Aujourd'hui est un grand jour! Certains étaient déjà vaguement au courant, d'autres ont eu le (dé)plaisir de subir un peu de teasing depuis quelques semaines, mais voici la fin du suspense.
Comme
Momotaros qui nous a déjà exposé son idée complètement tordue et fichtrement drôle (oui, je sais, on n'utilise plus le mot ''fichtre'' depuis 1830, mais bon) il y a peu, c'est à notre tour de présenter notre petite création vidéoludique. Nous ?
Squall294, un discret membre de notre communauté, parmi les plus grandes éminences de notre beau loisir, et moi,
Anakaris. Notre équipe étant composée de plusieurs membres extérieurs à
Gamekyo, nous allons présenter succinctement chacun d'entre eux.
Chefs de Projet (production, réalisation, event planner,programmation, scénario, level design, game-design, supervision, …) :
Marcio-Jo Bastos (Squall294) et Antonio D’Alesio .
Concept Arts/Illustrations :
Frank Delsarte. (Anakaris)
Compositeur :
Romain Favre.
Interprète du thème musical d'Iwya :
Marion Chauvel (Mioune)
Principaux Testeurs versions finales :
Vincent D’Alesio et Toma Sedita .
Pixel Artists :
Kyle Sun et Joey Belmont.
Hud Artists :
Dominique Bressani et Kyle Sun.
Illustrations additionnelles :
NG Linda.
Colorisation :
NG Linda et Hirei.
Nous reviendrons plus en profondeur sur le travail de chacun d'entre eux dans des articles futurs.
Notre premier projet se nomme
Vairon's Wrath. Vairon's Wrath est un
Action-RPG 2D old school fortement inspiré des grands classiques de l'ère 16-bits, en particulier ceux qui ont fait la gloire de la
Super Nintendo : Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Seiken Densetsu 3 et autre
The Legend of Zelda : A Link to the Past. D'autres inspirations plus discrètes mais pourtant bien présentes nous ont aidé, en vrac, nous pouvons citer
Wild Arms ou encore
StarTropics et
Zoda's Revenge : StarTropics.
De ce fait, le jeu mélange
aventure, combat, résolution d'énigmes et collecte d'équipements divers et variés afin de progresser dans le vaste monde de Vairon's Wrath !
Vairon, le héros de l'aventure n'a rien à envier au courageux Link, épée, bombes, arc, marteau et tant d'autres constitueront son arsenal pour atteindre son but. But qui, on le suppose, reste devinable de part le titre du jeu. À vous de nous exposer vos petites théories sur ce que sera le scénario du jeu, sur lequel on sera plus volubile un peu plus tard, bien évidemment.
Développé avec RPG Maker VX pour PC Windows, nous avons effectué un gros travail de personnalisation des outils mis à notre disposition, notamment en terme de programmation pour répondre à nos exigences et offrir un jeu unique et intéressant. Conscient que RPG Maker n'est pas si simple à utiliser que cela sur d'autres supports, nous envisageons tout de même de développer Vairon's Wrath sur d'autres supports, mais cela reste très lointain.
Le soft sera proposé tout d'abord en français, d'autres langues sont à l'étude.
Beaucoup de surprises vous seront réservées au cour du jeu, notamment en terme de gameplay.
Nous avons mis un point d'honneur à proposer des phases de jeu originales, qui coupent de la monotonie et qui, nous l’espérons, seront amusantes et surprenantes. Beaucoup de choses seront à dévoiler à propos du jeu,
de nombreux visuels seront prochainement proposés, vous pourrez bientôt découvrir l'identité artistique du jeu
à travers des screenshots et des artworks, mais aussi à travers des extraits musicaux et des vidéos ! Un généreux contenu autour du soft sera proposé, comme des séances de questions/réponses avec les différents développeurs, des anecdotes de création ou encore des jeux concours et des bonus personnalisés in-game.
Notre objectif est de créer une véritable relation privilégiée avec les futurs joueurs de Vairon's Wrath et, dans l'idéal, bâtir une communauté de fan de nos travaux. Attentifs aux réactions des joueurs et nous même joueurs de très longue date, nous désirons rester proche de vous !
Sans plus attendre, nous dévoilons trois premiers visuels de
Vairon's Wrath. Gardez en tête que les screenshots suivant présentent un jeu toujours en cours de développement et que quelques détails pourraient changer, bien que le principal soit bien fixé.
Beaucoup de précisions, un tas d'informations et des tonnes de commentaires seront livrés sur les aperçus du jeu afin de vous faire découvrir notre "bébé". Nous espérons de tout cœur que ce premier contact éveillera votre curiosité et donnera envie de nous suivre .
En dernier lieux, voici le logo titre de Vairon's Wrath, imaginé et dessiné par moi-même et coloré en collaboration avec
NG Linda.
