A la question de savoir si Naughty Dog a utilisé tout le potentiel de la PS3, le studio a maintes fois répondu "Oui". Toutefois, il semblerait que le directeur Justin Richmond ait admis qu'il y avait encore de la place dans une récente interview.
L'optimisation. Telle est la clé du succès pour repousser sans cesse les limites du hardware comme le confirme si bien Richmond. Tout au long de l'élaboration d'Uncharted 3, l'équipe de développement a supposé qu'ils travaillaient à la limite absolue de la PS3, poussant les capacités graphiques du système à un point de rupture. Mais après un examen attentif, voici ce que Richmond a déclaré :
"Nous étions, à un moment donné, en train d'utiliser vraiment cent pour cent des ressources de la machine", a-t-il déclaré dans une interview à VentureBeat. "Nous avons fait tout ce que nous avons pu."
Mais il a ensuite ajouté: "Il y a toujours une pièce où vous trouvez quelque chose, où vous pouvez effectuer le traitement d'une manière différente afin de trouver encore plus de puissance."
De quoi augurer encore de bons espoirs sur le potentiel inexploité du monolithe noir...

Mon passage préféré et qui m'a mis ma fessée c'est la mer agitée et le passage dans la grande salle du bateau avec le lustre et tout et tout ^^
Après bien sur ça n'engage que moi (pas taper quoi ^^)
La PS3 a encore de très belles années devant elle .
Lgt98x : + 100000000
Naughty Dog
Mais il n'est pas seulement le plus beau et il est aussi le GOTY 2011
Sinon, la traduction
Le jeu le plus beau sur console, jamais créer à ce jour "
Pour toi
Je préfère le cell shading de Ni No Kuni perso hein
En Artistique, la liste serait bien trop longue... Et c'est trop chacun à son goût...
Un tel va dire celui ci, etc...
Donné à tous les autres développeurs.
bah je trouve que gears 3 aussi est une claque pour la xbox 360, j'aurai jamais cru que la 360 en avait dans le ventre, epic game a fait du très bon boulot sur cette gen, toute façon pour moi il est clair que epic game et naughty dog sont 2 gros développeurs, je dirait the développeur de cette gen
Gears 3 est magnifique et assurément l'un des plus beaux jeu de cette gen (pour l'instant), mais je trouve que le jeu le plus impressionnant est Alan Wake. L'ambiance sublime, les graphismes magnifiques et une histoire béton font de ce jeu mon coup de coeur sur cette gen. Vivement la suite bordel
Sachant que les 2 consoles ont des puissances relativement proche, je pense qu'un jeu du niveau d'Uncharted 3 est possible sur 360 (et là je sors mon parabombe).
bas oui vous avez déjà vu beaucoup de jeu du niveau de uncharted 1, gears of war 1, killzone 2 et god of war 3, moi non a part quelques développeurs comme rocksteady et leur batman qui est aussi beau que gears of war, alors qu'il est plus ouvert et y aussi dice qui fais du très bon boulot.
bon y en a quand même un peu d'autre, mais y en a pas vraiment des masses non plus et pourtant c'est pas forcément qu'un problème d'argent, vu que certain développeurs/éditeurs ne sont pas forcément pauvre non plus.
C'est pas grave, j'aime me faire piétiné
Euh... Au niveau de l'ambiance c'est vrai que c'est excellent mais d'un point de vue purement technique je le trouve très en deçà des autres grosses productions. Il y a surtout deux points qui m'ont sauté aux yeux: la modélisation des visages, risibles et surtout les animations. Quand on voit qu'ils n'ont pas été foutu de faire une animation pour passer au dessus d'une barrière.... Ca fait tâche quand on se fait Uncharted avant.
Gears 3 est magnifique et assurément l'un des plus beaux jeu de cette gen (pour l'instant), mais je trouve que le jeu le plus impressionnant est Alan Wake.
N'importe quoi, Uncharted 2 et 3, fout la pâté à des années lumières de ces jeux là...
Graphiquement...
Heureusement que j'ai utilisé le pronom personnel "je"...
Battossai : Merci
Sachant que les 2 consoles ont des puissances relativement proche, je pense qu'un jeu du niveau d'Uncharted 3 est possible sur 360 (et là je sors mon parabombe).
N'importe quoi... Tu ne sais même pas de quoi tu parles...
En inferior version, oui, par contre...
La PS3 c'est make believe un point c'est tout
En inferior version, oui, par contre...
Owiiiii !!! Continu mon petit
Apres ils on l'air d'être bon hein, gears 3 c'est sure et uncharted 3 sa a l'air, MAIS UN GTA V PAR EXEMPLE JE TROUVE CA BEAUCOUP PLUS IMPRESSIONNAN/AMBITIEUX (même si pas sortit), ce n'est pas juste des couloir et des successions de scripts cachant en réalité un fond ultra limité.
C'est mon avis en tous cas.
Toi aussi tu veux te faire "trashé"
Lgt : gears 3 est très propre dans l'ensemble et tant prend plein la gueule
Très nettement, très loin de U3 et de U2
Par contre, il est beau, c'est sure
Après il y a l'utilisation des SPU de la PS3 toussa toussa...
