Les américains ont l’E3, les japonais ont le Tokyo Game Show et nous autres français, avons le Micromania Games Show. Ce salon annuel, organisé depuis quelques années par la chaîne de magasins du même nom, propose à ses meilleurs clients de découvrir en avant-première les prochains jeux qui peupleront votre salon. Afin de vous faire vivre ou revivre cet événement, nous vous avons concocté un petit récapitulatif de ce week-end placé sous le signe du jeu.
Porte de Versailles, Paris. Nous sommes le vendredi 21 octobre 2005, il est 9h, le Micromania Games Show ouvre ses portes à ses meilleurs clients, dits « gold », mais aussi à toute la presse française, venue en masse à ce rendez-vous exceptionnel. La fameuse chaîne câblée Game One était donc de la partie et nous a permis de vivre bien au chaud chez soi toute l’actualité du salon en live. Suite à la présentation de notre billet, nous sommes entrés dans l’antre de la fête.
Electronic Arts et
Nintendo marquent d’ores et déjà leur présence avec un camion pour chacun des deux exposants. Des tables, chaises et buvettes sont installées devant les portes de la salle, afin de permettre aux visiteurs de se restaurer après le trop-plein d’émotions fortes ressenties. Micromania prend soin de ses joueurs. Cependant, c’est calme, trop calme… Il nous tarde donc de pénétrer dans ladite salle dédiée à l’événement. Deux charmantes hôtesses nous accueillent et en profitent pour nous fournir le plan afin de se retrouver parmi la foule d’exposants qui occupent le salon. Et c’est ici que tout commence : sonos poussées dans leurs derniers retranchements, lumières, affluence de joueurs… let the show begin ! Afin de ne pas vous perdre, suivez le guide.
Et Microsoft créa la surprise
Le tout premier stand qui retient immanquablement notre attention est celui de
Microsoft dédié à la Xbox 360 et ses multiples prochains jeux, qui composeront d’ailleurs le line up mondial. Il y a donc de tout, et parmi les jeux à tester nous retrouvons
Project Gotham Racing 3 (qui bénéficiait d’ailleurs d’un simulateur), le tant attendu
Kameo : Elements of Power, mais aussi le bluffant
Perfect Dark Zero, ou encore le très sportif
FIFA 06 et autres. Et afin d’attirer le plus de populaces possible, la firme de Redmond a bien évidemment prévu un maximum de concours sur ces jeux de nouvelle génération, et ce, tout au long des 3 jours de célébration. Autour du stand, nous avions la possibilité de contempler les packagings des produits disponibles dès le lancement de la console : casque, disque dur, carte mémoire, manette,
Microsoft n’a rien laissé au hasard et a profité, après le X05 d’Amsterdam, du salon pour anticiper la sortie de son bijou le 2 décembre prochain, et proposer ainsi plus qu’un avant-goût à son public européen.
Atari attire
Mais comme le constructeur n’est pas seul sur les quelques 5000m² du Parc des Expositions, aller à la découverte des autres nouveautés est tout à notre honneur. C’est donc chez
Atari que nous nous dirigeons, avec une présence plus que marquée de messieurs SanGoku et Marc Ecko. Mais comme nous avons déjà testé
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, nous allons davantage nous préoccuper de
Marc Ecko’s Getting Up : Content Under Pressure, qui s’est vu retardé de quelques mois, désormais prévu pour le mois de février 2006. C’est donc avec une certaine nervosité que nous avons pu approcher ce titre pour le moins original. Nous contrôlons, et ce n’est une surprise pour personne, un tagger qui doit repeindre tous les murs de sa ville. Bien entendu poursuivi par la police, nous devez donc fuir. Au lieu d’être des malfrats, vos ennemis ne sont autres que des peintres à qui vous offrez du travail. En effet, ce sont ces derniers qui sont chargés de nettoyer les murs que vous avez lamentablement signés de votre griffe. Notre personnage est très mobile, expressif, la brutalité des coups est très bien rendue, et la jouabilité est pour le moment sans faille. Le titre d’
Atari a suscité l’étonnement, et nous espérons vivement que son report lui sera bénéfique.
Nintendo à court d’idées
Petit détour ensuite chez
Nintendo, le constructeur Nippon a mis à la disposition du public plusieurs mini-salles afin de tester les jeux DS, dont le tant attendu
Mario Kart DS. Pour l’occasion, les joueurs ont pu se confronter en Wifi, assis au fond de sièges automobiles. Le soft du plombier reconverti en pilote fut l’objet d’un rassemblement de masses. L’objectif était avant tout de découvrir un énième
Mario Kart, synonyme de succès, mais également, de tester pour la première fois le Wifi pour bon nombre de joueurs.
Pokemon XD : Gale of Darkness, n’a quant à lui intéressé personne ou presque. Cette nouvelle aventure nous offre la possibilité de capturer, dresser et faire évoluer nos Pokémon, pour ainsi devenir le meilleur dresseur et le plus puissant lors de vos combats contre l'ennemi. Rien de bien original.
Nintendo joue avec le feu, car sortir un nouvel opus similaire aux autres avec pour seule innovation un nouveau scénario est chose risquée. Cependant, ce nouveau Pokémon propose de nombreux mini-jeux exclusifs un peu à l'image d'un
Pokémon Stadium. Le constructeur nippon ne présentait rien de bien alléchant, même en prenant en compte la nouvelle Game Boy Micro, si petite soit-elle.
Sony assure en preview
Tant que l’on est chez les constructeurs, autant y rester et vous proposer de visiter le stand
Sony. Ce dernier proposait des concours sur les jeux de courses les plus fameux du développeur/éditeur tels que
Formula One 2005,
Gran Turismo 4,
WRC Evolution et
Moto GP 4. Le gagnant du concours de la simulation de
Polyphony Digital se voyait tout simplement convié au prochain E3 2006. Si vous étiez présents, vous avez pu vous essayer à
Formula One 2005 sur PSP, mais également le sublimissime, n’ayons pas peur des mots,
Pursuit Force. Avec un concept original, des graphismes fins malgré un ralentissement notable sur certaines phases de jeu et une maniabilité sans faille, le jeu de
Big Big Studios promet énormément.
Sony, avec son étage surélevé a su mettre une dose d’ambiance qui manquait à certains autres stands.
EA et Ubisoft montent en puissance
Mais comment parler jeux vidéo sans faire allusion au géant
Electronic Arts ? Sa superficie d’exposition était tout simplement énorme. Plusieurs présentations étaient faites, et notamment celle du Parrain, de
Black, mais aussi de
FIFA 06 et
Need For Speed Most Wanted auquel nous avons pu nous essayer, sans oublier le très fun
SSX On Tour, sur lequel un concours était organisé. Pour les deux premiers jeux, il fallait faire une petite queue toutes les demi-heures afin d’assister à une présentation sur écran géant des deux softs. Le son était poussé à fond, les images étaient bluffantes. Ce qui nous amène à vous parler de
Peter Jackson's King Kong. Attendu par tous les cinéphiles/joueurs, le titre d’
Ubisoft est développé sous la tutelle de Michel Ancel, l’homme à l’origine de
Rayman et
Beyond Good & Evil. Le présentateur du jeu a insisté sur le fait que le soft représente un titre fidèle au film, et qui plus est s’avère excellent. Il est donc attendu avec une certaine impatience.
Ce Micromania Games Show 2005 était donc un salon très convivial, cependant beaucoup moins convaincant que l’année dernière. Le Parc des Expos était beaucoup moins chauffé par son public, mais le salon très vivant malgré la cohue. Un événement a réitéré pour 2006 donc.