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Microsoft Waypoint
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    posted the 01/03/2015 at 12:52 AM by aiolia081
    comments (46)
    krash posted the 01/03/2015 at 01:04 AM
    Et dire que depuis cette maj, première partie que je fais sur la nouvelle map et je tape un 24/5 comme un boss

    Le mode Élimination est bien cool mais bordel l'aliasing gâche tout je trouve..
    meaculpa0077 posted the 01/03/2015 at 01:22 AM
    j'essaye ça toute suite
    kinectical posted the 01/03/2015 at 01:26 AM
    krash javoue que laliasing me tue un peu mais oui la beta est la seulement pour tester le gameplay elle est seulement en 720p le jeu final qui sort fin 2015 sera pour sure en 1080p 60fps avec un vrai anti aliasing quand ont regarde halo 4 ont a pas a avoir peur du tout de ce quils sont capables
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 01:37 AM
    kinectical Et 50% du build final donc très loin d’être négligeable.
    meaculpa0077 posted the 01/03/2015 at 01:50 AM
    krash 16/4 ratio 4.0 . pas aussi bien que toi mais ça passe
    krash posted the 01/03/2015 at 02:14 AM
    meaculpa0077 Surtout que je sauve mon équipe puisque quand je vois qu'il y a des noobs qui arrivent à nous faire du 0/19 par exemple, c'est ouf
    meaculpa0077 posted the 01/03/2015 at 02:21 AM
    krash élimination c'est bien cool sinon
    contra posted the 01/03/2015 at 02:43 AM
    Une horreur le mode Élimination, et pourtant j'étais intrigué par son application. Malheureusement, les joueurs ne jouent pas le jeu et campe non stop derrière des murs. D'autant plus frustrant qu'il n'y a pas de bouclier et qu'on meurt hyper rapidement, parfois même sans comprendre (et la caméra au timing vaseux n'aide pas). Un beau gâchis, je reste sur le Slayer.
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 02:49 AM
    contra Comment une camera peut avoir un timing vaseux pour un FPS ? je comprend pas, perso le mode élimination j'ai bien aimé parceque je suis tombé sur des parties où tout le monde joué le jeu. et la seule partie où l'équipe adverse est resté en arrière, on les a défoncé 5-0 sans que personne ne meurt, une vrai boucherie. Apres c'est un mode qui se veut totalement différent du Slayers donc forcement ça rush beaucoup moins.
    calishnikov posted the 01/03/2015 at 07:52 AM
    aiolia081 contra a raison, la kill cam dans le jeu sert a rien dans 90% des cas, le temps qu'elle apparaît tu vois même pas comment tu es mort mais plutôt ou en est le gars qui ta kill...
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 08:49 AM
    calishnikov La killcam avait des soucis hier, sinon elle va très bien avant, puis en élimination on en a juste rien à branler de la Killcam vu que tu ne peux réapparaître qu'a la prochaine manche, donc je vois pas de quoi il parle étant donné qu'il ne parle que de l'élimination.
    calishnikov posted the 01/03/2015 at 08:58 AM
    aiolia081 Bah il parle du fais qu'il voudrais savoir comment il meurt en élimination et que la killcam ne lui permet pas vue qu'elle est bancal.
    Moi de mon coter j'ai fais 3 parties le jour de la sortie de la beta et une ou deux dans la semaine, j'ai jamais vue la killcam est bonne.
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 09:07 AM
    calishnikov Ben vu que c'est pas qu'un souci du mode élimination, mais un souci générale de la killcam depuis hier, surtout qu'il dit que la cam vaseuse n'aide pas en parlant du mode élimination, on aura la réponse quand il reviendra parceque je ne comprend pas en quoi c'est un reproche à faire en élimination alors que le souci est générale .

    Moi y'a qu'hier que j'ai des soucis aucun en accès anticipé, à mon avis il y a eu une MAJ qui a foutu la merde.
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 09:21 AM
    calishnikov Puis quand tu veux on se fait des parties Tu bosse plus que je te vois sur Canal + jusqu'à point d'heure mon canard.
    calishnikov posted the 01/03/2015 at 09:24 AM
    aiolia081 c'est ma femme sur Canal + gros, moi je regarde jamais la Tv ^^
    Après comme tu sais Halo en ligne je kiff pas plus que ça, mais pas de souci, si ma connexion le permet
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 09:43 AM
    calishnikov Ok donc je sais ce qu'elle regardera le premier samedi du moi

    Même sans faire du multi, Halo en coop avec la merguez perso j'ai lâché la compile parceque j'ai encore perdu une sauvegarde mais sur Halo 3, j'étais trop dégoûté.
    cajp45 posted the 01/03/2015 at 09:58 AM
    regret est vraiment jolie comme map, tout comme truth, le fait que l'architecture covenant soit très arrondie évite l'aliassing, par contre les maps se déroulant dans des structures humaines plus rectangulaires font mal aux yeux à cause de cet aliasing.

