microsoftwaypoint.com
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Perfect Dark Zero
7
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Rare
genre : FPS
multiplayer : oui
european release date : 12/02/2005
us release date : 11/25/2005
group information
Microsoft Waypoint
166
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title : microsoftwaypoint.com
screen name : mw
creator : shthwdthsrt
creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    supatony, sokarius
    posted the 03/21/2011 at 05:07 PM by shthwdthsrt
    comments (57)
    shincloud posted the 03/21/2011 at 05:09 PM
    noooooooooooooooonnnnnnnnnnnnnn perfect dark je veut mon perfect dark core
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 05:11 PM
    désoley patit panda shinouney surtout que je trouve pas ça totalement hors du sujet avec l'univers de Perfect dark. Enfin je connais pas ausii bien que d'autres l'univers mais ça me choque pas.
    hatefield posted the 03/21/2011 at 05:11 PM
    Eh bah vous aurez un Perfect Dark KInect a la place.
    kidicarus posted the 03/21/2011 at 05:15 PM
    on dirait quand meme des mains d'homme.

    avec ce que fait rare, je ne suis pas pressé qu'il fasse un nouveau Killer Instinct
    samgob posted the 03/21/2011 at 05:16 PM
    Que ce Perfect Dark là soit annulé ne signifie pas pour autant que tous les autres projets Perfect Dark le soient pour autant.
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 05:19 PM
    Samgob, la rumeur voudrait que la franchise entière tombe aux oubliettes d'où mon titre. j'espère que non!
    aiolia081 posted the 03/21/2011 at 05:22 PM
    il est possible que le titre soit annulé pour qu il se concentre sur d autres projets que rare a en cours maintenant vu qu il n etait pas satisfait de leur travail il est toujours possible qu il reprenne tous des le debut apres avoir terminé les autres projets .
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 05:23 PM
    Aiolia, la suite de Kameo a subit le même sort. J'y crois moyennement, dommage car y'a du potentiel.
    samgob posted the 03/21/2011 at 05:23 PM
    Twins> Je ne crois pas que ce soit le cas.
    Et je n'espère pas non plus que cette rumeur se confirme.
    gallagher posted the 03/21/2011 at 05:24 PM
    pourtant un perfect dark 2 sera bien annoncé à l'E3 et il sera compatible pad+kinect, quoi qu'en disent cet rumeur
    maxx posted the 03/21/2011 at 05:37 PM
    Ce serait dommage de laisser tomber cette licence Même si Rare ne brille plus trop depuis un moment, ce serait vraiment bien pour les joueurs 360 qu'ils travaillent de nouveau sur de bons gros projets gamers! En regardant les vidéo, je me posais la question de ce que rendrait un FPS avec du head tracking grâce à Kinect ^^ Genre on tourne la visée normalement avec les sticks mais on nous donne une certaine liberté pour incliner la vue par exemple pour voir si un ennemis est dans un coin ou même pour la couverture. Ca pourrait etre sympa
    nerik posted the 03/21/2011 at 05:42 PM
    Il n'y a pas que ce projet qui a été annulé pour que Rare se consacre à Kinect Sports, il y a eu Kameo 2 , Sabrewulf Stampede (jeu d'aventure assez prometteur) ...
    nerik posted the 03/21/2011 at 05:46 PM
    Twins : oui, tout à fait.
    Ça reprenait l'idée des courses à dos d'animaux qu'on avait vu dans la vidéo de Donkey Kong Racing, et c'était assez prometteur, je trouve.
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 05:47 PM
    A la limite il aurait pu l proposé sur le XBLA, mais graphiquement ça semble d'un autre age. T'es sur qu'il a été annulé par Kinect?
    nerik posted the 03/21/2011 at 05:48 PM
    "surtout que je trouve pas ça totalement hors du sujet avec l'univers de Perfect dark " :
    Si c'est l'argument des développeurs pour l'annulation, c'est un peu limite pour ma part, étant donné que je trouve que le Perfect Dark Zero prend déjà un peu trop de liberté par rapport à l'original.
    zabuza posted the 03/21/2011 at 05:52 PM
    A mon avis le projet renaîtra sur un autre nom voir une nouvelle licence, comme le dit la news ils ont pas mal bossé et Rare a beaucoup été solicité pour Kinect et ses jeux, mais il me semble qu'un autre département c'est ouvert ou le jeu pourrait etre en production
    papysnake posted the 03/21/2011 at 05:54 PM
    Je pense qu'il est suspendu et non annulé , sa m'etonnerai que Rare jete a la poubelle une license comme Perfect Dark
    nerik posted the 03/21/2011 at 05:55 PM
    Twins : Ben, en fait, le jeu est en développement depuis un moment (2002 , je crois).La vidéo provient d'une pré-version X Box, donc forcément, par rapport aux standards 360 d'aujourd'hui, ça a forcément pris un coup de vieux techniquement.
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 05:56 PM
    Microsoft décide pour Rare. Et au vu de l'impopularité de Perfect Dark Zero c'est pas étonnant (selon Rare ça devait être le Halo de la 360...no comment comme on dit). A moins que le succès du Perfect sur XBLA est redonné à MS une occasion de ressortir le projet.
    temporell posted the 03/21/2011 at 06:07 PM
    papysnake publié le 21/03/2011 à 18:54
    Je pense qu'il est suspendu et non annulé , sa m'étonnerai que Rare jette a la poubelle une licence comme Perfect Dark


