Star Fox – 8
Beastro – 8 (indé)
The Mermaid Mask – 8 (indé)
The Incident at Galley House – 8
Gothic 1 Remake – 7
Rhythm Heaven Groove – 7
33 Immortals – 5
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – 5
Deer & Boy – 4 (indé)
Star Fox 8
Au bout du compte, vous devriez ressortir de Star Fox avec le sentiment d'une expérience riche et consistante. Une grande partie du *game design* révolutionnaire de la version N64 a parfaitement résisté à l'épreuve du temps ; l'ensemble bénéficie d'ajouts et de finitions soignés, ainsi que de quelques nouveautés destinées à prolonger l'intérêt du jeu. Certes, la qualité visuelle de ce *remake* aurait pu être encore plus poussée et l'envergure globale semble parfois un peu limitée. Toutefois, le titre prouve que le vieux renard a encore de beaux restes et que les fondations sont solides pour bâtir, à partir de zéro, un jeu Star Fox absolument grandiose sur la future Switch 2. Mais si cela ne devait jamais se concrétiser et que ce titre restait l'ultime volet, ce retour dans le Lylat system en valait largement la peine.
Rhythm Heaven Groove 7
Dans l'ensemble, il s'agit peut-être davantage d'un triomphe de la quantité sur la qualité, mais entre l'athlète bodybuildé de *Fruit Flex* faisant rebondir des citrons sur ses biceps et les créatures trapues et adorables de *Brolly Good Show* coiffées de parapluies, l'imprévu surgit assez souvent pour vous divertir. Même si ce coin de paradis met un peu plus de temps à trouver son rythme, il est rassurant de constater que, pour cette entreprise si distinguée, la musique — aussi décalée soit-elle — continue de jouer.
The Adventures of Elliot : The Millennium Tales 5
Ce vieux cliché souvent associé aux blockbusters — selon lequel on apprécie le film si l'on « débranche son cerveau » — semble tout à fait approprié pour *The Adventures of Elliot*. En fait, le jeu semble encourager ce désengagement mental.
...
Lors de ses premières sorties, Elliot est relié à la princesse du royaume par des boucles d'oreilles magiques, sorte de talkie-walkie fantastique. Mais alors que vous êtes un explorateur aguerri et qu'elle reste confinée au palais, elle s'obstine à vous prodiguer des conseils d'aventure. Vous voyez ce coffre au trésor là-bas ? Peut-être devriez-vous l'ouvrir. Ces paroles de sagesse sont débitées de façon si robotique et truffées de compliments immérités qu'on a l'impression d'être harcelé par un chatbot. Plus tard, ce rôle de compagnon est repris par Faie, une fée à la voix stridente et au bavardage incessant. L'option permettant de la faire passer du mode « bavarde » à « réservée » ne fonctionne pas. Couper les voix du jeu reste le seul moyen d'obtenir un peu de répit.
Bien que cela représente un certain sacrifice — le reste du doublage étant loin d'être désagréable —, personne n'a vraiment grand-chose d'intéressant à dire. Pour un jeu d'aventure, le scénario — du moins dans sa première moitié — manque cruellement d'audace.
...
Il est donc surprenant de constater que, vers la fin de l'histoire, si l'on souhaite atteindre la véritable conclusion, *The Adventures of Elliot* exige que l'on « rebranche » son cerveau. En résolvant les problèmes de divers PNJ à travers les époques, le jeu parvient même à gérer assez habilement un paradoxe temporel complexe. Pour en saisir toute la portée, il faut parfois réfléchir aux liens entre les personnages, les lieux et les objets, et retourner dans certaines zones sans indication précise. Cela suffit à nous tenir en haleine pendant une dizaine d'heures supplémentaires après avoir atteint la première fin (peu satisfaisante).
