Pier Solar est un jeu de Watermelon sortie sur Megadrive, Mega-CD (non vous ne rêvez pas) en 2010 ainsi que sur PS4, PS3, Wii U et PC depuis quelques semaines. Pour ceux qui ne le savent pas Pier Solar And The Great Architects de son nom complet, est un RPG old school au tour par tour comme on en fait plus.
Watermelon vient donc d'annoncer sur sa page Facebook que Pier Solar sera disponible sur Xbox One le 21 novembre. Noter que le jeu arrivera aussi sur Dreamcast.
On dirait un jeu développé grâce à RPG Maker je me trompe ? Je sais pas si c'est un version évoluée du logiciel, mais en tout cas quand j'étais gausse je m'amusais à développer un jeu dans ce style. Bon c'était assez simple et bien moins riche en détails mais il y avait vraiment de quoi faire avec ce vieux logiciel gratuit. Je sais que certains ont pondu des chefs d'oeuvre grâce à ce petit outil.
En général je suis pas fan des jeux manga mais ces jeux old school en 2D m'ont toujours attiré.
Je suis le character designer/cutscene director de PS. Non rpggmaker n'a jamais été utilisé durant le developpement. De toute maniere rpgmaker n'a rien à voir avec le developpement sur console physique et encore moins sur une qui date de 20 ans.
Fonzie a créé le moteur et des drivers son/graphique spécifiques pour la Megadrive lors de la création du jeu original ainsi que le module pour lire sur le support MCD.
La version HD réutilise comme base ce moteur mais il a été reprogrammé pour utiliser des assets differents et d'autres options. Celui qui s'occupe de la programmation de la version HD est connu pour avoir créé l'un des meilleurs emulateurs Dreamcast.
Le jeu à tellement de retard (il devait sortir fin septembre sur One et PS4 et jeudi dernier sur WiiU) que j'ai craqué, je l'ai pris sur le PSN US sur PS4 car même dans la version US il y a la VF. Je suis dessus depuis hier.
heracles
Moi je me rappelle d'un jeu appelé Dark Soul(je parle d'un titre fait avant la série des Souls) qui m'avait bien bluffé avec ce logiciel, il était fait par un petit frenchie dont le pseudo était El Diablo.
C'est un peu ce titre qui m'avait donné envie de tater du RPG Maker à l'époque.
Sur DC (et PC)en version physique il sera à 50 $.
En demat, il est pour le moment disponible aux us sur wiiu, ps3/4 et fin novembre sur xbox one à 15$ dem même que sur steam(mondial).
Tulio a dit que les dates de sortie euro devrait bientôt être disponibles.
En général je suis pas fan des jeux manga mais ces jeux old school en 2D m'ont toujours attiré.
Je pense pas que la version finale ait été développée sur RPG Maker.
Le soft permet une résolution max de 640*480. (en bidouillant)
Possible que le jeu ait commencé avec RPG Maker quand quand le jeu n'était prévu que sur MD mais ça devait être juste pour avoir une base.
Fonzie a créé le moteur et des drivers son/graphique spécifiques pour la Megadrive lors de la création du jeu original ainsi que le module pour lire sur le support MCD.
La version HD réutilise comme base ce moteur mais il a été reprogrammé pour utiliser des assets differents et d'autres options. Celui qui s'occupe de la programmation de la version HD est connu pour avoir créé l'un des meilleurs emulateurs Dreamcast.
Moi je me rappelle d'un jeu appelé Dark Soul(je parle d'un titre fait avant la série des Souls) qui m'avait bien bluffé avec ce logiciel, il était fait par un petit frenchie dont le pseudo était El Diablo.
C'est un peu ce titre qui m'avait donné envie de tater du RPG Maker à l'époque.
En demat, il est pour le moment disponible aux us sur wiiu, ps3/4 et fin novembre sur xbox one à 15$ dem même que sur steam(mondial).
Tulio a dit que les dates de sortie euro devrait bientôt être disponibles.