Le nouveau jeu de la Bloober Team, Cronos The New Dawn, aura un gameplay très similaire à Resident Evil 4 Remake.
Le directeur du projet l’a confirmé lors d’une interview récente avec GamingBolt :
L’objectif de Cronos est de proposer un gameplay plus orienté action, dans la lignée des remakes modernes de Resident Evil. Exit les combats lents et tendus à la Silent Hill 2 Remake, place à une action plus rapide et plus dynamique comme les remakes de Resident Evil 2, et Resident Evil 4, qui mélangent habilement l’ancien et le moderne.
L'inspiration pour Resident Evil ne s'arrête pas là :
les différents niveaux du jeu seront conçus pour être labyrinthiques, avec beaucoup d’exploration et de secrets à découvrir (portes closes, énigmes, raccourcis, etc).
Des environnements interconnectés et des zones à revisiter plusieurs fois seront de la partie pour débloquer de nouvelles surprises et autres nouveaux chemins.
Un titre plus action que Silent Hill 2, mais qui va garder cette touche ResidentEvilesque pour la conception des niveaux, et donc éviter le level design en ligne droite classique des Survival-Horror-Action (très paresseux y compris pour le maître du genre, RE4).
Une bonne nouvelle pour les amateurs de Level Design comme moi, donc. Rendez-vous en 2025 pour en savoir plus sur le jeu.
Apres Bloober il serait peut etre temps qu'ils creent une vraie franchise sur le long terme.
J'avoue que Leon est assez lent dans les remakes, RE4 OG est plus arcade avec des déplacements beaucoup plus rapide et un certain dynamisme dans les actions grâce aux QTE malgré la grosse rigidité de l'époque.
Il se mélange un peu les pinceaux mais en gros il balance la touche Silent Hill pour du RE moderne tout simplement, avec une petite sauce RE old school pour le level design des niveaux.
Avec le savoir faire d'écriture de la Bloober Team, ça promet vraiment !