Actualité
Malgré son refus d’adopter le format
Blu-Ray Disc depuis un lecteur externe ou sur une prochaine console,
Microsoft « pourrait » être en mesure d’adopter le format disque haute définition s'il le souhaitait. C’est ce que dévoilent nos confrères
ComputerandVideoGames qui rapportent que la
Blu-Ray Disc Association, présidée en Europe par
Graham Heaton, a suggéré au géant qu’il serait le bienvenu s’il reconsidérait l’intérêt du format
Blu-Ray et se rangeait parmi les membres de l’association comme
Sony,
Disney, et
Samsung l’ont fait.
C’est une invitation en quelque sorte.
« Des jeux tels que Metal Gear Solid 4 et Uncharted 2 repoussent déjà les limites des disques Blu-ray de 50Go. L’infrastructure haut débit varie considérablement selon les régions du monde et elle est loin d’être en mesure de rendre possible le téléchargement et le streaming de jeux de 50Go. Il faudra du temps pour que les choses changent, et en ce sens le Blu-ray reste idéal pour faire en sorte que les meilleurs jeux soient rendus disponibles à l’ensemble des joueurs » a pu déclarer la
Blu-Ray Disc Association à ce sujet.
Attention, cela ne veut pas dire que
Microsoft proposera un jour d’adopter le
Blu-Ray Disc. On sait simplement que la
Blu-Ray Disc Association ne lui fermera pas ses portes s’il changeait un jour d’avis. C’est à
Microsoft que reviendra logiquement cette lourde décision.


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posted the 09/12/2010 at 06:25 AM by
funkenstein
Cela dit je suis curieux de savoir quel sera le support de stockage de leur prochaine machine, si il y en aura un du moins ...
Karbon : De toute façon ils sont obligés d'avoir un support à forte capacité, d'une part pour être compétitif face à la "PS4" et d'autre part à cause de la 3D relief qui va prendre 2 fois plus de places sur les disques. Et puis il y aura au minimum un lecteur de DVD pour assurer la compatibilité avec la 360. (Mais de toute façon ils seront obligés d'ajouter un lecteur bluray (ou équivalent comme par exemple une évolution du HD-DVD) parce que tout le monde ne dispose pas d'une connexion qui permet de télécharger des jeux de 50 Go rapidement...)
A moins que MS planche sur une nouvelle plate-forme en secret car ils en ont les moyens et c'est risqué mais pas bête puisque les jeux sont de plus en plus gourmands en capacité de stockage et ça ne veut pas dire que ce probable futur lecteur serait en concurrence avec le blu ray au niveau des films mais seulement au niveau des jeux...
Ils ont encore le temps de réfléchir en tout cas mais s'ils adoptent le blu ray, ils auraient un poil de retard face à Sony qui prévoit déjà un laser beaucoup plus fin pour des disques de plus grandes capacités, si je ne m'abuse.
Donc.... Cela reste une question épineuse.. Mais bon, nous sommes dans le présent (et pas à leur place non plus) et le plus important, ce sont les jeux qui vont sortir d'ici cette fin d'année... Ca va cartonner pour toutes les consoles
@ Zorglub : tout à fait d'accord avec ce que tu dis
Comme y a jamais eut de jeu en HDDVD.
sinon il me semble que MGS4 et uncharted 2 sont des BR de 25GO
L'association ne repousse personne, vu que c'est pour le profit.
meme vous si vous vouliez faire un lecteur.
il vous suffirait de payer la license.
d'ailleurs ils ont trés critiqué apple pour ne pas proposer de bluray dans ses machines
mon dieu qu'est ce que l'on peut lire comme conneries :/
et c'est clair que niveau qualité et surtout quantité des cinématiques la psp est largement au dessus
après c'est clair que les chargements c'est chiant
j'aurai été pour la dématérialisation (juste pour les portables) mais avec l'echec de la psp go, ca craint pour la psp2
Bref de toute façon la 3DS prouve que les cartouches sont néttement supérieur face aux disques, du moins sur portable
on verra pour la 3ds, il me semble que c'est 2go, peut etre un peu juste sur le long terme
oui sauf que là c'est d'une console de salon dont on parle
d'ailleurs ils ont trés critiqué apple pour ne pas proposer de bluray dans ses machines
Ce n'est pas ce que l'on pense, mais c'est parfaitement ce qu'ils ont dit, ils ne croient pas au Bluray, ils sont contre cette techno, et ils ne veulent pas du Bluray pour la 360, donc, soit ils vont nous sortir une techno équivalente qui a intérêt à être au poil, soit on va assister à un formidable retournement de veste qui risque de ne pas passer inaperçus.