Pourtant, aussi captivant que cela puisse être, il est déroutant qu'un jeu demande si peu d'efforts pendant si longtemps — avec pour seul véritable défi quelques combats de boss — pour ensuite nous tirer brutalement de notre semi-léthargie afin de nous faire découvrir ses révélations les plus profondes. Même lorsque le récit commence à devenir intéressant, une grande partie des heures restantes se passe à faire des allers-retours pénibles dans des grottes déjà explorées, tout en mettant son esprit en veille pour tenter d'oublier la lassitude. Si l'on peut aisément débrancher son cerveau pendant deux heures au cinéma, il en va tout autrement après vingt-cinq heures passées à massacrer des monstres et à tenir des conversations creuses : aussi superbe soit l'univers d'Elliot, l'esprit finit inévitablement par rompre le ronronnement de la nostalgie et de la facilité pour réclamer quelque chose de plus enrichissant. L'histoire finit peut-être par marquer les esprits, mais lorsque la destination captive davantage que le voyage, peut-on vraiment parler d'aventure ?
Resetera
publié le 10/07/2026 à 11:30 par
nicolasgourry
Forza Horizon 6 – 8
Yoshi and the Mysterious Book – 8
Phonopolis – 8 (indé)
Coffee Talk Tokyo – 8 (indé)
Prime Monster – 8 (indé)
Zero Parades : For Dead Spies – 7 (indé)
Mina The Hollower – 7 (indé)
Directive 8020 – 6
Lego Batman : Legacy of the Dark Knight – 6
Call of the Elder Gods – 6 (indé)
The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time – 6 (indé)
Forza Horizon 6
Lorsque Forza Horizon 6 parvient à se dépasser, sa magie réside dans sa capacité à exploiter deux fantasmes captivants. Devenir pilote de course de renommée mondiale procure un plaisir que l'on retrouve ailleurs – ce qui le rend accessible à ceux qui craignent la simulation plus exigeante de Gran Turismo – mais il permet aussi de satisfaire le rêve plus simple de passer des vacances dans un lieu original et divertissant. Difficile de dire si Playground a réussi à recréer l'expérience japonaise authentique, mais une chose est sûre : le résultat est à la hauteur.
Yoshi and the Mysterious Book
Une conclusion astucieuse souligne le côté ludique du jeu, vous invitant à faire appel moins à vos compétences de plateforme ou à votre sens tactique qu'à votre imagination. Et ensuite, au moment même où vous pensez qu'il ne vous reste plus grand-chose à faire, si ce n'est revisiter les lieux déjà explorés pour trouver davantage d'étoiles et de fleurs, vous êtes récompensé par un contenu additionnel conséquent qui va bien au-delà d'un simple appendice. À ce stade, Mysterious Book n'est pas seulement un jeu généreux, il offre aussi quelques-uns de ses plus beaux atouts (une variation sur un boss de Yoshi's Island et Super Mario Galaxy est envoûtante). Si jamais vous risquiez de ressortir de cette aventure fluide avec un sentiment de déception, Good-Feel fait en sorte que ce risque soit écarté..
publié le 12/06/2026 à 12:45 par
nicolasgourry
Saros – 9
Titanium Court – 9
Mixtape – 9 (indé)
Vampire Crawlers – 8 (indé)
Pragmata – 7
Tides of Tomorrow – 7 (indé)
Cthulhu: The Cosmic Abyss – 6
Replaced – 6 (indé)
Dosa Divas – 5 (indé)
Kiln – 5
Mouse: P.I. For Hire – 5 (indé)
Tomodachi Life: Living the Dream – 5
Aphelion – 4
Will: Follow the Light - 3 (indé)
Saros
Mais plus encore que dans Returnal, les éléments de roguelike semblent ici n'être qu'un habillage plutôt qu'un véritable moteur systémique. En ce sens, ils viennent parfaire une action sans égale et une expérience visuelle, sonore et haptique absolument magistrale. Il sera difficile pour Housemarque de frapper plus fort à l'avenir.
Mixtape
Même si elle se termine en quatre heures, Mixtape s'impose comme un modèle du genre : généreuse, indulgente et savamment agencée, elle saura séduire le public tout en proposant juste ce qu'il faut de pépites méconnues. Si elle ne vous donne pas envie d'en créer une vous-même, elle pourrait bien vous convaincre d'appeler un vieil ami pour vous remémorer les moments partagés. Quand le monde semblait à la fois insupportable et plein de promesses. Quand l'ennui et le désarroi vous tenaient à l'écart, sans vous rendre compte de votre chance.
