accéder à la toute fin du tombeau où nous attendent de vilains gars.
Bien sûr tout explose et commence à s'écrouler, Lara élimine 2 ennemis et commence à perdre l'équilibre à cause des secousses.
Encore une séquence bien épique !
Aucune idée de ce que ça signifie...
C'est bon Lara, tu mérites une pause... et puis c'est pas comme si tu pouvais faire quoi que ce soit d'autre !
Bon il est temps pour nous aussi de nous quitter, je pense que ce sera la dernière démo de gameplay du jeu avant sa mise en rayon, peut-être quelques trailer d'ici là... mais c'est la dernière analyse par la même occasion ! J'espère que vous aurez aimé ces "petits" articles autant que j'ai aimé les faire, et puis merde quoi, vivement la sortie du jeu !
zampa on peut aller loin comme ca,vivement tomb raider 2 sortie 2018,vivement tomb raider 3 sur play 5,etc...
Pour le coup,c est les possesseurs d xbox one qui se regaleront dans 3 mois,on laissera les miettes aux pigeons.
lexomyl je les ai fait à partir de la vidéo youtube et en 720p (peut pas faire mieux avec ma connexion). J'ai dl ensuite la version gamersyde 1080p et ouais ya de l'aliasing mais ça claque quand même !
Elle claque bien cet démo et c'est carrément magnifique visuellement par contre je suis le seul à avoir remarqué une syncro labiale complètement foireuse? C'est pourtant anglais/anglais...bon le jeu est loin d'être finalisé mais c'est bizarre je trouve.
gallagher merde justement je me suis dit qu'elle était bien foutue x)
Bon après je suis mauvais sur tout ce qui est partie technique, je vois toujours pas la différence 720/1080p par exemple donc j'suis pas une référence. Pourtant j'ai 10/10 aux deux yeux !
J'avoue que là je suis surpris par la progression visuelle du jeu le studio a l'air d'avoir fait un travail titanesque sur ce plan, par contre c'est moi ou le jeu est aussi scripté que le 1er
gallagher je viens de revoir le passage à 3.40 quand elle lit les marques sur la pierre et perso je vois pas de soucis... c'est vers où que ça coince pour toi ?
leonr4 bah ouais il y a du script entre chaque Hub et là c'est le début du jeu, tuto compris.
tj d'après ce qui se disait (ça remonte à plusieurs mois donc possible que ça ai changé) le jeu commençait sur une séquence d'environ 2h en Syrie avec ce tombeau. Là dans la vidéo on voit par moment des tuto du style "appuyer sur A pour sauter" donc je suppose que c'est bien le début si on se fit aux premiers dires.
leonr4 les Hubs seront bien plus grands, il y aura plus de tombeaux (pas dur face au 1) et ils seront bien plus longs comme on vient de le voir. Après en diversité de choses à faire je sais pas... exploration, tombeaux, énigmes, fight... il me semble avoir vu un truc comme des quêtes avec des pnj mais pas sûr pour le coup.
leonr4 ouai je sais,mais pourquoi il dit qu il le fera sur pc direct x12 sans alliasing.
Il prend les gens pour des bébète...d une, on s en branle,et deux,s il croit qu on croit qu il a un pc...pas a nous mon ami,c est un gros pro S qui pleure toute ses larmes de l avoir en 2016 et veut faire culpabiliser les joueurs xbox d avoir une sous version,ce qui est totalement faux:1080p30fps et ca sera pareil sur ps4 tout comme uncharted 4 qui je le rappelle sera aussi en 1080p30fps.
voxen merci pour l'article et la parenthèse !!
Ayant adoré le reboot, cette suite me vend du rêve.
Par contre au regard de ce qu'on entend (et des previews) ce n'est pas un nouvel ami de Lara dans la voiture mais un guide qui a ouvert sa bouche (d'où l'introduction).
N'empêche, mon thermochouette vient de dépasser les 43•
Le gars dans la jeep n'est pas un ami. C'est un guide qu'elle a payé et qui la trahi car les "méchants" l'ont mieux payé. Ça ne lui aura pas réussi...
En ce qui concerne l'article, c'est un chouette boulot mais c'est pas vraiment une analyse gameplay, plutôt une description de la vidéo image par image. Ça aurait été plus pertinent si tu avais ajouté par exemple:
"les piège seront plus nombreux et diversifiés que dans l’épisode précédent et mettront en pratique le bullet time, la pioche et le matraquage de bouton (entre autre)" ou encore "le fait que Lara possède ce tube fluorescent signifie que l'ont aura probablement à faire à des séquence type horror dans le noir plus poussée (car ce serai dommage d'ajouté cette feature sans l'exploiter, c'est pas le style de CD)" voir même "retour du gain d’expérience, ce dernier se fait en trouvant de nouveau lieu, déjouant des pièges et autre, un peu comme dans le précédent opus"
Je dis pas que les analyses que j'ai écris plus haut sont intéressante mais c'est le genre de trucs auquel je m’attendais en cliquant sur ton article.