    Niveau modes de jeux, j'aime beaucoup élimination, ça force à être moins bourrins et à jouer en équipe.

    Pour les armes, j'aime bien l'Hydra MLRS, par contre je ne comprend pas l'intérêt d'avoir 2 épées dont une plus puissante alors que les deux tuent en 1 coup.
    contra posted the 01/03/2015 at 10:55 AM
    calishnikov aiolia081 Calish à tout dit. Et tu as donc ta réponse Aiolia. Comment foirer une killcam dans un FPS ? Bah demande à 343 Ind. Car c'est ce qu'ils ont fait. Et je comprends pas que ce soit toujours pas reglé, c'est bien la première fois que je vois ça. Ils pourraient l'enlever que ça aurait la même utilité à ce stade, un.chargement en moins...
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 11:02 AM
    contra Ça vient d'une maj, parceque sur l’accès anticipé y'avait pas ce souci de kill cam et en élimination elle ne sert à rien.
    wickette posted the 01/03/2015 at 11:14 AM
    Oui en général les béta multijoueurs sont souvent...un peu dégueu niveau graphisme, mais je me souviens encore de la différence entre BF3 beta et BF3 après sa sortie....le jour et la nuit ^^. C'est juste que ces genre de trucs (aliasing, light, tessellation) ca demande tellement d'optimisation, de tests que impossible de le rendre prêt pour une béta.


    Sinon niveau retour franchement vous en pensez quoi ? Halo 4.5 ou C'est vraiment innovant ?
    contra posted the 01/03/2015 at 11:19 AM
    aiolia081 Loupé.. Ça me faisait déjà ça sur l'accès anticipé (auquel j'ai d'ailleurs accédé un jour avant le "public"). Et pareil pour tous avec qui j'ai joué + Calish plus haut. Tu es pour ainsi dire le premier qui n'a pas remarqué ce gros problème. Et ça ne vient pas de la connexion car celui avec qui je joue le plus a une fibre et le même problème. Bref, ils ont simplement mal calibré la caméra qui s'active trop tard et on boit tout juste sa mort, et parfois ça s'active même après.. Gros fail.
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 11:52 AM
    contra Ben t'aura beau me dire loupé, moi j'ai pas eu ce problème lors de l’accès anticipé et je l'ai eu qu'hier.
    contra posted the 01/03/2015 at 12:26 PM
    aiolia081 Tu es un miraculé alors.. Pour l'instant ça fait 1 joueur pour une vingtaine. Donc je préfère continue à aller dans mon sens
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 12:28 PM
    contra Ben je suis pas en train de te dire que tu ment au contraire de toi qui le sous entend
    contra posted the 01/03/2015 at 01:24 PM
    aiolia081 Logique en même temps...
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 03:47 PM
    contra Ben non y'a pas de logique. depuis quand 20 personnes reflète une généralité.

    Oh ben merde des bonnes Killcam sans décalage :

    http://xboxclips.com/Motions/8d870d39-8597-42e0-99a9-9d7972e3d55a .
    http://xboxclips.com/ChadDaniel/ec4f7600-1124-4693-b679-cc091352cc65 .

    Et y'en a plein alors toi qui n'a pas de chance, tu vas peut être arriver à concevoir que je n'ai pas eu de problème de Killcam pendant l’accès anticipé surtout que je ne dis, pas que je n'ai jamais eu ce problème, mais que je ne l'ai eu qu'hier. Donc avant de balancer que je suis un menteur réfléchis deux secondes.

    Puis tiens pendant qu'on y est voici plusieurs de mes enregistrements :

    http://xboxclips.com/AIOLIA+xx/822353de-d665-4433-a791-42335385ae60 .

    http://xboxclips.com/AIOLIA+xx/0e0ec7de-f9a0-4e64-bf25-4793b37323a4 .
    http://xboxclips.com/AIOLIA+xx/b69b305b-f36f-4a80-ab89-6ccdd0db01c5 .