    ben si car c'est rare ah oui c'est il était pas comme sa avant
    gallagher posted the 03/21/2011 at 06:22 PM
    Twins, tu ne fais qu'extrapoler sur une rumeur. d'ailleurs, cite tes sources qu'on rigole.
    kazuyakilla posted the 03/21/2011 at 06:34 PM
    Perfect Dark est mort depuis que Microsoft a racheté Rare...
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 06:43 PM
    J'extrapole a quel moment ? Dans les commentaires ou dans l'article?
    etchi posted the 03/21/2011 at 06:43 PM
    Kazuyakilla > C'est clair et c'est pas le plus grave....regarde se qu'est devenu le projet Kameo prévu a la base pour Nintendo....quel gachis
    M'enfin je prefère ça que revoir un Perfect Dark Zero-Like ^^"
    lover posted the 03/21/2011 at 07:02 PM
    On verra, mais on peut pas dire que RARE est été très rassurant en ce qui concerne les jeux au gameplay traditionnel.
    En tout cas, ce n'est pas de cette manière que m'incitera a utiliser KINECT.
    aiolia081 posted the 03/21/2011 at 07:16 PM
    c etait mieux avant !! pffff ... faut arrete les mecs sans deconné KAMEO etait magnifique. sous l aile de NINTENDO le jeu ne serait jamais sortie faut pas oublié que le jeux a etait repoussé a plusieur reprise hein !!! vous avez la memoire courte ou selective . a la base KAMEO devait sortir sur NINTENDO64, GAMECUBE si je ne me trompe pas ensuite MICROSOFT a racheté RARE et le jeu est sortie sur XBOX360 .alors arreté de cracher sur ce titre autant PERFECT DARCK 360 etait un FPS pas tres interessant mais KAMOE j ai pris beaucoup de plaisir a le faire .
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 07:25 PM
    gallagher posted the 03/21/2011 at 08:09 PM
    Twins, à part un prototype de jeu abandonné, tout le reste n'est que spéculation. Comme tu le vois par toi même sur unseen64.net, Rare fait beaucoup de prototype avant de valider un jeu. Perfect Dark 2 sera annoncé à l'E3.
    shthwdthsrt posted the 03/21/2011 at 08:20 PM
    Nous verrons bien, mais (non pas que je remette ton annonce en doute) mais a l'heure actuelle c'est aussi de la spéculation que de dire qu'il sera a l'E3.
    gallagher posted the 03/21/2011 at 08:39 PM
    non, j'ai une source sur
    kidicarus posted the 03/21/2011 at 08:42 PM
    Aiolia>>>le projet est arrivé en fin de vie 64 et transposé sur GC.
    comme dinosaur planet qui est devenu Starfox adventure.
    Et pour avoir toucher Kaméo GC, je peux dire que le jeu 360 n'a aucun interet.
    et on est loin du projet initial.