Apres ca reste mon avis, c'est pas une attaque envers toi ou ton boulot
(jolie parenthèse au fait )
Tant mieux qu'il arrive aussi sur ps4..... ils ont quand même réussit le retour de Tomb raider et je m'en réjouis. J'espère juste qu'uncharted lui laissera des ventes dans le domaine sur ps4. Tout les jours des nouveaux jeux annoncés sur ps4 et celui je l'accueil avec grand plaisir.
Mon analyse de la vidéo : Lara suivra un couloir totalement scripté dans lequel elle parlera toute seule en suivant les traces de son père Captain Obvious puis son poids de 3 tonnes fera s'écrouler instantanément tout ce sur quoi elle pose les pieds, ce qui l'obligera à pousser des gémissements tous plus tendancieux les uns que les autres dans ses chutes pour attirer le nolife en mal d'amour !
ukyo en parlant de gémissement il semble y en avoir moins dans le 2 que le 1 qui était insupportable au bout d un moment. Par contre clair tout ce qu elle touche s effondre.
plasmide avec plaisir ! Et ouais j'ai pas fait gaffe à l'ami traitre dans le feu de l'action x)
madness7 bah ouais mais j'étais trop pressé de la faire
ravyxxs sans me vanter, ouais j'étais un bon. Au BAC à l'oral où fallait parler d'un livre, sans l'avoir eu j'ai tapé le 17
gaunt oui pour l'ami j'me suis planté, je corrigerais plus tard (sur mon tel là c'est déjà compliqué de commenter). Sinon c'est ce que je me disais aussi pour l'analyse, cette fois je savais pas quoi dire, manque d'inspiration désolé
Mais merci de ton avis constructif !
En même temps, Uncharted n'a jamais été rien d'autre qu'un jeu de tirs, un TPS quoi faudrait pas l'oublier, à l'inverse total de Tomb Raider bien plus calme de ce côté.
Là c'est comme si tu avances parce que t'as pas le choix , il y a un chemin et t'es obligé de passer par là sans interactivité ni vraie liberté de choix et de gameplay
escalibur Attendre quelque mois c'est pas la mort....Et on aura surement le jeux avec les dlc ou autre donc une édition plus compléte sans avoir besoin de repasser a la caisse.
nemesistavern Sa va le premier n’était pas trop lineaire,t'avais que meme des grosse zones.
J’espère juste que les truc un peu fantastique des précèdent revienne dans cette episode.
Dommage qu'on n'aura plus jamais le gameplay d'un tomb raider a l'ancienne avec les saut en arriere et de coté,c’était trop kiffant.Et les double pistolet...
et pour le paysage, fut pas attendre novembre, il est entache des explosions pcq lara est en syrie, precisement a la frontiere. le chauffeur dit que l'heico fait parti d'un des groupe armes qui se bat dans le coin. aussi la demo le dit au debut " somewhere in the syrian border"
Voxen De rien! Ça me fait plaisir que tu le prenne pas mal parceque c'est chaud de placer un truc sur gamekyo sans se faire égorger
Mais faut dire que sur la vidéo il n'y a rien de nouveau coté gameplay, ça te facilitait pas la tache.
Pour en revenir au jeu je suis le seul à trouver les mur trop brillants et lisses à l’extérieur du tombeau? Les cheveux de Lara aussi sont vachement léger, comme si ils flottaient constamment dans l'eau.
Mais le rendu de la lumière et le modèle 3D de Lara pètent juste la classe cette DA ce tombeau
gaunt bah tu donnes ton avis, poliment avec une argumentation donc bon j'ai aucune raison de mal le prendre. Mais bon ouais sur GK vu les spécimens
Avec moi tu peux dire ce que tu veux
Les murs m'ont pas posé soucis, en revanche les cheveux bien que jolis à regarder, dans la scène en voiture j'ai cru qu'ils étaient une entité à part prêt à bouffer Lara !
nindo64 Merci, la parenthèse c'est pour assurer le succès de l'article.
voxen trop pressé de lire que j'ai même pas fait gaffe à la vidéo Lara qui nage dans la merde j’espère d'autre temple comme celui-ci. j'en peux plus d'attendre fin octobre et le 10 novembre Halo 5, Fallout 4 et Lara
Bonjour. Je suis ravie de découvrir ce gameplay de Lara à travers ces images géniales. Je pense que c’est une formidable aventure et qu’on ne peut que s’en délecter. Ciao !
Guiguif.
Pour le coup,c est les possesseurs d xbox one qui se regaleront dans 3 mois,on laissera les miettes aux pigeons.
