Un petit héros, un monde vaste, d'énormes attentes
Il est rare qu'une telle collection d'idées en circulation se manifeste d'une manière aussi prometteuse que peut l'être la prochaine création de Capybara Games. Des mécaniques serrées, une ambiance stellaire, et une approche qui vous apportera aussi bien de l'euphorie que de l'exploration, tout cela réunit pour donner lieu a une création ce qui semble être un jeu exceptionnel pour la Xbox One.
Situé sur une île isolée, Below est une aventure unique qui
s'émancipe du style moderne et contemporain qui veut que le joueur soit pris par la main. Cette production encourage l'exploration des donjons de l'île et la découverte des nombreux secrets, cela en vous tenant vous même à votre propre main. Ce concept qui veut vous laisser
seul avec vos propres moyens est le thème central du jeu, Et vous serez forcés de comprendre par vous-même comment survivre dans le monde de Below.
Mais ce n'est que le début, vous serez aussi livrés à vous même pour apprendre à identifier les pièges, comment appréhender les créatures dans ce monde, ainsi que les armes artisanales et les potions. Même l'histoire nécessitera toute votre attention dans une certaine mesure, puisque des éléments de l'intrigue seront subtilement révélés et intentionnellement laissés
de manière que ce soit à votre imagination de faire la reconstitution.
Au lieu d'un écran de 'Game Over', une fois que le personnage meurt,
vous assumerez le rôle d'un nouveau héros dans le même monde persistant. Les nouveaux héros peuvent trébucher sur les cadavres de vos héros précédemment tombés, la récupération de tout le butin qu'ils avaient en leur possession quand ils sont morts est logique. Cependant, à chaque fois qu'un héros tombera,
la disposition des donjons changera offrant une nouvelle expérience à chaque fois que vous repartirez à l'aventure. Ne vous attendez pas à être en mesure de tout mémoriser ou tout simplement de revenir sur vos pas...
Le système de combat est décrit par les développeurs comme ayant été inspirés par
The Legend of Zelda: The Wind Waker et la franchise Dark Souls. Alors que vous commencerez avec une épée et un bouclier, vous pourrez trouver d'autres armes qui permettront différentes tactiques et expériences des combats.
La nature délicate de votre héros est dû en partie au fait qu'il sera dans sa période de grâce uniquement quand il n'aura pas reçu
le seul hit qui mettra à mal son unique point de vie. Une fois que votre personnage est blessé,
ils va continuer à saigner jusqu'à ce que vous trouviez un moyen de le soigner en utilisant des potions ou trouver un feu pour cautériser sa plaie. Cela rend même
la plus petite des menaces potentiellement capable de vous blesser mortellement si vous ne faites pas attention.
Le monde de Below n'est pas tout doux, Capybara explique que le jeu final sera basé pour être une
"Expérience de combats épiques de Boss"
Bien que nous n’ayons pas encore vu l'un d'eux pendant les différentes phases d’essais du jeu, l'idée de tomber sur une créature énorme nous a fait frissonner dans nos petites bottes.
Kris Piotrowski, co-fondateur et directeur créatif chez Capybara Games:
"Nous avons voulu créer un jeu où vous seriez petit, mignon, avec un caractère fragile dans un grand intimidant, monde, mystérieux"
"Il procurera toujours le sentiment d'être sublimé avec une sorte de grandeur qui en découle, mais cela sera obtenu d'une manière différente que dans les jeux normaux où vous avez une histoire derrière votre personnage et tout tourne autour de la façon dont votre personnage devient génial et impressionnant au cours de son périple. Ce jeu se focalise sur le fait d'être un petit humain dans un grand monde de fous".
Dire du dernier titre de Capybara qu'il est «jolie» serait un euphémisme.
Below est carrément magnifique. Alors que les environnements sont atmosphériques, on profite de moments de contraste de couleurs et de lumière qui révèlent la vraie beauté de ce jeu. Aussi agréable pour nos méninges qu'il l'est à l'œil,
Below semble en passe de ravir les fans de Dark Souls, ainsi que toute personne qui chérit la solitude et la joie de la découverte durement gagnée.
Below n'a pas encore de date de sortie, il est pressentit pour fin 2014 en exclusivité console sur Xbox One
Et vous ? l'attendez vous ?
Non
moi ce qui me plait c'est quand on a affaire à des jeux à mi chemin entre la petite production indé et le gros blockbuster AAA.
ces genres de jeu ont je pense besoin du soutient d'un constructeur, ne serait-ce que pour les mettre sur le devant de la scène.
non mais tu sais les jeux comme Below en même temps on peut ne pas accrocher.
c'est un peu spécial faut avouer.
c'est dommage quand même de bloquer simplement sur la nature indépendante de développeur.
Crytek est un indé aussi tu sais ?
Justement vu la gueule de Ryse et de leur autre production c'est pas une ref
Y'a pas que ça non plus et Capybara sont très doués, comme le démontre ce Below.
Tu devrais t'essayer à de bons jeux indés avant de te montrer aussi catégorique.
Il y a du bon et du moins bon, comme ailleurs.
pendant que traduisais l'article j'avais une envie d'y jouer qui ne faisait que monter ^^
Bref, pressé de pouvoir tâter du jeu.
voila..
Tiens, et tu viens malgré tout ici pour donner ton avis négatif sur un jeu qui ne t'intéresse pas ?