    Monsieur j'ai 20 personnes dans mon cas
    contra posted the 01/03/2015 at 04:44 PM
    aiolia081 Juste comme ça, tes vidéos me donnent entièrement raison.
    contra posted the 01/03/2015 at 04:47 PM
    aiolia081 Pour toi ça c'est une bonne killcam ?! (tiré de ta première vidéo) http://gyazo.com/df70149e6bb50399f034dc002bde160b
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 04:51 PM
    contra Non mais tu connais le but d'une Killcam ? apparemment, non

    Le but c'est de savoir qui, quand, où et comment le mec te tue, donc une mauvaise Killcam c'est quand tu ne vois pas tout ces éléments et hier il y en avait à la rue, deux heures après. Hors pendant l’accès anticipé je n'en ai eu aucune dans le genre, seul hier j'ai eu ce problème Kill - Cam.
    contra posted the 01/03/2015 at 04:59 PM
    aiolia081 "une mauvaise Killcam c'est quand tu ne vois pas tout ces éléments"

    Une fois de plus tu me donnes raison. Mais j'ai compris ton petit manège, en fait tu te fous de moi depuis tout à l'heure petit coquin
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 05:03 PM
    contra Ben je te donne pas raison, rien que la vidéo que tu donne montre tout les éléments, certes elle est pas parfaite, mais l'essentiel est là et oui je me fou un peu de toi parceque tu chipote un max.
    contra posted the 01/03/2015 at 06:30 PM
    aiolia081 "rien que la vidéo que tu donne montre tout les éléments"

    Je ne vois plus qu'une explication, nous vivons tous les deux dans deux univers parallèles, car non, elle ne donne absolument pas tous les éléments. On voit uniquement la mort, pas le mouvement du type, la façon dont il a abordé le duel, soit les éléments nécessaires, qu'on voit dans les tous FPS avec une killcam (sauf donc désormais Halo 5).
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 06:35 PM
    contra Qui : Tu sais qui t'a tué, comment : tu vois le coup de crosse, quand : ben en plein duel, où : ben tu vois où il est, donc tout les élément y sont.
    contra posted the 01/03/2015 at 06:39 PM
    aiolia081 Non mais sur la vidéo j'ai bien vu que le gars m'avait crossé, ce qui m'interesse c'est de savoir comment il a reussi à me prendre de revers pour faire son cross, chose impossible à voir puisque la cam démarre à l'instant même où le mec cross.

    Si c'est ça une bonne cam, explique moi pourquoi tous les autres FPS qui utilisent une killcam (Halo 4 compris) ont un timing beaucoup plus large ? Reviennent avant le coup fatal ? Toute l'industrie du jeu vidéo se tromperait depuis 10 ans donc ?!
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 06:42 PM
    contra Attention, j'ai pas dit qu'elle était parfaite cette cam là, mais elle est pas mauvaise non plus, parceque des mauvaises hier j'en ai eu plein où tu vois carrément que courir le mec deux heures après son kill.
    contra posted the 01/03/2015 at 06:44 PM
    aiolia081 Ah tiens, on y arrive petit à petit

    Tu vas finir par admettre que tu as tort bordel de mjàTdkj@
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 06:45 PM
    contra Non mais j'ai jamais dit nul part que je n'ai pas eu ce problème seulement je n'ai pas eu ce problème sur l’accès anticipé.
    contra posted the 01/03/2015 at 06:51 PM
    aiolia081 Eh bien moi c'est exactement le même problème et depuis le J-1 de l'accès anticipé.
    aiolia081 posted the 01/03/2015 at 06:58 PM
    contra C'est pour ça que je me suis dit que c'était du à une MAJ, vu que j'ai ce problème depuis qu'il ont mis le BR en arme principale et en faites non, c'est pas le cas de tout le monde. Bref une MAJ et ce sera réglé. j'avais eu ce souci sur un COD suite à une MAJ et il l'avait réglé.
    contra posted the 01/03/2015 at 07:04 PM
    aiolia081 Bah je suis étonné qu'ils aient pas déjà réglé le problème avec la MAJ de Vendredi justement, j'imagine que c'est pas hyper compliqué (juste décaler le démarrage du replay). Du coup je suis presque inquiet que ça reste comme ça pour la version finale. Ma foi, on verra bien.
    heracles posted the 01/03/2015 at 07:29 PM
    Elle déchire l'arme prométhéenne. Elle est encore plus kiffante que sur Halo 4.
    odst posted the 01/03/2015 at 09:40 PM
    Ce jeu de malade En plus j'ai l'impression que l'aide à la visée est moins prononcé que dans les autres Halo !
    cyberbox86 posted the 01/03/2015 at 11:41 PM
    Digital foundry a testé le frame de la beta multi d halo 5

    [60fps] Halo 5 Guardians Beta 'Truth' Xbox One Fr… :

    http://youtu.be/yQSR9cFjA4U
    phosfer posted the 01/04/2015 at 12:26 AM
    odst oui la visée est clairement moins prononcé, au final des frags parfait j'en fais pas des masses contrairement à avant !
    odst posted the 01/04/2015 at 12:02 PM
    phosfer Idem ! je l'ai surtout senti avec le DMR en fait. J'espère qu'ils laisseront ça dans la version final car de ce côté c'est vraiment parfait je trouve
    phosfer posted the 01/04/2015 at 04:57 PM
    ODST je pense pas qu'ils vont le changer d'ou cette nouvelle médaille pour justement récompenser le joueur