Official PlayStation
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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informations du groupe
Official PlayStation
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titre : Official PlayStation
pseudonyme : offplay
créateur : funkenstein
date de création : 17/10/2009
dernière mise à jour : 17/08/2013
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    Qui a aimé ?
    mickurt
    publié le 24/02/2010 à 13:33 par funkenstein
    commentaires (10)
    zabuza publié le 24/02/2010 à 13:52
    Ce geste prouve une nouvelle fois l'ouverture d'esprit de Sony, qui reste toujours à l'écoute des différents studios, désireux de produire des jeux de qualité pour satisfaire la soif des utilisateurs que nous sommes.

    DSL mais cette phrase est juste du grand nimporte quoi !

    ce que Sony vient de faire c'est comme une mise à jour des kit de développement, certe c'est bien, mais c'est normal aussi, les tiers qui ont pris le kit de Sony ont payé le prix.
    kayama publié le 24/02/2010 à 14:08
    J'avais vu ça sur un pdf de Sony datant de Octobre/Novembre 2009 :

    Local Memory
    –249MB usable (256MB –7MB reserved by OS)
    System Memory
    –213MB usable (256MB –43MB reserved by OS)

    Dire qu'au lancement de la PS3, l'OS occupait plus de 100 MB, les premières équipes à développer sur PS3 ont du galérer : SDK pourris, mémoire bridée, difficulté de programmation du Cell...Heureusement les choses se sont arrangées depuis...

    Là avec plus de mémoire accessible et une meilleure connaissance de l'architecture de la console, les développeurs devraient se sentir bien plus à l'aise.
    kayama publié le 24/02/2010 à 14:10
    Je me demande si Sony parviendra à la réduire encore davantage. Pour comparer, l'OS de la 360 ne bouffe que 30 MB de mémoire.
    zabuza publié le 24/02/2010 à 14:19
    Kayama : il faudrait déjà que Sony arrive à convaincre les Tiers pour faire leurs jeux Multi en lead sur PS3 et j'ai un peu du mal à y croire.

    fin la GDC est fait pour ca donc d'ici un peu moins d'un mois on en saura un peu plus
    kurosama publié le 24/02/2010 à 14:19
    Esperons que la PS4 sera plus accessible des le depart pour les dev...
    kayama publié le 24/02/2010 à 14:27
    Zabuza : ça profite à tout le monde pas seulement aux tiers. Naughty Dog était déjà content de disposer de 10 Mo supplémentaires lors de la dernière update. Et ça permettra aussi aux développeurs multi de mieux soigner leurs portages.

    Kuro : ceux qui ont pris le temps de programmer le Cell partiront sans doute avec un avantage sur la prochaine Playstation.
    kalaspunikiller publié le 24/02/2010 à 14:31
    les lead sur ps3 se multiplie comme par ex castlevania et c'est une bonne chose.
    kayama publié le 24/02/2010 à 14:55
    Ce qui est bien avec ces limitations c'est que des studios comme Naughty Dog on dû apprendre à optimiser chaque Mo de mémoire mis à leur disposition pour en tirer le maximum. Si tu leur donnes même 10 ou 20 Mo de plus, tu peux être sûr qu'ils ne vont rien gaspiller. Vivement Uncharted 3 =)
    idd publié le 24/02/2010 à 15:05
    QUID les personnes qui jouent sur une PS3 non mise à jour car pas connectée à internet par exemple. Plantage du jeu ?
    worx24 publié le 24/02/2010 à 16:26
    [Idd] La PS3 permet des mise à jour depuis les disques. Donc, si un nouveau jeu exploiterait cette nouveauté, il aurait également la MàJ PS3 inclut dans la galette !