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Final Fantasy XI
5
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : MMORPG
multiplayer : Online
european release date : 09/16/2004
us release date : 10/28/2003
japanese release date : 11/07/2002
other versions : PlayStation 2
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    posted the 05/25/2022 at 04:47 PM by kraken
    comments (16)
    losz posted the 05/25/2022 at 05:01 PM
    J'ai tenté plusieurs fois et à chaque fois j'abandonne très tôt, j'ai juste dépassé une fois la première forêt, je m'ennuie, c'est moue...dommage car l'ambiance est superbe, mais ca me donne envi de retenter.
    altendorf posted the 05/25/2022 at 05:09 PM
    Je savais même pas qu’il était encore en vie ^^
    kraken posted the 05/25/2022 at 05:10 PM
    losz
    En fait, c'est peut être une des raison pour laquelle tenter de faire de FFXI un jeu solo est une erreur selon moi, le jeu seul risque d'être ennuyant.

    Le jeu est grand, très grand, rien n'est indiqué(par exemple, si tu es partie à l'aventure direct tu as fait une erreur, il faut d'abord aller parler à un garde pour lancer la première mission) et y jouer seul nous fait ressentir un sentiment de solitude (au passage FFXIV me fait pareil à cause du fait que le gros du jeu est sans interaction avec les joueurs et que le contenu multijoueur se fait avec un outil automatisant la création des équipes).

    J'adore FFXI, mais je n'y ait jamais joué seul. J'y joue avec ma mère (et avant, mon père aussi y jouait)
    kraken posted the 05/25/2022 at 05:12 PM
    altendorf
    il est en vie, mais en plus, il a plus de joueurs actif payant que Everquest(entre 40000 et 60000 selon les mois) et Lord of the Ring Online (entre 10000 et 20000 selon les mois).

    2 jeux qui ont des extension tout les ans ou 2 ans
    losz posted the 05/25/2022 at 05:19 PM
    kraken Le sentiment de solitude me déplait pas justement, c'est juste qu'enfaite j'avancé sans objectif ? Genre voila je suis allez dans la forêt à côté de la ville de départ Ronfaure, je tapé des mobs random jusqu'à un certains level puis une fois que j'étais assez puissant je suis allez plus loin sur une plage...ca change des autres mmo où ta quand même une ligne directrice, des quetes où tu sais exactement ce que tu dois faire et tout.

    Après je m'y suis peut être mal pris, en plus à chaque fois je commence dans cette ville car j'adore la musique
    kraken posted the 05/25/2022 at 05:30 PM
    losz
    voilà, rien n'est indiqué (c'était le cas dans tout les MMORPG avant WOW). T'es balancé sans indication (après ils ont créé un PNJ tuto en 2017 qui t'indiquera a qui parler au début du jeu)

    En fait, il faut parler à un garde à l'entrée de la ville qui va te filer une quête (la première quête de cette ville c'est de ramener un hache orque).

    Après compte pas vraiment sur le journal de quete pour trouver comment resoudre la quête, c'est à toi de déduire qu'il faut affronter des orques jusqu'à avoir le drop qui faut puis revenir.

    Le journal de quête dans FFXI en dehors de savoir où tu en est et quel quetes sont actives, il sert à rien.

    Foncièrement, je connais personne qui a fait FFXI sans guide à côté de lui (quand internet était moins bon, on avait imprimé avec ma mère 3 cahier pour chaque extension et maintenant, je ne conseillerai à personne d'y jouer sans le wiki du jeu ouvert pour faire les missions)
    kraken posted the 05/25/2022 at 05:35 PM
    losz
    Si rien n'était indiqué dans les jeux de l'époque, c'était pour pousser les joueurs à interagir, pour qu'ils demandent aux autre ce qu'il fallait faire, voire qu'ils le fasse ensemble (le solo était quasi impossible passé le level 15)
    losz posted the 05/25/2022 at 05:43 PM
    kraken J'avais commencé les mmo avec Ragnarok online et Lineage 2, c'est vrai qu'il y avait rien d'indiqué aussi, mais à l'époque j'étais gosse et c'était tout nouveau pour moi les jeux online alors que ca me dérangé pas trop de tapé des mobs sans but surtout avec d'autre joueur.