    Rare n'est plus car y a plus personne, meme les créateurs sont partis aux derniere nouvelles.

    Seul bon de rare depuis la vente est ppour viva pinata
    gallagher posted the 03/21/2011 at 09:03 PM
    Kidicarus, Kameo etait pourtant excellent, dit plutôt qu'il ne convenait pas à tes attentes.
    krusty79 posted the 03/21/2011 at 09:12 PM
    Perfect dark est mort avec la N64. Pas la peine de remettre le couvert.
    aiolia081 posted the 03/21/2011 at 09:54 PM
    ***kidicarus***c est ton avis d amoureux de nintendo ca non ! perso si KAMEO avait ete si bien au moment ou il aurait du sortir sur une console NINTENDO et bien pourquoi n a t il jamais vu le jour chez eux ............. justement parce que NINTENDO leur a mis des batons dans les roues avec leur politique de vouloir tous controler (il se sont assagit depuis quoi que) MICROSOFT a permis a ce jeu de voir le jour ne leur enlevons pas ca . KAMEO etait loin d etre une bouze comme certain aime a ce l entendre dire
    rickles posted the 03/21/2011 at 10:30 PM
    RARE : hahahahahaha....
    nerik posted the 03/21/2011 at 10:58 PM
    Aiolia081: tu dis vraiment n'importe quoi.
    Nintendo était peut être exigeant, mais quand on compare la qualité des jeux Rare de l'époque Nintendo à ceux de l'époque Microsoft, y a juste aucune comparaison possible.

    La grande majorité des joueurs et journalistes qui ont connu les 2 Rare sont d'accord là dessus,alors faudrait arrêter d'essayer de faire passer les nombreux déçus de Rare pour des fanboys Nintendo .

    Et je vois vraiment pas sur quoi tu te bases pour dire que Nintendo n'aurait jamais laissé sortir le jeu ?
    Jusqu'à preuve du contraire, Nintendo n'a jamais empêché Rare de sortir leur jeu, même Conker a pu sortir (certes, édité par THQ en Europe) et non censuré, contrairement à la version X Box, un comble quand même.

    Du coup, que pense tu de Microsoft qui obligent Rare à laisser tomber plusieurs projets dont Kameo 2 pour faire du Kinect Sports ?
    aiolia081 posted the 03/22/2011 at 12:34 AM
    ***nerik***là c est toi qui te plante ! tu devrais lire ce qui a etait dit avant . je parle de KAMEO et uniquement de KAMEO je ne parle pas du reste c est pour cela que quand on ose dire que KAMEO est une merde franchement je trouve que c est rabaissé le boulot fait sur ce jeu qu on aime pas ca ce comprend mais dire que ce jeu est pourri juste parce qu il est sortie sur 360 "Et pour avoir toucher Kaméo GC, je peux dire que le jeu 360 n'a aucun interet." c est cette phrase qui me fait penser que kidicarus et UNIQUEMENT lui (hein j ai pas fait de generalité je me base sur SA phrase contrairement a toi).il aurait prefere que ce jeu sorte une console NINTENDO.
    et franchement "Conker a pu sortir (certes, édité par THQ en Europe)"tu vient de justifié par toi meme le faite que nintendo a bloqué certaine chose il ne voulais pas de conker il se sont donc ecarté mais grace a THQ et pas nintendo beaucoup de pesonnes on pu jouer a cette merveille trash, KAMEO n as pas eu la meme chance ...
    aiolia081 posted the 03/22/2011 at 12:51 AM
    ***nerik***"Microsoft qui obligent Rare à laisser tomber plusieurs projets" lis donc ca "L'ambiance y était plus mature, les prototypes du jeu ont subit de lourd changements au fil des mois, des années (?). Au point, que le FPS soit dénaturé et n'ait plus de rapport avec l'univers de Joanna Dark." alors a quoi sert de continué le developpement d un jeu qui n as plus rien a voire avec l original .et RARE est composé de plusieurs equipes interne alors quand une equipe fait un jeu comme kinect sport et bien les autres peuvent faire autres chose mais la apparement le jeu prenait une mauvaise voie donc autant le mettre en stand by . mefions nous des rumeurs qui ne sont pas toujours fondé "i am alive" est le meilleure exemple dans une blague faite par un site, est partie une rumeur comme quoi le jeu ne sortirait que en dematerialisé alors WAIT AND SEE ...
    nerik posted the 03/22/2011 at 12:55 AM
    Personne n'a dit que c'était une merde, juste que le jeu final a perdu beaucoup dans son concept par rapport à la version présentée avant et qui tournait sur GC, c'est tout. La nuance, ça existe, on peut faire des reproches à un jeu, sans dire pour autant que c'est une merde immonde.