Bon après je suis mauvais sur tout ce qui est partie technique, je vois toujours pas la différence 720/1080p par exemple donc j'suis pas une référence. Pourtant j'ai 10/10 aux deux yeux !
- une lumière bleue.
- ça fait quoi ?
- du bleu."
leonr4 bah ouais il y a du script entre chaque Hub et là c'est le début du jeu, tuto compris.
ah je pensais que le début du jeu, c'était l'extrait de l'e3 ?
leonr4 les Hubs seront bien plus grands, il y aura plus de tombeaux (pas dur face au 1) et ils seront bien plus longs comme on vient de le voir. Après en diversité de choses à faire je sais pas... exploration, tombeaux, énigmes, fight... il me semble avoir vu un truc comme des quêtes avec des pnj mais pas sûr pour le coup.
kube toi aussi merci
Il prend les gens pour des bébète...d une, on s en branle,et deux,s il croit qu on croit qu il a un pc...pas a nous mon ami,c est un gros pro S qui pleure toute ses larmes de l avoir en 2016 et veut faire culpabiliser les joueurs xbox d avoir une sous version,ce qui est totalement faux:1080p30fps et ca sera pareil sur ps4 tout comme uncharted 4 qui je le rappelle sera aussi en 1080p30fps.
Ayant adoré le reboot, cette suite me vend du rêve.
Par contre au regard de ce qu'on entend (et des previews) ce n'est pas un nouvel ami de Lara dans la voiture mais un guide qui a ouvert sa bouche (d'où l'introduction).
N'empêche, mon thermochouette vient de dépasser les 43•
Bien vu l'article,sinon le ASS Engine,c'est génial je trouve
En ce qui concerne l'article, c'est un chouette boulot mais c'est pas vraiment une analyse gameplay, plutôt une description de la vidéo image par image. Ça aurait été plus pertinent si tu avais ajouté par exemple:
"les piège seront plus nombreux et diversifiés que dans l’épisode précédent et mettront en pratique le bullet time, la pioche et le matraquage de bouton (entre autre)" ou encore "le fait que Lara possède ce tube fluorescent signifie que l'ont aura probablement à faire à des séquence type horror dans le noir plus poussée (car ce serai dommage d'ajouté cette feature sans l'exploiter, c'est pas le style de CD)" voir même "retour du gain d’expérience, ce dernier se fait en trouvant de nouveau lieu, déjouant des pièges et autre, un peu comme dans le précédent opus"
Je dis pas que les analyses que j'ai écris plus haut sont intéressante mais c'est le genre de trucs auquel je m’attendais en cliquant sur ton article.
Apres ca reste mon avis, c'est pas une attaque envers toi ou ton boulot
(jolie parenthèse au fait
madness7 bah ouais mais j'étais trop pressé de la faire
ravyxxs sans me vanter, ouais j'étais un bon. Au BAC à l'oral où fallait parler d'un livre, sans l'avoir eu j'ai tapé le 17
gaunt oui pour l'ami j'me suis planté, je corrigerais plus tard (sur mon tel là c'est déjà compliqué de commenter). Sinon c'est ce que je me disais aussi pour l'analyse, cette fois je savais pas quoi dire, manque d'inspiration désolé
Mais merci de ton avis constructif !
1 an d'attente serais trop long !!!!
Evidemment, c'est le seul argument qu'il reste maintenant
binou87
En même temps, Uncharted n'a jamais été rien d'autre qu'un jeu de tirs, un TPS quoi faudrait pas l'oublier, à l'inverse total de Tomb Raider bien plus calme de ce côté.
Là c'est comme si tu avances parce que t'as pas le choix , il y a un chemin et t'es obligé de passer par là sans interactivité ni vraie liberté de choix et de gameplay
nemesistavern Sa va le premier n’était pas trop lineaire,t'avais que meme des grosse zones.
J’espère juste que les truc un peu fantastique des précèdent revienne dans cette episode.
Dommage qu'on n'aura plus jamais le gameplay d'un tomb raider a l'ancienne avec les saut en arriere et de coté,c’était trop kiffant.Et les double pistolet...
Mais faut dire que sur la vidéo il n'y a rien de nouveau coté gameplay, ça te facilitait pas la tache.
Pour en revenir au jeu je suis le seul à trouver les mur trop brillants et lisses à l’extérieur du tombeau? Les cheveux de Lara aussi sont vachement léger, comme si ils flottaient constamment dans l'eau.
Mais le rendu de la lumière et le modèle 3D de Lara pètent juste la classe
Bel article sinon.
Avec moi tu peux dire ce que tu veux
Les murs m'ont pas posé soucis, en revanche les cheveux bien que jolis à regarder, dans la scène en voiture j'ai cru qu'ils étaient une entité à part prêt à bouffer Lara !
nindo64 Merci, la parenthèse c'est pour assurer le succès de l'article.
J'en peux plus moi non plus, ce combo de fou !