Après une pluie de mécontentement (du bon troll par moments, voir la vidéo plus bas), Capcom se veut rassurant sur l'aspect de la pluie de son Resident Evil 4 Remake.
C'est le site Press Start qui a eu la chance d'interrogé Yoshiaki Hirabayashi à ce sujet et le producteur du jeu a bel et bien confirmé qu'un patch Day one correctif sera disponible le 24 Mars pour l'aspect d'une nouvelle pluie lors des scènes du village de nuit.
Pour les joueurs PC, nous apprenons également que le jeu pèsera 67.18 GB, deux fois plus que Resident Evil Village donc, pour des graphismes très proches et sans mode Bonus (disponible gratuitement plus tard dans l'année).
Il se peut donc que le jeu dure en moyenne deux fois plus longtemps que Resident Evil Village qui était dans les alentours d'une bonne dizaine d'heures, rien de surprenant vu que Resident Evil 4 Original est un des plus longs volets de la saga et qu'ici, l'ajout de nouveaux décors et de quêtes annexes avec le marchand, augmente considérablement la durée de vie du jeu devant sa version originale.
On termine avec une dernière petite info pour le Capcom Spotlight de ce soir (23h30), le nouveau film en CGI, Resident Evil : Death Island, sera présenté pendant quelques minutes avant la nouvelle présentation de Resident Evil 4.
Je vous laisse avec une petite bêtise des fans sur ce Rain Gate...
ça va ici c'est une bonne chose, ils ont fait la même pour un DLC du beffroi pour resident evil 3 remake, c'était d'une force sur Twitter que Capcom a bien dit "pas de DLC" 2 fois.
On est loin des autres coups de gueule merdique qu'on peut voir avec d'autres communautés d'autres licences...
marchand2sablepiratees Oui je ne critique pas la raison en soit ici mais vraiment le fait que les sociétés soient un peut trop à l'écoute des réseaux
C'est bien que les boîtes soient a l'écoute des consommateurs mais les twitter reddit etc sont un tel ramassis de conneries parfois que ça me fait peur ! C'est pour corriger la pluie ici mais qu'est ce que ça pourrait être plus tard...
marchand2sable Tu rigoles mais franchement on l'a échappé belle... Je suis absolument persuadé que dans un futur très proche les personnages ne seront plus écrits pour raconter une histoire mais pour remplir un cahier des charges et ça c'est terrible
giru en image ces pas si pire mais en vidéo ces degueulasse sérieux le 1/3 de l’écran est rempli de grains de riz impossible de bien admirer la beauté du jeu avec autant de truc aussi moche
marchand2sablekinectical Perso la pluie me gène pas en vidéo non plus. Elle est peut être un peu trop intense, mais ça me semble justement plutôt réaliste
Après pour une question de lisibilité de l'action c'est peut être bien de réduire son opacité. À la limite ça pourrait être une option d'accessibilité.
ça va ici c'est une bonne chose, ils ont fait la même pour un DLC du beffroi pour resident evil 3 remake, c'était d'une force sur Twitter que Capcom a bien dit "pas de DLC" 2 fois.
On est loin des autres coups de gueule merdique qu'on peut voir avec d'autres communautés d'autres licences...
C'est bien que les boîtes soient a l'écoute des consommateurs mais les twitter reddit etc sont un tel ramassis de conneries parfois que ça me fait peur ! C'est pour corriger la pluie ici mais qu'est ce que ça pourrait être plus tard...
Ouais je vois le sens, je déteste cette mentalité/génération internet aussi.
Heureusement qu'on a pas une pétition pour Ashley la femme faible qui a besoin d'un homme fort pour la défendre, c'est déjà bien.
Regarde une vidéo, sur une image c'est moins visible, la pluie fait très "grain de riz", elle est trop voyante, un peu comme GTA trilogie.
Après pour une question de lisibilité de l'action c'est peut être bien de réduire son opacité. À la limite ça pourrait être une option d'accessibilité.
Je voulais sortir ça aussi, heureusement que la communauté s'en balance complet de tout cela.