Je n'ai que la PS3 mais traité moi de Pro-M en me fouettant avec un cordon hdmi ^^
Lgt : bah disons que gears ne joue pas trop dans la même catégorie, car gears c'est la guerre donc les couleurs sont assez sombre la plupart du temps.
sinon en claque technique Forza 4 avec sont mode autovista
sinon en claque technique Forza 4 avec sont mode autovista
Oui, mais ce n'est pas du jeu...
C'est une simple galerie.
oui il y aura forcément des compromis a faire pour un monde ouvert, comme la modélisation moindre, les textures moins fines ou certain effets graphique ou particules et les animations.
mais en l’occurrence quel jeu a monde ouvert ne souffre pas de baisse de frame rate, de clipping de freeze, de tearing et autres bug le tout en 720 p natif (avec ou pas anti aliasing), bas il y en a aucun...
Halo reach même combat lui aussi propose de la coopération a 4 joueurs (chose qui limite nettement le monopole du graphisme), est déjà bien plus ouvert (on est quand même loin d'un gta), et pocede une i.a très poussé comparé aux autres jeu qui se contente soit d'u.a scripté, cheaté, ou débile.
enfin bon il faut tous type de jeux certes, mais j'espère qu'avec la prochaine generation (plus d'excuses de puissance), même les jeux over couloir/scripté proposerons bien plus de choix/d'approche etc etc.
Y'a des jeux beaux sur Xbouse comme Gears et des jeux multis mais La PS3 est plus puissante point barre je crois que c'est claire quand même quand on mets face a face les jeux cités.
attention a toi denton et son objectivité aussi grande que le QI d un poisson rouge arrive tu vas en prendre plein la gueule
Par exemple, comment comparer Halo Reach techniquement avec un jeu solo scripté ? ça n'a aucun sens. Les seuls exclus qu'on peut comparer sont GT5 et Forza4, et là, les avis sont partagés.
Pour se qui est des jeux multis si sa vous plais d'avoir des moteur PC au rabai pour les console alord achetté de la 360 maintenant si la solution de Sony avec la ps3 et sont architecture qui permet d'avoir des jeux du niveau d'un Uncharted GOW3 KZ3 Infamous 2 GT5 R&C HR etc... Vous savez se qu'il vous reste a faire
La plus grosse claque sur 360 personnellement je dirais largement Red Dead Redemption .
Alan Wake, c'est un monde ouvert avec effet météorologique et cycle jour/nuit contrairement aux jeux couloirs de la PS3 scripté. Alors vous pouvez m'insulter de Pro-M tout ça, j'ai les 3consoles.
Et même que GT5
C'est vrai qu'on attend depuis un moment alors que tous les fanboys 360 nous avaient juré que tout ça était possible sur 360, on va encore attendre longtemps je pense, et ce n'est pas terminé, il reste le second jeu de Santa Monica qui nous avait promis quelque chose de bien plus impressionnant avec le moteur de Gow III
Bah oui. C'est un jeu linéaire dans un monde ouvert. Mais c'est un monde ouvert.
"Mais précalculé certes ..."
Non. C'est des vrai effets métérologiques.
"Et en 576 p
Ben non, ma télé annonce bel et bien que la sortie est en 1080p. Même ma VGA Box.
"les plus grosse claque sur 360 je me les est suis pris majoritérement sur des jeux multi , GTA4,Bayonetta , Mass Effect , RDR , Rage , entre autres ."
C'est balot, ça représente plus de 90% du marché.
EDIT: Ah. Supression du post
D'ailleurs c'est ce qu'il devait être à la base mais c'est parti aux oubliettes avec tout ce que tu cites.
Bref osef , Bayonetta/RDR best claque technique of 360
Mais bref je disais juste que bon, ça sert à rien de défoncer gratuitement le Alan Wake car c'est relativement un excellent jeu quand même. Enfin je trouve.
Ah oé le truc qui servais a rien en plus
Mais biensur on va me dire qu'il sert aux succes .
Personne dis que AW c nul , mais de la a dire qu'un jeu en 576p sois une claque technique je trouve ça trop cheap quand meme .
enfin bref .
Pour en revenir au sujet, l'optimisation, c'est la clé du succès.
le 1080p c un upscale , chose déja dispo sur ps2 (GT4 ou VP2 en 1080i)
Hormis Uncharted ce qui reste à voir, je pense que c'est très kif kif.
chapeau naughty dog
Pour le reste, je me suis arrêté de lire à Halo Reach/Killzone 3...
C'est facile de prendre les exemples qui arrangent, compare avec Crysis 2 ou même Battlefield 3 tiens, tu verras que les avis sont tout aussi partagés.
Le problème c'est que sans analyses techniques sérieuses, tout ça reste du dialogue de sourds inter-fanboys.
Alors même si on sait que la XBOX a une architecture plus où moins standard qui permet d'arriver facilement (relativement hein) à un bon résultat (raison probable pour laquelle les jeux multi sont souvent supérieurs sur cette machine) et que la PS3 est une bête difficile à dompter qui peut donner des trucs comme U3 mais aussi des merdes genre la récente version de MW3 sur cette machine, bah à moins que l'un de vous ait déjà travaillé dans le secteur (donc fait un jeu de A à Z), je ne me fierai pas à vos avis.
Moi y'a une seule chose dont je suis sûr, c'est que Microsoft et Sony ont un tiroir caisse bien assez gros pour payer des teams comme Naughty Dog ou Epic afin qu'ils leur fassent une exclu repoussant les limites du hardware.