J'avais mis la vidéo de ce niveau pendant la Gamescon en pleins salon (donc avec le bruit autour) sans oublier que l'écran géant composé de 4 écrans jouissait de bandes noir qui gâchait la visibilité, la chose est réparé grâce au Halo Fest qui se déroule en ce moment avec cette vidéo légèrement différente.
Achille - De mémoire oui il dois avoir des news. Après tout est possible Moi aussi Day-One ( a priori ) pour HALO CEA, surtout que je me souvient de rien! nouveau jeu inside XD
117 - Microsoft a très vite réagit a ça y'a quelques temps. Enfin 343 industries, ils ont dit ça sera très anecdotique l'utilisation de Kinect, probablement un contrôle a la voix pour les menus ou un truc du style enfin nous verrons ça bientôt je pense
hallucinant le changement aprés je m'enballe pas trop au niveau du studio la matiere est deja la un jeu de legend et le moteur de reach je suppose faut les voir sur un auriginal mais ils ons fait du bons taff quand meme
Zenimar, c'est vrai mais MS a su garder l'homme de Bungie qui gere la licence en général, tout doit rester crédible il est là pour ça je suis pas inquiet vu les génie de l'industrie qui compose 343 industries. La seule appréhension que j'ai c'est au niveau de la musique, car celle d'Odoneil est vraiment unique.
J'ai meme l'impression qu'ils vont faire mieux que bungie, je trouve que ça claque plus que reach graphiquement !!
Je sens que Halo 4 va faire mal, je préssent meme que ça sera le halo le plus vendu !!
Le warthog de forza est extremement détaillé, j'espere qu'ils arriveront a ce niveau de detail dans le jeux !!
Par contre ont dirait que l'IA aussi est d'époque dans ce remake !!
Pour Halo 4? Assis toi dessus mon cher 117 graphiquement c'est le moteur de reach qui sera utilisé. Mais étant donné que sur le remake on voit clairement qu'il est sup a Reach j'ai confiance pour Halo 4 il risque de bien exploité la Xbox 360 pour le dernier jeux halo dessus.
en tout cas bravo a microsoft ils ont fait fort la. 343 industries je ne connaissais pas mais ils sont bien partit pour devenir un studio incontournable
Day One pour moi aussi
C'est le 1er vrai remake sur console HD et refaire ce jeu après 10 ans, ça va juste être Amazing!
PS : Va donner tes fesses à Sony Guiguif.
Non Twins je veux dire dans les jeux eux mêmes, c'est généralement phase d'action intense dans des lieux close puis espace ouvert, déplacement en véhicules, puis re-espaces clos. J'ai dû mal à mis faire à cette originalité.
Plus serieusement... je dis ce que je pense, yen a ici qui trouve sa vraiment awesome ? Je veux dire les non fanboy MS ou hardcore d'Halo bien sur ?
Comme je dis la foret est jolie, de beaux effet de lumiere, mais l'interieur c'est vraiment pas top top (surtout que la pas d'excuse du genre " ouais mais c'est un jeu ouvert nianiania ")
temporell nan retro studio son bien meilleur c'est surtout que la plupart sont partit pour faire leur propre studio free radical (time splitters) et l'autre je sais plus
Waax, les deux! Je pense que c'est préférable de jouer seul pour découvrir "au calme" le jeu puis de le refaire en coop enfin c'est comme ça que je fais avec les halo et les autres aussi.
Non mais si Guiguif,monde ouvert=plus de puissance de calcul demandé,donc forcement le jeu est moins impressionnant que Killzone.
Impressionnant quand meme le boulot abattu pour ce remake.
Oui donc c'est awesome pour ceux qui ont connu le jeu, les autres trouverons surement sa moyen graphiquement comme moi
Kurosama: il n'empeche que sur cette video ya rien de reelement d'ouvert a premiere vue, il aurait pu un peu mieux faire le decors d'interieur qui semble assez basique niveau finition
Apres certe le coup du switch old version et new version en 2 seconde est cool et doit aussi demander de la ressource
GUIFGUIF faut avoué que pour un REMAKE MICROSOFT c est pas foutu des fans après c est claire c est pas le plus beau jeu de la XBOX360 .et je suis un fan de HALO j ai du le termine au moins 40 fois si on compte tout les HALO .