Pragmata
Commentant le comportement humain par rapport à celui des machines, Hugh (Fillmore) déclare : « Les gens peuvent être un peu brouillons, mais après tout, j'aime peut-être ce désordre. » Et c’est sans doute ce qui manque ici : ce panache anarchique que Capcom insufflait dans Resident Evil Requiem, ou cette influence disruptive qui vient briser la cadence. Pragmata dispose d'un système de combat original, de gadgets ingénieux et d’une exécution technique rigoureuse, pourtant son rythme et sa structure s'avèrent un peu trop uniformes. On n'est pas face à une simple copie sans âme, mais cela reste un exercice de style clinique et aseptisé.
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
Resetera
publié le 15/05/2026 à 12:10 par
nicolasgourry

(Couverture : Ontos)
Marathon – 9
Darwin’s Paradox – 8 (indé)
Pokemon Pokopia – 8
People of Note – 6 (indé)
Crimson Desert – 5
Greedfall : The Dying World – 5
Life is Strange : Reunion – 5
Nutmeg – 5
Screamer – 4
Super Meat Boy 3D – 4 (indé)
The House of Hikmah – 3 (indé)
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
publié le 14/04/2026 à 22:30 par
nicolasgourry

(Couverture : Control Resonant)
Resident Evil Requiem - 9
Paranormasight : The Mermaid's Curse - 8
Mythmatch - 8
Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection - 7
Planet of Lana II : Children of the Leaf - 7 (indé)
Mario Tennis Fever - 6
Esoteric Ebb - 6 (indé)
Relooted - 6
John Carpenter's Toxic Commando - 6
God of War : Sons of Sparta - 5
High On Life 2 - 5
Scott Pilgrim EX - 3
Bonus : Resident Evil Requiem
Traduction : Cependant, voir Requiem comme un monstre de Frankenstein, recousu à partir de morceaux de gloires passées, serait le sous-estimer. Il y a ici assez de tissus neufs pour lui assurer une place à la table d'honneur de ses pairs. Si Leon affiche une nonchalance familière, Grace est magnétique en tant qu'opposé total : une jeune recrue encore frêle, crédible par sa vulnérabilité et s'appuyant davantage sur son intelligence que sur ses armes.
Cela dit, la décision de laisser Grace sur la touche si longtemps, pour ne la faire sortir du banc qu'au dernier acte, est le seul vrai défaut de Requiem. Les zombies sont moins fascinants lorsqu'ils ne sont que de simples cibles de combat et, face à la fragilité nuancée de Grace, le numéro de héros d'action de Leon révèle sa monodimensionnalité... À en juger par ce titre, le meilleur Resident Evil est celui qui embrasse le survival horror et la première personne, mais seulement parce que ce côté de l'équation a reçu ici la plus grosse injection d'adrénaline. Peut-être faut-il en conclure que c'est le juste équilibre entre les deux styles qui paie le plus, oscillant entre tension et relâchement - après tout, ce n'est que lorsqu'un personnage s'absente trop longtemps que le jeu s'essouffle. Peut-être Capcom peut-il affiner cette combinaison pour créer le spécimen parfait. Ou alors, nous avons bouclé la boucle et il est temps d'inventer un genre totalement nouveau.