Heureusement que tu as précisé "sur portable" car en effet, avec une console de Salon les données sont bien plus importante que pour une portable, si une cartouche est capable d'enquiller un max de données, le débit lui reste souvent inférieur à un lecteur optique dès qu'il faut libérer une quantité importante de données.
Sur la prochaine génération de machine, la console qui m'intrigue le plus est celle de Microsoft, soit on sera dans le grand classicisme, soit ce sera une sacrée révolution et une sacrée bonne machine (celle que j'attendais venant de Microsoft ? ).
D'ailleurs y a t-il y a une explication a ça ? c'est bizarre quand même :/
Je ne vois pas pourquoi c'est "au pire !" le Bluray est l'après DVD, il rend ce dernier ringard, dépassé, les devs sont limité avec le DVD, Microsoft a tout intérêt à y passer.
Après cet fait owned avec leur soutient envers le HD DVD ils reviennent la queue entre les jambes
Ils doivent déjà en payer pour le DVD de toutes les manières.
Je les vois plutôt créer un nouveau support pour la prochaine génération.
Et ce priver du marché du Blu-ray Disc ?
J'ai pas compris. A part le gain d'espace pour leurs futur jeux le Blu-Ray n'apporterai rien à Microsoft. En plus ils devraient payer des royalities à Sony si je me trompe pas.
Pourtant le Bluray ce n'est pas que Sony, c'est d'ailleurs surtout les autres, c'est surtout que Sony en est l'acteur le plus important, ce sont aussi ceux qui diffusent le plus sur ce support.
Le problème c'est que Microsoft l'on trop ouvert ! ils ont trop critiqué le Bluray pour y céder aussi facilement, question image il faut raser les murs maintenant, ou trouver vite une autre techno, et ce n'est pas le savoir faire de l'entreprise, mais plus celui d'une boite comme Sony, mais bon les partenariats ça existe, on ne sait jamais ...
http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-806-microsoft-ne-croit-pas-en-l-avenir-du-blu-ray.html
/>
Entre autre.
Ça va encore je trouve. Ils disent pas grand chose de mal.
C'est juste émettre une réserve quand à la réussite de ce support qu'ils avaient jugé, apparemment, comment n'étant pas assez novateur.
Moi j'croyais qu'ils le descendaient comme des oufs en disant que c'était de la pure merde etc ^^
C'est bien possible
De toute façon, 99% des jeux sorties a ce jour, prouvent que le Blu-Ray ne sert pratiquement a rien sur cette géne, surtout quand tu vois des jeux comme Red Dead Redemption qui tourne seulement sur 1 DVD sur Xbox360, ce dernier tourne en 720p natif a 30Fps de moyenne, enfin bref, le Blu-Ray aura toute sa place pour la prochaine géne
Tu t'es pas dit que justement les developpeurs faisaient en sorte de limiter leur jeux justement pour pas devoir sortir 15 DVD à chaque fois et que du coup la PS3 devait en subir les conséquences?
Ça c'est juste une psychose maladive des joueurs ps3. :P
Ils ne brident pas un jeu pour qu'il soit sur 360 en un seul dvd...
D'ailleurs, je pense qu'ils s'en tapent de sortir un jeu sur 3-4 dvd.
L'important n'est pas là. L'important et d'offrir un plaisir de jeu influant ainsi sur leur plaisir de se remplir les poches ^^
Tu sais que les développeurs/editeurs qui sortent un jeu sur plusieurs DVD sur 360 doivent verser une "taxe" importante à MS.
Shining à bien dit plus haut que la plupart des jeux 360 font dans les 6.5G alors que le DVD peut aller jusque 7.86 G par ailleurs tout les jeux n'optent pas pour le double couche et pas mal de jeu ne supporte qu'un simple DVD.
sinon faut nous dire quel jeux utilise amplement le blueray et ces 25 G, même venant d'un studio first party de Sony, peut de jeux utilise toutes les capacitées c'est un fait que cela vous plais ou non
Les jeux actuels ont suffisamment de place sur l'un ou l'autre support.
Shining à bien dit plus haut que la plupart des jeux 360 font dans les 6.5G alors que le DVD peut aller jusque 7.86 G par ailleurs tout les jeux n'optent pas pour le double couche et pas mal de jeu ne supporte qu'un simple DVD.
sinon faut nous dire quel jeux utilise amplement le blueray et ces 25 G, même venant d'un studio first party de Sony, peut de jeux utilise toutes les capacitées c'est un fait que cela vous plais ou non
Il y a quand même un apport notable dès la conception d'un jeu quand on par avec un support de stockage très conséquent, on sait qu'on a pas de soucis à se faire à ce niveau, la question serait même "que peux t-on ajouter de plus ? " tant il y a de la place, et pas "on est limité" donc pas de moteur complexe comme pour Uncharted qui reste une référence graphique et technique essentiellement grâce à un avantage certains des supports de stockage de la machine (BD et DD).