Guiguif> sauf que c'est complétement con de comparer l'esthétisme d'Halo avec celle de Killzone. Même sur la prochaine gen avec un moteur en béton, Halo ne sera jamais aussi "impressionnant" que les CoD,BF et autres Killzone qui eux jouent la carte du réalisme.
L'esthétisme est volontairement épuré, moins d'effets quoi, pour privilégier par exemple une certaine visibilité coté gameplay. Et ça sert plutôt bien coté multi où les campeurs en snipe, bien moins nombreux que dans les autres titres précités, se font repérer sans mal à 500m grâce au jeu des couleurs. C'est un style, tout le monde n'adhère pas forcément, mais ça a le mérite de lui offrir une certaine personnalité contrairement à d'autres.
+1 shanks c'est une direction artistique voulu il faut avoir jouer a un halo pour en comprendre sa richesse et son univers décaler sa change des couleurs ternes
Shanks: je ne nie pas qu'il a un univers a lui (faut aimer les extra-terrestre qui couinent), pi avec des armure rouge ou vert normal de se faire reperer a 500 mettre =)
Quand a Killzone, la carte du realisme ?
T'as deja vu des mecha ? des mec qui se teleporte ? des armées dans ce style a la Jin-Roh ? Des araignées geante ?
Sa m'ettonnerais qu'il n'ai mis qu'un an, sa a deja bien du germer en amont, quand a KZ3 ils ont du mettre 2 ans grand maximum si ils ont débuté direct juste apres KZ2.
Vivement ce remake, il a l air très joli en plus.
J espère qu il sera plus beau que reach que je suis entrain de refaire et qui est assez moyen graphiquement, j avais un meilleur souvenir, pis me rend compte que les ennemis sont pas terribles dans halo, m enfin vue l histoire du jeu ils peuvent pas changer
le studio responsable de ce REMAKE c'est leur premier jeux il ne connaissent pas encore la consle contrairement a Guerrilla et puis perso je m'en tape que sur ps3 y a 2 feuilles en plus ou que sur 360 y a 3 brins d'herbe en plus je dit que pour un remake il est bons point
je suis d'accord avec Guiguif j'ai fait Halo 1 et j'ai adorérer et je suis le premier heureux en decouvrant ce VRAI remake. parce que ne cachons pas nos mot s'en ai enfin un ! En partant de la la comparaison avec killzone est peu approprié car Killzone n'avait aucune contrainte eux ils en ont Enormemnt TOUT doit etre identique a la version d'origine. le level Design ne pouvant pas etre retravailler meme si la porte a la discussion est toujours ouverte. on ne va pas se pleindre ici.
Par contre je suis juste dessus pour les animations qui je trouve aurait merité un plus grand soin quand meme.
La ou je suis d'accord avec guiguif c'est que pour un gars n'ayant jamais fait Halo. ce jeux n'aura probablement rien d'exeptionnel. visuellement. mais encore une fois c'est un remake et a ce titre. ils fait mieux que n'importe quel autre remake jamais sorti a ce jour.
Vraiment joli, mais c'est beaucoup trop lumineux, ce niveau là était vraiment good grâce à l'ambiance sombre/inquiétant de l'environnement.. là c'est moins impressionnant (pas dans le sens que c'est moche hein) Fin bon, j'attend la fin de l'Halo-Fest pour voir si il y aura une version collector de prevu ou pas, sinon day one quoiqu'il arrive ! et là en voyant les maps qu'on aura c'est du lourd !
J'ai rêvé d'un remake Halo 1 il est la ce studio mérite des félicitation pour le travail accomplis c'est juste une meveille.
En ce moment c'est la fête aux remake aprés Halo rayman qui a l'air aussi de déboiter reste plus qu'a attendre le remake de duke 3D sous l'unreal engine.
Hallucinant la mauvaise foi et le fiel que certains déversent par toutes les pores de leur peau ici dès qu'on parle d'Halo.
La qualité de ce remake d'Halo CE n'a pas d'équivalent à l'heure actuelle sur consoles et le très bon travail réalisé par 343i sur celui-ci n'a pas non plus de comparaison possible avec n'importe quel autre remake sorti à ce jour ou à venir bientôt.
