J'avoue que l'arbre Deku....Heureusement qu'on a eu le mythique Arbre Mojo ^^.
Pour Navi ils ne se sont pas fait chier en tout cas...
Quel jeu mythique n'empêche, il a beau être très vieux il reste une belle synthèse des points forts de la saga.
Linkstar : On avait dit pareil pour Metroid...
Par contre l'idée du chateau de Ganon comme Hub pour aller vers d'autre endroit (Mario 64 en gros), heureusement qu'on ne l'a pas eu. Je préfère avoir une certaine liberté.
Pourtant la plaine d'Hyrule est plus ou moins un Hub, c'est une zone qui donne accès a toutes les regions d'Hyrule, mais ils l'ont fait sufisament grande pour qu'on ne s'en apercoive pas.
Et l'Arwing c'etait pour tester les mouvements de Volcania.
Mon dieu, Zelda en FPS ça aurait été... horrible.
Pour Navi ils ne se sont pas fait chier en tout cas...
Quel jeu mythique n'empêche, il a beau être très vieux il reste une belle synthèse des points forts de la saga.
Linkstar : On avait dit pareil pour Metroid...
Par contre l'idée du chateau de Ganon comme Hub pour aller vers d'autre endroit (Mario 64 en gros), heureusement qu'on ne l'a pas eu. Je préfère avoir une certaine liberté.
En plus c'est même pas moins de 20 minutes mais 25 plutôt
Et l'Arwing c'etait pour tester les mouvements de Volcania.
Il fait flipper le thème censuré. :s
J'avoue!!Au final c'est une bonne chose qu'il soit censuré, je trouve que sa colle pas pour un Zelda!
http://www.youtube.com/watch?v=7gQ-Ga3HgjA
Sinon WTF pour le thème du temple du feu islamique ! Que leur a pris Nintendo à ce moment là.