Le probleme du Bluray c'est plus les sous que l'on souhaite mettre dans la création d'un jeu, le support est la est conséquent, maintenant il faut savoir ce que l'on est prêt à vouloir investir en terme de contenue.
Pour ma part, je ne dis pas que le DVD est suffisant, mais plus "quand auront nous de vrais jeux qui utilisent le Bluray ? " on a Uncharted, et certainement GT5 (je ne parle de MGS4 ce n'est pas ce que je souhaite comme utilisation ) mais ça reste maigre.
En revanche, si il est possible de faire de la qualité avec moins de possibilité, il est possible de faire de la qualité avec plus de possibilités, voir d'avantage de qualité
Oui, mais ils ne le font pas ^^
(excepté Uncharted
+ 1
tu vois sur ce point je suis d'accord avec toi, mais à écouter certains, c'est presque la faut du DVD si ubisoft vend la fin par dlc ou encore la durée de vie des jeux un peu plus raccourci.
Je pense la même chose, cela dit dans un jeu où les cinématiques occupent une place aussi importante, c'est pas non plus négligeable comme utilisation. Suffit de voir FF13 version 360 où tu dois supporter plusieurs heures de cinématiques en basse résolution et mal compressées, cela peut nuire à l'expérience de jeu à mon sens (tout autant que les lacunes du moteur 3D).
apprend à écrire et à dialoguer avec autrui après on en reparle
Sinon pour la prochaine gen, soit ils auront besoin d'une évolution du Blu Ray, soit ils passeront à un format plus grand, mais le BR sera à mon avis vite limité (à moins qu'ils ne trouvent des solution de compressions équivalentes au DVD mais bonjour le traitement des infos par la console). Je pense que c'est le que le HVD prendra de l'importance ou un format équivalent !!
Les jeux actuels ont suffisamment de place sur l'un ou l'autre support.
Non, essaye de sortir GT5 sur des DVD voir combien ça t'en prendrait, rien que l'installation prend 10Go (soit 2DVD)
Pour moi cette annonce est surtout un aveux de faiblesse. Les gens ne veulent pas l'admettre, mais le marché du DVD tient bon. Et si on attend à ce rythme que la BR s'impose, il sera certainement dépassé par une autre technologie.
MS a fait l'impasse sur le BR jusqu'à aujourd'hui. Si il se range, cela pourrait nuire à son image.
et oui Red dead redemption est tellement mieux réussi sur DVD.
Il faut rester neutre à ce sujet. Les deux consoles ont de très beaux et bons jeux chacun. Point !
Oui parce que c'est des jeux Sony qui utilisent toute la capacité de la PS3, alors que les autres jeux multi sont obligés d'être limité à cause de la concurrence
C'est sur il n'a pas encore remplacer le DVD et celui-ci a encore de beu jour devant lui. mais moi ce que je vois c'est le meme schéma que le DVD en sont temps face a la VHS. Ca c'est pa fait en 1 jour. mais c'est du deja vu. les haters ont deja perdu..
Windurst: Pour les jeux multis plus beaux sur 360, on sait très bien que c'est les dév qui n'assurent pas sur PS3 à cause de l'architecture de la console et pas du support.
Le framebuffer ne peut pas supporter une image qui dépasse la capacité de l'edram c'est à dire 10 Mo. 1280x720 + AAx2 est supérieur à 10 Mo.
Il existe un moyen de contourner cette limitation, on appelle ça le tiling. Seulement voilà c'est une méthode qui demande des calculs supplémentaires au Xenos. Cela peut donc occasionner des problèmes de performance (chutes de framerate/tearing). Quand un jeu est très gourmand graphiquement, il est préférable d'éviter d'employer cette méthode.
Pour résumer :
1280x720 + AA = plus de 10 Mo ---> tiling nécessaire si on veut conserver la résolution et l'anti-aliasing ----> à éviter si le jeu est trop gourmand techniquement.
1280x720 sans AA = moins de 10 Mo ---> pas besoin de tiling
Après ce que tu dis est vrai, les assets de Uncharted prennent beaucoup de place (beaucoup d'objets uniques, peu de redondance graphique, niveau de détail rarement atteint, des textures imposantes...) donc le BR leur a été d'une grande utilité.
Alors utilisé le blu ray ou pas n'est qu'un détail, p-e n'en voit-il pas encore l'utilité, p-e n'ont-ils pas envie de ce dire qu'il va falloir remplacer tous leur parc par une autre machine de tout facon c'est MS...eux et leur choix =/