    Conker, c'est plus compliqué, c'est seulement le Nintendo of Europe de l'époque, qui n'a pas voulu éditer le jeu , pas NoA et ça aurait pu être pire, il aurait carrément pu bloquer complètement la sortie du jeu (et malgré ça, c'est quand même en partie grâce à Nintendo si on a eu ce jeu, ils ont quand même financé le développement). Et tout ça , bien sûr exclusivement dû au style trash du jeu dans un emballage mignon.

    Rien à voir avec Kameo.Il n'y aucune raison valable de penser que Kameo ne serait pas sorti sous Nintendo, il a quand même été présenté en démo jouable à l'E3 sur GC.
    nerik posted the 03/22/2011 at 01:02 AM
    L'annulation de Kameo 2, c'est pas une simple rumeur, c'est vérifié.Ça devrait quand même t'ennuyer, toi qui défend ardemment le premier.

    Wait & see, comme tu dis.Le problème, c'est que ça fait plusieurs années que l'on attend, et ce qu'on voit n'est pas du tout encourageant.Moi, je dis simplement ça en tant que grand fan de Rare de la grande époque déçu de voir que ses licences préférées sont massacrées (Banjo, Perfect Dark) et qu'il n'y a tout simplement pas un titre inédit mythique sorti du studio depuis un bon moment.

    Et ça me fait bien chier de voir que des titres prometteurs sont annulés et d'autres mis en stand by pour que Rare bossent sur leur version de Wii sports 5 ans après.Ce studio valait tellement mieux.
    aiolia081 posted the 03/22/2011 at 01:12 AM
    et je comprend ta frustrastion mais ca ne vient pas de microsoft si les jeux RARE on baissé en qualité . je garde espoir pour perfect et kameo qui peuve toujours revenir sur le devant de la scene et encore plus pour conker (banjo c est pas ma tasse de thé) WAIT AND SEE sur ce je te dit bonne nuit
    nerik posted the 03/22/2011 at 01:20 AM
    Bonne nuit à toi aussi l'ami.
    En espérant qu'un futur jeu Rare puisse nous faire vibrer comme à la bonne époque.
    vjgvukvukhb posted the 03/22/2011 at 03:20 AM
    rare ne vaut rien depuis 2001...inutile comme koei..MS doit s'en debarasser...
    etchi posted the 03/22/2011 at 10:29 AM
    aiolia081 > Ba regarde le projet KAMEO pour nintendo et se qu'il est devenu sur 360. A la base l'heroine devais se transformer en creature quel croisait dans le monde, quand c'est passer chez MS => exit les transformation au bon vouloir du joueur et bienvenu a celle predefini. De plus le jeu est devenu une beat'em all / zelda-like avec un hud bordeliaue avec un system de point totalement a chier transformant la base du jeu qui etait action aventure et non beat'em all scoring action-RPG =S
    Le jeu serai sorti chez Nintendo ont aurai eu un truc propre.
    Concernant Perfect Dark Zero, pas d'excuse Rare a fais Goldeneye et Perfect Dark pour Nintendo avec l'oeil attentif de Nintendo, resultat => des excellent soft, voir les references console de l'epoque. rare passe chez MS , pond 2 jeux au lancement, l'un est decevant au vue du concept original mais loin d'etre deplaisant (kameo), l'autre une suite d'un excellent FPS mais qui a un prequel nul a chier ! (PDZ)

