microsoftwaypoint.com
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Forza Motorsport 4
1
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Turn 10
genre : course
multiplayer : oui (online)
european release date : 10/14/2011
us release date : 10/11/2011
group information
Microsoft Waypoint
166
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title : microsoftwaypoint.com
screen name : mw
creator : shthwdthsrt
creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    tags : 360 microsoft forza 4 turn10
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    macbeal, milo42, sokarius, gallagher
    posted the 03/24/2011 at 11:37 AM by papysnake
    comments (51)
    solar posted the 03/24/2011 at 11:42 AM
    Alors moi je fais confiance a turn10 pour nous pondre un petit bijoux.
    chmax posted the 03/24/2011 at 11:49 AM
    Ca va etre bon tout sa j'ai hate.
    temporell posted the 03/24/2011 at 11:58 AM
    Le sondage va aussi plus loin et demande aux joueurs d’indiquer leur intérêt pour un jeu ouvert (open world) Forza Motorsport qui permettrait d’aller où on veut et non plus de rester sur un circuit.

    oula c'est pas une nécessité pour une simu je trouve là
    titipicasso posted the 03/24/2011 at 12:02 PM
    Reste la gestion météo et nocturne et ce sera parfait
    aiolia081 posted the 03/24/2011 at 12:06 PM
    et ben ! si c est rumeur se precise sa risque d etre une pure folie imaginé un open world avec des circuit en ville comme PGR( MSR)devoir ce rendre en voiture (forcement) au circuit avec une vrai circulation (pas comme TEST DRIVE UNLIMITED 2) .
    ***titipicasso*** idem .
    papysnake posted the 03/24/2011 at 12:09 PM
    Je pense que le monde ouvert sera surement pour Forza 5 , pas pour le 4
    milo42 posted the 03/24/2011 at 12:21 PM
    Le sondage va aussi plus loin et demande aux joueurs d’indiquer leur intérêt pour un jeu ouvert (open world) Forza Motorsport qui permettrait d’aller où on veut et non plus de rester sur un circuit.

    Si ça se trouve dans le jeu, c'est tout simplement énorme !!! Vivement les 1ères infos et images
    gallagher posted the 03/24/2011 at 12:23 PM
    je ne pense pas que le terme open world soit au sens que vous l'imaginez, ça n'aurai d'ailleurs aucun sens. J'imagine plus une représention open world de l'univers du pilote (sa maison, ses garages, les ateliers peinture/tuning, etc.
    rookies posted the 03/24/2011 at 12:26 PM
    j'ai confiance en turn10 il font bon boulot c 'est pas le même niveau de travaille comparée a Polyphony Digital qui a travailler 5 ans pour rien
    dans le forza 3 il manquer juste une bonne vue intérieur ,une gestion météo et nocturne la bonne nouvelle est que turn10 écoute leur fans donc tout ca sera dans ce nouvel opus

    papysnake publié le 24/03/2011 à 13:09
    Je pense que le monde ouvert sera surement pour Forza 5 , pas pour le 4

    je pense que forza 5 sera sur xbox 720
    milo42 posted the 03/24/2011 at 12:30 PM
    j'ai confiance en turn10 il font bon boulot c 'est pas le même niveau de travaille comparée a Polyphony Digital qui a travailler 5 ans pour rien

    Le début de ton post est bon, le reste pue le fanboyisme trollesque à plein nez... Et puis on parle de Forza là, t'es obligé de nous bassiner avec GT 5 ?
    gallagher posted the 03/24/2011 at 12:34 PM
    Sinon Greenawalt a confirmé que Forza 4 ne nous rendrait pas malade (en simulant les mouvements de tête extreme du pilote comme shift 2) Selon lui, et après avoir fait un prototype sur forza 2, certain joueurs ne supportaient pas cet réalisation et la trajectoire de la route par rapport à la camera à tendance à fatiguer et être difficilement lisible. Ils préfèrent que les joueurs gardent le contrôle de leurs propre tête et se concentrer sur le head tracking avec kinect.
    rookies posted the 03/24/2011 at 12:44 PM
    milo42
    meme si tu pense que c'est du trollage le fait est que c'est la veriter et si tu n'est pas content de mon poste ne te sens pas obliger d'en tenir compte et si tu remarque je n'est dit qu'une phrase sur polyphonie digital et non gt5
    kurosu posted the 03/24/2011 at 12:59 PM
    Côté graphisme, on parle du « jeu le plus beau de l’année » avec une fidélité graphique 10 fois supérieure au précédent Forza, incluant la nouvelle gestion de la lumière , des ombres et de shader models J adore le 10 x plus beau, mais bien sur, 2 fois oui mais pas 10 fois; les mec pese sur les mots encore une fois
    milo42 posted the 03/24/2011 at 01:01 PM
    Sinon Greenawalt a confirmé que Forza 4 ne nous rendrait pas malade (en simulant les mouvements de tête extreme du pilote comme shift 2) Selon lui, et après avoir fait un prototype sur forza 2, certain joueurs ne supportaient pas cet réalisation et la trajectoire de la route par rapport à la camera à tendance à fatiguer et être difficilement lisible. Ils préfèrent que les joueurs gardent le contrôle de leurs propre tête et se concentrer sur le head tracking avec kinect.

