Le président de Sony Worldwide Studios chez Sony Computer Entertainment déclare vouloir diversifier les types de jeu sur PlayStation 4.
Dans une interview donnée à
EDGE,
Shuhei Yoshida a en effet insisté sur les aspect sociaux de la PS4, et sur le fait qu'on pouvait s'amuser sur des jeux autres que les FPS AAA :
C’était un peu voulu (le fait de montrer Knack comme tout premier jeu). L’idée de Mark (Cerny, en charge de Knack) c’était de dire : pourquoi pas un Crash Bandicoot pour la PS4 ? Et nous nous sommes dits : Oui, nous voulons montrer que tous les jeux PS4 ne vont pas être des FPS, ou des jeux d’action/aventure, ou des jeux photoréalistes… vous savez, tous ces jeux à gros budgets.
On veut bien le croire, mais on ne peut qu'esquisser un sourir en pensant que le genre FPS sera dès le lancement de la console très bien représenté par le tant attendu
Killzone Shadow Fall!
> Ah bon ? Moi qui voyait un FPS de guerre de plus sans âme je dois me tromper... si c'est ce que les joueurs veulent...
Knack me tente largement plus, mais la direction artistique de certains personnages est vraiment a chié
"Pourquoi pas un Crash Bandicoot?"
"Bonne idée ! Faisant un Knack !"
Mais pourquoi ?
Et puis, il me semble qu'ils n'ont plus les droits aussi non?
Tu connais Nintendo ?
Alors que Knack...
Sans même parler d'un point de vue technique ou artistique, mais les phases de gameplay semblaient proprement bidons avec un enchaînement de couloirs avec vue de caméra imposée au trois-quarts.
J'espère que le résultat final sera tout autre.
Et puis le titre quoi... : knack ! J'ai l'impression de me retrouver à intermarché au 2ème rayon après les lardons et rillettes
Paye ta saucisse! C'est un tue le hit ce titre, reste plus qu'à espérer que le rouage du jeu relève le niveau.
La dessus Sony est très en avance par rapport à Microsoft. Pour n'en citer que quelques un (heavy rain, beyond, flower, journey, the last of us, unfinished swan, terraway, little big planet). Alors que tout ce qu'on retiens de microsoft c'est Halo quoi!!! et Gears of War .... triste.
Bennj franchement à choisir entre Killzone qui à vraiment une âme et Call Of Duty qui n'a plus rien j'ai vite fait mon choix.
Peut être parce qu'ils avaient un concept en tête et qu'un robot sous forme de particule convenait mieux au gameplay
Mais je vais le suivre de près!
(overdose de fps je n'en achèterai aucun)
Bref vivement ce jeu et contrairement à certains j'y vois un côté katamari damaci qui greffé à un gameplay ingénieux, peut être très rafraîchissant.
De plus le jeu est très loin d'être moche, je le trouve même de plus en plus attrayant en termes d'univers.
Techniquement c'est déjà au dessus des consoles actuelles donc faut arrêter d'être aveugle des fois.
Enfin un constructeur qui sort de cet engrenage infernal !
Sans oublier les excellents jeux multi supports, il y'a rien à dire sur cette génération on a été excellemment bien servi sur PlayStation 3. Donc j'arrive pas à comprendre le discours de Shueihei Yoshida
c'est sur que tu auras toujours du call of... mais tu as aussi de la diversité
Les consoleux vont acheter une console 500 euros dont 200 euros de remboursement de frais de CONFERENCE, marketing...
Surtout un matos obsolète avant même sa sortie: un processeur pour mobile, et une partie graphique existante depuis 4 ans.
Bref, avec un PC correct, je dis : vive la Wii U et sa deuxième console intégrée (gamepad) !
Et aux autres, comme ceux qui payent à crédit : PC évolutif !
On va te pendre haut et court pour avoir dis c'est infamie!!!
Comme tu le dit, et pourtant dieu sais que Kameo est vraiment un jeu exceptionnel. J'aurai vraiment aimer que cela devienne une série. Pour moi ce jeu c'était la claque du Day One 360. Je passais des minutes juste à regarder l'herbe et me dire bordel qu'est ce que c'est beau^^.
Nouveau jeu/ip/concept/machine n'est pas du tout obligatoirement synonyme de qualité.