    Dsl mais si MS y est pour rien, pk un boite comme rare qui a enchainer tueurie sur tueurie (Donkey Kong Country, Goldeneye, Killer Instinct, Concker Bad Fur Day, Perfect Dark, Banjo Kazooi...) chez Nintendo est desormais incapable de sortir un jeu correct
    haloman posted the 03/22/2011 at 11:37 AM
    va te pendre kaméo est une tuerie aucun jeux de cette gen ne lui ressemble gros rageux c'est mon jeux préféré de cette gen avec mario galaxy 2 !!! aprés pdz est nul c'est vrai mais bon jeux de lancement a la bas vite quoi.
    viva pinata est trés bon mais le style du jeux ne plaira pas a tout le monde est banjo est lui aussi exelent mais différent de l'attente des fans donc vive perfect dark 2 qui va tout tuer
    django posted the 03/22/2011 at 11:42 AM
    Leur premier jeu sur xbox est grabbed by ghoulies...Les deux jeux que vous citez plus haut ont subis le soucis des long temps de programmations sur plusieurs consoles et le résultat en patit pour certains.
    Des jeux corrects il y en a , il faut pas déconner non plus.
    Kameo est bon, Viva pinata est bon, Banjo N&B est bon, et même Kinect sport est bon pour un party game...
    aiolia081 posted the 03/22/2011 at 12:07 PM
    ***etchi*** "exit les transformation au bon vouloir du joueur et bienvenu a celle predefini."jusqu a preuve du contraire une fois debloqué tu pouvais te transformer quand tu voulais et en celle que tu voulais, apres le probleme d un systeme ou tu peut te transformer en TOUT ce que tu croise comme il voulais le faire etait beaucoup trop lourd dans un developpement mais ca reste du predefini quand meme etant donné que c etait prevu par les developpeurs. SPORE n as pas de transformation predefini vu que tu peut reelement faire ce que tu veut.

    en ce qui concerne CONKER nintendo c est bien defilé sans EDITEUR pas de sortie et RARE ne pouvais franchement pas se lancer la dedans heureusement que THQ la edité sinon tu n aurais jamais pu y jouer dessus mieux encore il serait sortie uniquement sur la 1er XBOX mais je paris que tu aurait mis ce jeu dans le meme sac .

    "Le jeu serai sorti chez Nintendo ont aurai eu un truc propre." alors quoi le jeu est degueulasse sur 360 non mais sans rire. viva pinata c est un jeu sur lequel j y ai passé des heures sans meme m en rendre compte ce qui veut dire que c est un tres bon jeu (rare son ces jeu qui te tienne en halene sans que tu te rende compte que le temps passe. banjo etait sympa avec un systeme de construction de vehicule assez developpé (meme si le jeu ne m as pas beaucoup plus de part son ambiance un peu trop nintendo.) et techniquement c etait une claque .

    perfect dark etait vraiment zzzzzz pardon je m endore mauvais sur beaucoup de point .

    RARE ne fait plus l unanimité certe mais dire que depuis qu il sont passé chez MICROSOFT il ne font que des jeux decevant c est franchement etre aveugle ou completement de mauvaise foi.

    que tu soit decu ok mais que tu lache n importe quoi concernant les qualité de ces jeux juste par ce que tu n aime pas c est autres chose .
    grayfoxx posted the 03/22/2011 at 12:30 PM
    Ce qui me déçoit ,c'est que leur liberté est entravée par Microsoft,ils passent en second plan vu qu'ils sont désormais focalisés sur le gadget de l'éditeur/développeur....
    Alors qu'à mes yeux,c'était LE développeur first party qui avait énormément de potentiel,excellent moteur graphique et excellent passif sur des genres très peu représentés(jeux d'aventures/plate forme) sur cette génération.