    FF11 je l'ai découvert assez tard, et maintenant que je suis habitué à des mmo type wow/ff14 j'arrive plus à jouer à des mmo ou il y a pas un gros point d'exclamation pour dire qu'il y a une quête à prendre

    Mais un jour je le renterais le FF11 c'est sur, j'écoute souvent les ost qui sont énorme, on sent que le jeu à une ambiance assez dingue.
    Je crois que la dernière fois que j'étais tenté c'était en 2015, l'xp est plus rapide depuis ?
    kraken posted the 05/25/2022 at 05:56 PM
    losz
    Par rapport à 2015, pas vraiment, l'XP y était déjà très rapide (on peut être level 15 en une heure, level 30 en 2 heures et en 8 heures, tu peut avoir le level pour battre le boss final du jeu d'origine), surtout qu'au level 15 si on fait le contenu scenarisé rapsody of Vanadiel, on peu augmenter son XP de 60% avant le level 30(perso, je recommande de le faire pour le second run seulement, ça casse le jeu).

    Le truc c'est qu'il faut penser à activer certain truc (prendre les record d'eminence, une fois la première mission fini, lancer la quête de trust, la completer une fois le premier rang fini pour se faire une équipe de 3 trust pour progresser)

    c'est toujours pareil, c'est un jeu où il faut fouiller un peu et pas partir à l'aveuglette (avant d'ailleurs, on mourrait direct si on faisait ça)
    thorim posted the 05/25/2022 at 06:37 PM
    J'y ai jouer au début et c'est un des plus dur voir le plus difficile mmo que j'ai jamais jouer. Il fallait au moins entre 6 mois et 1 an pour passer niveau 75, les sessions de farm xp durait 3 à 5 heures, les déplacements en airship se faisaient en temps réel (15min de transport plus l'attente du cargot), pas de monture personnel hors des location et plus tard ça a été rendu possible mais avec des limitations de temps par jours. Sans parler des métiers complètement cramé à monter... J'ai du y jouer au moins 3 ans mais j'en garde un souvenir inoubliable.
    kraken posted the 05/25/2022 at 06:54 PM
    thorim
    tu oublie les magasins qui fermaient la nuit et le dimanche (j'adorai ça, ça rendait l'univers crédible)
    les deplacement des airship en temps réel, c'était cool aussi, on profitait du paysage et on rencontrait des gens. Je le prend encore parfois pour le plaisir (maintenant tout se fait par téléport, ça casse l'immersion et rend plein de zones vides, ce qui tue encore plus le multijoueur vu qu'on trouve personne pour faire des équipes)
    Mais comme tu le dis, ça rendait l’expérience inoubliable.
    bladagun posted the 05/25/2022 at 06:59 PM
    Franchement comment vous pouvez jouer au même jeu pendant 20ans, ça me dépasse.
    kraken posted the 05/25/2022 at 07:58 PM
    bladagun
    Sûrement car tu n'as pas essayé Ffxi à la grande époque.
    Les Mmorpg d'avant WoW te laissait un impression unique, c'était un monde et une expérience plus qu'un jeu, on devait s'immerger dans le jeu, lier des liens avec d'autres(et d'ailleurs ceux qui y retournent ont du mal à en ressortir).
    D'ailleurs Ffxi s'ouvre sur un message d'avertissement sur les risques de dépendance au jeu.
    Et autant je regrette d'avoir perdu 7 ans sur ff14 V2, autant mes 18 ans sur ff11, je les regrette pas et ce même si j'y joue pas tout les mois et que je paye malgré tout.
    shido posted the 05/25/2022 at 08:05 PM
    J'ai eu peur , j'ai lu 3 ligne sans qu'il y ai une mention a FF14 , heureusement que tu t'ai rattraper après
    zekk posted the 05/26/2022 at 07:50 AM
    kraken tu ne penses pas qu'il y a un retard sur le contenu anniversaire à cause du COVID ?
    kraken posted the 05/26/2022 at 09:12 AM
    zekk
    Ben, ils ont été interrogés sur des serveurs classiques(en fait, ils y sont même opposés pour eux, les serveurs classiques c'est jouer dans le passé et donc a un moins bon jeu) des textures HD(j'ai personnellement posé la question au réalisateur lors de la session de question/réponse pour les 20 ans du jeu) ni d'extensions ( Yoshida a rappelé encore une fois que le jeu coute trop cher à développer à cause des outils de développement PS2 et de la petite équipe qu'il a, faut dire que l'équipe de Yoshida gère Ff11, ff14, DQ10 et ff16)
    Et autant je comprends pour les extensions, autant le reste...

    Beaucoup supposent que l'annonce des 20 ans, c'était le remake mobile qui a été annulé.