Arrêtez un peu avec la mauvaise foi et les calomnies, messieurs les anti-MS, Halo CEA s'annonce comme LE remake, ni plus, ni moins.
Et les comparos Killzone 3 vs Halo CEA, bravo, c'est vraiment du grand art...
Ou comment comparer un gros blockbuster Sony de 2010 sur PS3 à un remake d'un jeu sorti il y a 10 ans sur X-Box...
Sinon durant le Halo Fest , y'aura t-il des nouvelles a propos de Halo 4 ?
Je veux ce HALO
Halo Wars (25 ans avant Halo CE)
Halo Reach (juste avant Halo CE)
Halo CEA (ici présent ^^)
Halo 2
Halo 3 ODST
Halo 3
Je sens que Halo 4 va faire mal, je préssent meme que ça sera le halo le plus vendu !!
Le warthog de forza est extremement détaillé, j'espere qu'ils arriveront a ce niveau de detail dans le jeux !!
Par contre ont dirait que l'IA aussi est d'époque dans ce remake !!
C'est le 1er vrai remake sur console HD et refaire ce jeu après 10 ans, ça va juste être Amazing!
PS : Va donner tes fesses à Sony Guiguif.
retro studio ( dsl petit égarement xD )
Plus serieusement... je dis ce que je pense, yen a ici qui trouve sa vraiment awesome ? Je veux dire les non fanboy MS ou hardcore d'Halo bien sur ?
Comme je dis la foret est jolie, de beaux effet de lumiere, mais l'interieur c'est vraiment pas top top (surtout que la pas d'excuse du genre " ouais mais c'est un jeu ouvert nianiania ")
Impressionnant quand meme le boulot abattu pour ce remake.
Kurosama: il n'empeche que sur cette video ya rien de reelement d'ouvert a premiere vue, il aurait pu un peu mieux faire le decors d'interieur qui semble assez basique niveau finition
Apres certe le coup du switch old version et new version en 2 seconde est cool et doit aussi demander de la ressource
L'esthétisme est volontairement épuré, moins d'effets quoi, pour privilégier par exemple une certaine visibilité coté gameplay. Et ça sert plutôt bien coté multi où les campeurs en snipe, bien moins nombreux que dans les autres titres précités, se font repérer sans mal à 500m grâce au jeu des couleurs. C'est un style, tout le monde n'adhère pas forcément, mais ça a le mérite de lui offrir une certaine personnalité contrairement à d'autres.
Quand a Killzone, la carte du realisme ?
T'as deja vu des mecha ? des mec qui se teleporte ? des armées dans ce style a la Jin-Roh ? Des araignées geante ?
Killzone a aussi son univers
Apres COD impressionnant ?
J espère qu il sera plus beau que reach que je suis entrain de refaire et qui est assez moyen graphiquement, j avais un meilleur souvenir, pis me rend compte que les ennemis sont pas terribles dans halo, m enfin vue l histoire du jeu ils peuvent pas changer
Par contre je suis juste dessus pour les animations qui je trouve aurait merité un plus grand soin quand meme.
La ou je suis d'accord avec guiguif c'est que pour un gars n'ayant jamais fait Halo. ce jeux n'aura probablement rien d'exeptionnel. visuellement. mais encore une fois c'est un remake et a ce titre. ils fait mieux que n'importe quel autre remake jamais sorti a ce jour.
En ce moment c'est la fête aux remake aprés Halo rayman qui a l'air aussi de déboiter reste plus qu'a attendre le remake de duke 3D sous l'unreal engine.
La qualité de ce remake d'Halo CE n'a pas d'équivalent à l'heure actuelle sur consoles et le très bon travail réalisé par 343i sur celui-ci n'a pas non plus de comparaison possible avec n'importe quel autre remake sorti à ce jour ou à venir bientôt.
Arrêtez un peu avec la mauvaise foi et les calomnies, messieurs les anti-MS, Halo CEA s'annonce comme LE remake, ni plus, ni moins.
Ou comment comparer un gros blockbuster Sony de 2010 sur PS3 à un remake d'un jeu sorti il y a 10 ans sur X-Box...