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
publié le 16/03/2026 à 19:45 par
nicolasgourry
Nioh 3 – 8
Reanimal – 8 (indé)
Mewgenics – 8 (indé)
Pathologic 3 – 8 (indé)
MIO : Memories in Orbit – 8 (indé)
Cairn – 7 (indé)
Romeo is a Dead Man – 7
Crisol : Theater of Idols – 7
2XKO – 7
Ratcheteer DX – 7
Dragon Quest 7 Reimagined – 6
Highguard – 5 (Free-to-play)
I Hate This Place – 4 (indé)
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
publié le 22/02/2026 à 19:35 par
nicolasgourry

( Couverture : The Blood of Dawnwalker)
Death Howl – 9 (indé)
TR-49 – 9
Terra Invicta – 8
Perfect Tides : Station to Station – 8 (indé)
Splitgate : Arena Reloaded – 8
Big Hops – 8 (indé)
Dogpile – 7 (indé)
Terminator 2D : No Fate – 6
DuneCrawl – 5 (indé)
Unbeatable – 4
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
publié le 19/01/2026 à 13:20 par
nicolasgourry

( Couverture : Romeo is a Dead Man )
Jeu de l'année Playstation : Lumines Arise
Jeu de l'année XBox : Routine
Jeu de l'année Nintendo : Hades 2
Jeu de l'année PC : Spooky Express
Jeu de l'année VR : Lumines Arise
Sound Design : Hollow Knight Silksong
Visual Design : Clair Obscur : Expedition 33
Soundtrack : Lumines Arise
Narrative Design : Despelote
Performance : Jennifer English (Clair Obscur : Expedition 33)
Développeur de l'année : Sandfall Interactive
Editeur de l'année : Raw Fury.
Top 10 Games
Clair Obscur : Expedition 33
Hades 2
Blue Prince
Donkey Kong Bananza
Elden Ring Nightreign
Lumines Arise
Despelote
Two Point Museum
Absolum
Lonely Mountains : Snow Riders
Rappel :
Année 2024 : Astro Bot
Année 2023 : The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Année 2022 : Elden Ring / Immortality
Année 2021 : Deathloop
Année 2020 : Hadès
publié le 27/12/2025 à 13:35 par
nicolasgourry

( Couverture : Romeo is a Dead Man )
Octopath Traveler 0 – 8
Routine – 8 (indé)
Hotel Infinity – 8 (VR)
Horses – 7 (indé)
Marvel Cosmic Invasion – 7 (indé)
Skate Story – 6 (indé)
Kirby Air Riders – 5
Demonschool – 6 (indé)
Sleep Awake – 6 (indé)
Dispatch – 5 (indé)
Call of Duty : Black Ops 7 – 4
Metroid Prime 4 : Beyond – 4
Bonus :
Dispatch
Dispatch est stylisé, dynamique et nous fait parfois rire aux éclats, notamment grâce à la performance de Travis Willingham dans le rôle de Phenomaman. Cependant, il semble impossible de passer outre le fantasme complaisant qui est au cœur du récit. La culture des comics et du jeu vidéo a déjà proposé des thématiques bien plus riches, et les jeux narratifs sont capables de prouesses avec très peu d'interactivité. Alors pourquoi, malgré les plaisanteries sur la fin de l'âge d'or des comics, Dispatch donne-t-il l'impression d'être un retour en arrière ?
Metroid prime 4
Et ces allers-retours incessants ne sont rien comparés au remplissage qui précède le dénouement - une série de rebondissements tortueux qui surpassent l'infâme quête de la Triforce de Wind Waker en termes de pénibilité. Avec cela, un Metroid déjà plat sombre un peu plus, passant de décevant à franchement embarrassant. Les jeux Nintendo ont déjà mis notre patience à l'épreuve par le passé, mais rarement de tant de manières à la fois, et jamais sans cette brillance intrinsèque qui rend de telles transgressions pardonnables. Quelles que soient les idées qui vous animaient en 2017, vous n'auriez pas pu rêver de cela.
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
A savoir : Horses a été bannis de Steam.
publié le 21/12/2025 à 00:30 par
nicolasgourry

( Couverture : John Carpenter's Toxic Commando )
Lumines Arise – 9
ARC Raiders – 8
The Outer Worlds 2 – 8
Hyrule Warriors : Age of Imprisonment – 7
Forestrike – 6 (indé)
Where Winds Meet – 6
Once Upon A Katamari – 5
Possessor(s) – 5 (indé)
Wreckreation – 5
Vampire : The Masquerade – Bloodlines – 5
Dead Static Drive – 3 (indé)
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.
publié le 28/11/2025 à 13:00 par
nicolasgourry