Fiche descriptif
Google IO
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Nom : Google IO
description : Google IO est la conférence annuelle de Google destinée aux développeurs des plateformes Google (Android, Glass, etc.)
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    Qui a aimé ?
    publié le 29/09/2022 à 18:11 par darkxehanort94
    commentaires (21)
    ouroboros4 publié le 29/09/2022 à 18:16
    HaStadia la vista
    keiku publié le 29/09/2022 à 18:18
    Pour comprendre pourquoi ca a échouer, c'est assez simple , il suffit de te demander ce que doit apporter au joueurs idéalement le cloud gaming et ce qu'apporte stadia a coté

    l'idéal du cloud gaming c'est de pouvoir jouer partout, peu importe la plateforme, et a prix raisonnable

    stadia ne te permettait aucun des 3...
    famimax publié le 29/09/2022 à 18:31
    Ouais je capte pas pourquoi ils ont fait dans la demi mesure, avec Android ils auraient pu imposer leur truc, une porte d'entre à tous le monde. Il aurait fallu des jeux en exclu, Alphabet/Google aurait du sortir le chéquier et acheter des gros studio pour bloquer des exclu (imaginez Acti/Blizzard chez eux)
    jenicris publié le 29/09/2022 à 18:35
    Cloud gaming + aucune exclu + mauvaise com + jeux a 60 balles en cloud gaming = four
    foxstep publié le 29/09/2022 à 18:35
    Parceque c'est de la merde.
    famimax publié le 29/09/2022 à 18:36
    jenicris Il y avait pas de système d'abonnement ? Il faut acheter les jeux ?
    ioda publié le 29/09/2022 à 18:47
    Candia plus fort que Stadia cqfd
    jenicris publié le 29/09/2022 à 19:04
    famimax ouaip 60 balles le jeu. Pas d'abo façon Gamepass ou PS+ Extra/Premium
    asakk publié le 29/09/2022 à 19:36
    Le prix déjà!
    Tu paie un abo chère + tu paie les jeux plein pot qui te rapporte que les désavantages du cloud gaming et qu'au final tu ne possède même pas

    Si ça avait été un abo style PS+extra/premium ou Gamepass (comme on le pensais tous au tout début d'ou la hype qui est TRES TRES vite retomber après leur event) peut-être que le marché aurait été autrement.
    zmaragdus publié le 29/09/2022 à 19:40
    Bon, je parle plus pour ma pomme mais le "cloud gaming", c'est pas pour moi. Je n'ai pas forcément les moyens d'avoir une connexion stable avec un débit assez important. De plus, je ne peux pas le faire partout honnêtement.

    Donc même si je n'ai jamais eu de Stadia, je pense que je fais partie des gens qui ne sont pas intéressés par un tel truc.

    Le fait de ne pas posséder le jeu est un gros frein, c'est même rédhibitoire.
    rook535 publié le 29/09/2022 à 19:43
    réponse = cloud
    kikoo31 publié le 29/09/2022 à 19:50
    "nnnoooon pas la stadiaaa Pk le monde est til si cruel"
    lamap publié le 29/09/2022 à 20:00
    Peut-être parce que le soit disant futur du jv dans le cloud personne n'en veut ?

    Next le game pass.
    mrnuage publié le 29/09/2022 à 20:32
    Modèle économique à chier: Tu peux pas proposer un service de cloud gaming avec tous les inconvénients que ça implique mais en même temps demander au client de payer le service + devoir acheter chaque jeu individuellement.
    suzukube publié le 29/09/2022 à 20:44
    asakk Oui et non, en fait Stadia était gratuit et sans abonnement SAUF si tu voulais de la 4K, mais ils ont mal marketté et tout le monde pense que c'était payant.

    Et en 1080p ça fonctionne très bien surtout en mobile.

    mrnuage a tout dit, t'as le pire des 2 mondes, c'est n'importe quoi.
    gadjuuuom publié le 29/09/2022 à 21:08
    un truc de googla qui bide grave, tlm est content
    jaysennnin publié le 29/09/2022 à 21:27
    demande à Julien Chieze qui a hypé le truc à mort
    azerty publié le 30/09/2022 à 02:30
    Zero exclu
    gasmok2 publié le 30/09/2022 à 07:51
    Le modèle économique de Stadia était à chier.
    Il fallait acheter tes jeux un par un, or ce qui marche sur un service de streaming de jeux c'est une offre tout compris comme le GP.
    tu te vois acheter tes saisons de série une par une sur Netflix....en plus de payer un abonnement?

    Voilà pourquoi ce truc à coulé
    asakk publié le 30/09/2022 à 09:40
    suzukube ils l'ont tellement mal markétté que je ne le savais même pas
    sunlightize publié le 02/10/2022 à 08:19
    La réalité, c'est simplement par fidélité à la marque, communautarisme et contrainte de la connexion obligatoire avec tout ce qui va avec (artefact, coupure de connexion, connexion instable, compression vidéo qui dégrade la qualité de l'image) ainsi que pour un modèle économique bien pourri.

    Il est difficile de faire changer les habitudes des joueurs déjà. Quand ils sont attachés à une plateforme, il est difficile de les déloger tout simplement surtout si sur cette plateforme, toutes les connaissances s'y rejoignent et jouent aussi. On le voit bien avec Xbox et PlayStation chez nous par exemple.

    La Xbox n'intéresse pas grand monde en Europe notamment en France par exemple alors qu'objectivement, ils ont une meilleure console avec la Series X (mieux construite, plus puissante, un meilleur service d'abonnement qui va devenir incontournable avec le rachat d'Activision Blizzard King puisqu'il te permet de jouer aux jeux Ubisoft Classique, EA Play, XBox Studio, Bethesda et Zenimax Media, avec une tonne de jeu indépendant ainsi excellent et des jeux tiers issue de divers éditeurs, les rewards permettant de faire des économies, moins cher, etc.) et pour les petites économies, on a une Series S avec un prix imbattable pour les foyers les plus modeste (On retrouve la Series S avec Fifa 23 pour 260€).

    Vous allez me sortir la feinte du "May les exclus sont plus intéressante sur PlayStation" oui pour le core gamer qui recherche les jeux solos narratifs Hollywoodiens mais non, je parle de la masse, ce qui répresente le plus gros du marché et qui joue qu'à Fifa, CoD, GTA, Fortnite, Fall Guys, MineCraft, NBA2K et qui utilisent les jeux vidéo comme un réseau social permettant de se réunir et là aussi, Xbox propose des jeux multijoueurs et services plus nombreux et intéressant pour ce public.