There is nothing either good or bad, but thinking makes it so - William Shakespeare
Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
informations du groupe
Final Fantasy XV
26
titre : There is nothing either good or bad, but thinking makes it so - William Shakespeare
pseudonyme : teel
site officiel : http://
créateur : teel
date de création : 13/06/2013
dernière mise à jour : 14/02/2014
description : Le groupe qui as pour but de rassembler toutes les infos sur Final Fantasy XV et de relayer toutes les news du jeu.
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    Qui a aimé ?
    akinen, noctis, grayfoxx, ff11, kikibearentongues, anakaris, snakeorliquid, gunotak
    publié le 17/06/2013 à 10:12 par teel
    commentaires (18)
    gunotak publié le 17/06/2013 à 10:24
    ratchet publié le 17/06/2013 à 10:25
    Il a du "NOS" sur ces épées ou quoi ?
    En tout cas j'adore, le côté mécanique des armes
    smartcrush publié le 17/06/2013 à 10:31
    Si les mécaniques sont sympas, je ferai fi du design des perso etc... pour m'amuser, comme dans Kingdom Hearts 1 .
    En fait on dirait un mélange avec Gravity Rush (avec les haut immeubles), le design original en moins...
    fullbuster publié le 17/06/2013 à 10:32
    L'épée "courte" ...
    vyse publié le 17/06/2013 à 10:49
    Putain mais pourquoi ne pas y avoir penser avant? j'adore tout simplement l'idée de mettr de la mécanique dans les armes, déja la Gunblade de ff8 était révolutionnaire pour moi..vraiment on pourra dire ce que l'on veut de cette série, artistiquement ils ont toujours eu un temps d'avance..
    smartcrush publié le 17/06/2013 à 10:50
    Vyse : Ce n'est pas nouveau .
    C'est plutôt toi qui est en retard sur ton temps .
    taiyls publié le 17/06/2013 à 10:53
    NEro de DMC 5 avait une arme mécanique...
    J'adore la lance sinon
    fein publié le 17/06/2013 à 11:01
    On dirai une suite à ff7 dans le style quand même ^^ ça tue !!!
    teel publié le 17/06/2013 à 11:02
    hop petite rectification dans l'article
    apparemment pour switcher d armes ,il faudra faire un combo précis
    snakeorliquid publié le 17/06/2013 à 11:26
    ce serait énorme qu'ils fassent un clin d'oeil à KH3 en incluant une sorte de keyblade
    sephi88 publié le 17/06/2013 à 11:36
    Tout ce que j'en retiens c'est que ça manque cruellement de simplicité et de sobriété. C'est dingue cette surenchère permanente dans le design des armes, ça en devient ridicule! Non mais regardez moi ces poignées avec moteur intégré, c'est RI-DI-CULE
    teel publié le 17/06/2013 à 11:39
    Non mais regardez moi ces poignées avec moteur intégré, c'est RI-DI-CULE

    pour toi peut être
    je les trouve assez classe pour ma part ,a voir les autres armes dispo
    snakeorliquid publié le 17/06/2013 à 11:42
    sephi, c'est classe moi je trouve, ouais c'est de la surenchère mais au moins c'est plutôt bien fait
    cliver publié le 17/06/2013 à 11:51
    c'est quoi ce fouille dans les armes on aurait dit un moteur ... mais osef des armes je préfére la magie
    noctis publié le 17/06/2013 à 12:23
    Merci ! Teel pour la news on est au taquet sur l'info FFXV !^^

    Les armes ont l'aire énormes o_o leurs modalisations ! mais quel travail o_o
    anakaris publié le 17/06/2013 à 12:27
    Sephi88:
    akinen publié le 17/06/2013 à 14:06
    Un système de combo switchable un peu comme kingdom hearts avec le menu d'action et les points d'action à customiser.

    En gros vers la fin, on pourra surement faire des combos de 15 hits ^o^

    J'espère que les armes feront l'objet de quêtes annexes qui ne se résumeront pas à de la chasse ou du combat en arène.
    frionel publié le 17/06/2013 à 14:07
    Teel pr ff15 et Sandy pr X, vous êtes superbes les gars