    Dommage, je trouve que la vue intérieur de NFS Shift est celle qui a le plus de dynamisme mais bon, je fait confiance à Turn10 pour nous sortir une petite merveille

    Rookies : T'as raison
    papysnake posted the 03/24/2011 at 01:03 PM
    Kurosu > ce ne sont que des rumeurs mais c'est clair , il sera au maximum 2 fois plus beau , pour faire 10 fois plus beau que Forza 3 ils auraient besoin d'une console Next-Gen
    kurosu posted the 03/24/2011 at 01:04 PM
    Oui Papy
    kurosu posted the 03/24/2011 at 01:05 PM
    Qui peut me dire c set quoi le shader ?
    papysnake posted the 03/24/2011 at 01:14 PM
    C'est un peu compliqué a expliquer mais tu peut lire des infos ici
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Shader
    idd posted the 03/24/2011 at 01:26 PM
    bon bah good news, chaque forza apporte son petit lot de trucs en plus.
    kurosu posted the 03/24/2011 at 01:30 PM
    Merci Papy, mais je comprends pas tout lol
    ichigoo posted the 03/24/2011 at 01:32 PM
    Turn 10 à l'écoute des joueurs ça fait plaisir. Head tracking et contrôle du menu par voix avec Kinect surement la meilleure façon de s'en servir avec aussi la fonction pour voir la bagnole sous toutes les coutures ça promet.
    karbon posted the 03/24/2011 at 01:35 PM
    Côté graphisme, on parle du « jeu le plus beau de l’année » avec une fidélité graphique 10 fois supérieure au précédent Forza, incluant la nouvelle gestion de la lumière , des ombres et de shader models

    Celle la je l'encadre xD !
    Déjà que le 3 devait être le plus jeu de cette gen xD
    gallagher posted the 03/24/2011 at 01:37 PM
    un raccourci vocal pour arriver directement à la voiture qu'on cherche, ce serai génial
    rookies posted the 03/24/2011 at 01:41 PM
    +1 majornelson si il maitrise bien kinect
    elzekiell posted the 03/24/2011 at 01:42 PM
    Si il y a vraiment ce qui est indiqué dans cette news, je suis alors persuadé que Forza 4 sera la référence.
    rookies posted the 03/24/2011 at 01:42 PM
    karbon toi meme tu sais que se genre de phrase on l'entend dans tout les gros jeux
    liquidus posted the 03/24/2011 at 01:46 PM
    J'ai toujours rêvé d'avoir un jeu de bagnole orienté simu mais dans un monde ouvert Il faut que ça se confirme !
    kurosu posted the 03/24/2011 at 01:47 PM
    Dna, non pas encore, on parle quand meme de simu la, donc attendont le physique
    rookies posted the 03/24/2011 at 01:49 PM
    dna publié le 24/03/2011 à 14:42
    Si il y a vraiment ce qui est indiqué dans cette news, je suis alors persuadé que Forza 4 sera la référence.

    pour beaucoup de personne le F3 l'est deja : http://www.jeuxvideo.fr/carrement-jeux-video-votez-meilleur-jeu-course-auto-moment-actu-401528.html
    kurosu posted the 03/24/2011 at 01:49 PM
    idem Liquidus00
    karbon posted the 03/24/2011 at 01:51 PM
    Sinon Greenawalt a confirmé que Forza 4 ne nous rendrait pas malade (en simulant les mouvements de tête extreme du pilote comme shift 2) Selon lui, et après avoir fait un prototype sur forza 2, certain joueurs ne supportaient pas cet réalisation et la trajectoire de la route par rapport à la camera à tendance à fatiguer et être difficilement lisible. Ils préfèrent que les joueurs gardent le contrôle de leurs propre tête et se concentrer sur le head tracking avec kinect.

    C'est surtout tout simplement plus réaliste, ce n'est pas parce qu'un pilote fatigue à certains moment que toi tu le seras aussi, un programme n'a pas à simuler une fatigue ou une gène qui reste personnelle, dans Shift je vois un pilote qui fatigue, qui a la tête qui vibre dans tout les sens, ça donne une fausse implication du joueur dans la course, finalement c'est un pilote qu'il tente d’emmener à la victoire, pas lui, et à partir de la, il n'y a plus rien d'immersif la dedans, mais c'est "marrant" ou "sympa" pour un jeu d'arcade.
    milo42 posted the 03/24/2011 at 01:53 PM
    J'ai toujours rêvé d'avoir un jeu de bagnole orienté simu mais dans un monde ouvert Il faut que ça se confirme !