    Sinon je ne suis pas d'accord,Kameo fut un très bon produit en dépit d'une gestation assez chaotique qui se ressent sur quelques points.
    Viva Pinata,de même sauf qu'il était en nette décalage avec le public visé et face à un public qui n'a d'yeux que pour les FPS et TPS(des genres très représentés en 2006,année de sortie du jeu de Rare)

    La véritable aberration a été le dernier Banjo,une bonne intention qui ne suffit pas à masquer un jeu terriblement creux par rapport à ses aînés...dommage ce développeur n'a fait qu'enchaîner fiasco sur fiasco à juste titre ou pas.
    J'aurais bien aimé retrouvé le Rare qui nous a pondu les 2 premiers Banjo/Conker mais bon ce n'est pas prés d'arriver avec la nouvelle politique de Ms. R.I.P. Rare.
    grayfoxx posted the 03/22/2011 at 12:36 PM
    J'oubliais Perfect Dark Zero qui est sûrement l'un des jeux les plus pitoyables sous l'égide de MS. ^^
    django posted the 03/22/2011 at 12:55 PM
    Au contraire, ils sont au premier plan. Le kinect est devenu une priorité pour MS qu'on le veuille ou non...
    samgob posted the 03/22/2011 at 12:55 PM
    Grayfoxx> N'exagère pas quand même.
    PDZ est loin d'être à la hauteur des précédents, c'est vrai, mais ce n'est pas une bouse intégrale pour autant:
    http://www.metacritic.com/game/xbox-360/perfect-dark-zero/critic-reviews
    grayfoxx posted the 03/22/2011 at 01:17 PM
    Django> C'est regrettable. :/

    Samgob> Je ne consulte que très rarement ce site mais je suis encore une fois étonné de voir à quel point la presse américaine a été conciliante avec ce titre.Pour ma part il rentre dans le classement des plus gros ratages de la machine,rien à sauver dans ce titre.Un jeu qui a été vite expédié pour donner plus d'impact au lancement,rien de plus.:/
    samgob posted the 03/22/2011 at 01:27 PM
    Grayfoxx> C'est un jeu qui a surtout connu beaucoup trop de changements de cap et de plateformes au cours de son développement et dont le résultat final n'est définitivement pas à la hauteur des espérances des fans de la série et de sa légende, mais ce n'est pas pour autant le pire de tous les jeux de la machine, loin de là même, pour moi.
    kidicarus posted the 03/22/2011 at 05:04 PM
    Ce n'est pas lla question.
    Quand tu as un jeu qui ne ressemble pas à ce qui devait etre.
    et plus qui est moins interressant.
    Bah ce n'est pas la question d'apprécier Nintendo.

    C'est comme pour PDZ qui est sympa quand tu n'as jamais joué au premier.
    Car la comparaison se fait vite.

    Kaméo 360 est loins de ce que la béta de la version 64 en terme de gameplay.
    C'est simple, pour ça aurait pu tué zelda.

    et puis si j'etais si fan, je ne dirais pas que viva pinata est une bombe.
    et surtout pour moi le seul jeu rare d'apres nintendo a etre vraiment bon.

    Rare je les aimais avant qu'il travaille avec nintendo.

    aujourd'hui il n'existe simplement plu
    kidicarus posted the 03/22/2011 at 05:07 PM
    aiolia>>>il n'est pas sortie, parce que nintendo les a vendu.
    et je trouve que c'est une erreur.
    Mais sache que Kaméo devait bien sortir sur GC.
    Mais seul starfox est sorti avant la vente.
    D'ailleur le jeu est fini à la va vite et n'a pas son histoire complete.

    tu peux t'en appercevoir en faisant le jeu.
    bluehedgehog posted the 03/23/2011 at 04:51 AM
    Quel dommage que Nintendo n'ait pas su/pu/voulu garder cette licence...