    Pas mieux
    fan2jeux posted the 03/24/2011 at 02:02 PM
    je ne comprends pas le head tracking, Comment pourrait on voir l'écran et voir le résultat du geste à l'écran si on tourne la tête?
    rookies posted the 03/24/2011 at 02:04 PM
    un monde ouvert c'est ce que Kazuno Yamauchi voulait realiser dans gt5 avec des feu rouge et des panneau de signalisation mais il ne pouvait realiser se projet pour manque de temps je crois
    monkeydluffy posted the 03/24/2011 at 02:08 PM
    a voir en faite se que j'attend le plus ces le coter simulation qui soit super pousser et de vrai dégât comme pouvoir crever un pneu et casser le moteur et ou un carton a 150 KM pourrais ruiner la caisse et donc la course ^^ et pour le reste ces que du bonus ^^
    gallagher posted the 03/24/2011 at 02:08 PM
    fan2jeux, c'est simple, ça emplifie les mouvements, comme une souris pc. tu penche legerement la tête a gauche et la camera suit, tu avances ta tête, la camera se rapproche, etc. Forcément si tu tu t'attend a te retourner à 180° accoudé au siège pour faire une marche arrière ça marchera beaucoup moins bien
    fan2jeux posted the 03/24/2011 at 02:25 PM
    ok un petit plus alors, il faudrait alors faire attention à nos gestes, une porte qui claque dans le fond du couloir, un réflexe de trop et c'est le tonneau garantie lol
    kurosu posted the 03/24/2011 at 02:26 PM
    Le head tracking est nul a chier sur GT5 ( surement parceque je sais pas regler ), Le truc bien c est que tu peux regler la hauteur , c est ca qui m a plus
    gallagher posted the 03/24/2011 at 02:27 PM
    arrêtez avec votre monde ouvert, si vous croyez avoir un monde ouvert avec en plus des graphismes améliorés, vous rêvez complètement.
    giusnake posted the 03/24/2011 at 02:31 PM
    J'espère ne pas avoir de torticolis a la sortie du jeux arf!
    kurosu posted the 03/24/2011 at 02:34 PM
    Giusnake, Le Head c est juste une option, rien ne t oblige de le desactiver xD
    gallagher posted the 03/24/2011 at 02:36 PM
    Fan2jeux, Forza 4 est compatible pad, pad+kinect ou volant+kinect donc pas de souci pour les tonneaux, si tu fais un mouvement imprévu en dehors du gameplay 100% kinect, le seul risque c'est que la camera du jeu bouge un peu trop.
    Et encore dès que kinect ne "track" plus un corps (jeu en pause automatique) ou qu'il agit de façon étrange, il agit en conséquence.
    charlessobhraj posted the 03/24/2011 at 02:38 PM
    GT5 sera encore plus à la ramasse avec toutes les nouveautés de Forza 4.
    giusnake posted the 03/24/2011 at 02:40 PM
    Ben non gt5 a déjà toute ces nouveauté c'est pour ça.
    kurosu posted the 03/24/2011 at 02:42 PM
    Mdr Manstar, non pas trop, peut etre le head tracking sera reussi avec le Kinect mais pour le reste ca y est deja sur GT5
    foxty posted the 03/24/2011 at 03:09 PM
    10x plus beau...ça veut dire (10x2) ....20 DVD?
    papysnake posted the 03/24/2011 at 03:16 PM
    20 DVD

    Non mais faut pas rever il ne sera jamais 10x fois plus beau car d'une part ces déclarations ne sont pas officiels et d'autre part , pour faire 10x plus beau que Forza 3 il faudrait une Xbox 720
    Au maximum il sera 2 à 3 fois plus beau , pas plus
    foxty posted the 03/24/2011 at 04:05 PM
    Lol boutade

    J'espere qu'ils vont nous pondre une belle suite. J'ai adoré Forza 3, ils sont vraiment talentueux Turn10.
    raiko posted the 03/24/2011 at 04:31 PM
    Karbon>"Déjà que le 3 devait être le plus jeu de cette gen xD"
    Alors déjà d'une Dan avait dit "The Definitive Simulation of this generation", ce qui d'après plusieurs avis est le cas (après a voir avec Forza 4 voir GT6 s'il sort sur PS3. Après ils sont partagés ces avis mais ils sont là.
    Ensuite niveau graphique encore une fois c'est également partagé car certains domaines sont à l'avantage de l'un parfois de l'autre. GT5 offre certaines features parfois plus poussées que Forza 3, par contre il est aussi hyper irrégulier et peut parfois être très moche ce que Forza n'est jamais !! Donc la encore, même s'il avait dis que son jeu serait plus beau que GT5, dans une certaine mesure il n'avait pas tord !!
    carter posted the 03/24/2011 at 08:59 PM
    si sa peut rassurer GT5 est plus beau que Forza 2!! c'est déja une bonne chose!! mdr
    vjgvukvukhb posted the 03/24/2011 at 10:50 PM
    la seule chose ke forza devrait maitriser etait la lumiere etc, le reste etait deja top...moi je suis preneur comme avec les autres mais le problemes avec les jeux de course ca devient ennuyant apres ke ca soit gt, forza, rallye etc...