Bonjour,
Valve qui a sorti sa console portable, son
Steam Deck, qui est
une réussite et surtout
suscite un certains engouement, pourrait il faire
(re)venir d'autres acteurs dans le marché des consoles portable ??
Entre la puissance que peut acquérir des processeurs peu gourmand, et la généralisation aussi du cloud gaming, et des technologies du style DLSS ou FSR, est ce qu'on pourrait
revoir une PsP 2 par exemple ??
(le seul défaut et qui n'a pas l'air d'évoluer, ce sont les batteries malheureusement...)


tags :
posted the 03/31/2022 at 12:44 AM by
arquion
A l'avenir Sony Xbox ou même Epic pourrait sortir une machine similaire.
Et puis niveau ergonomie on ne peut pas faire pire que le steamdeck
Faudrait que Sony et MS aille sur ce terrain là pour leur prochaine gen
Dès lors difficile de lui trouver une vraie place, si on recherche la performance les joueurs resteront sur leur machine de guerre PC. Je veux dire qu'à un moment elle pourrait prendre la poussière. Ils cherchent à séduire les joueurs par la puissance en ayant sacrifié l'ergonomie, je lui donne 3.5/5
Sans parler que le steamdeck (comme la switch) ne pas portable (pouvant tenir dans une poche) mais transportable.
mais il y a toujours une place pour l'amélioration, pour moi l'avenir du portable est la VR/AR avec téléphone:
tenant sur une paire de lunette (donc portable) , alliant le pratique et le ludique ,remplaçant le smartphone , la console de jeu, le gps en AR... et tous le reste.
Mais il faut pour ca que la technologie des batteries (et de la supraconductivité) évolue pour pouvoir permettre une autonomie bien plus longue (20h minimum)
Le Steam deck est encombrant car c'est aussi un pc, et c'est les trackpad qui font grossir la console, sans ça elle est moins grande.
lz Après elle n'est qu'à 400€ de base, avec le dernier processeur ce n'est pas cher et c'est certain que des concessions ont été fait à côté.
C'est normal qu'à côté Nintendo peuvent se permettre quad il sorte une console 300€ avec un processeur vieux de 2ans en 2017 et vieux de 6ans pour la Switch Oled.
Le processeur est puissant faut pourvoir dissiper la chaleur et de l'énergie pour faire fonctionner mais la Switch 1 c'était 3h de jeu sur BOTW, ici c'est pareil sur le pire des jeux en qualité élevé tu tombes à 2h mais elle peut tenir plus si tu baisses en médium etc.
masharu vendu comme une "console portable" plus qu'autre chose.
On me voit la Steam deck fait fonctionner de gros jeux et sans de vrais optimisation derrière.
Si t'es un constructeur de console, et vu que les techno AMD seront équivalente entre les puces, tu peux porter surement plus facile, entre les deux.
Même Nintendo ne changera pas la donne, car ils sont dans "un monde à part" pour la communauté.
Steam Deck s'adresse surtout aux fans de Valve et de Steam en surfant sur l'idée d'hardware 2-en-1 démocratisé par Nintendo, ils n'ont pas forcément rien à perdre. Il y a des constructeurs moins connu ou plus exotique que Valve qui tente eux aussi de percer avec des hardware 2-en-1 plus ou moins kitch mais c'est difficile quand tu n'as pas l'aura médiatique d'un Sony ou la librairie d'IP d'un Nintendo.
Soit on est sur des consoles uniquement pour la rétro (et donc très peu performant) soit on est sur des vrais processeur Intel ou AMD (moins récent que le Steam Deck) mais on est a plus de 1000 boules (Aya Néo Next)
Comment un truc à quasi 1000€ peut fonctionner.
Là Valve mais ce que fait et faisait les autres c'était des machines abordable et suffisamment puissante (bon Nintendo pas toujours le cas ^^)
Nintendo a compris que maintenir deux consoles avec des développements séparé demandais trop de ressources.
Il faudrait que Sony ou Microsoft développe des jeux optimisé en plus pour une seconde machine.
Par contre oui Steam se situe sur un autre marché parallèle entre les consoles et le PC. Ça reste très intéressant.
Mais Sony et Microsoft ça sera console de salon + Cloud gaming sur le long terme.
Et Nintendo qui pourront continuer avec une Switch 2, 3... Tant qu'il y aura de l'intérêt et de la demande.
Je pense que la Steam Deck a un bel avenir, car le catalogue de steam est énorme et il n'y aura jamais d'arrêt de dev des jeux sur cette console du coup. Contrairement aux consoles Sony, Nintendo, MS, au bout d'un moment ils arrêtent le dev des jeux lorsque la console ne se vend plus.
Je mise sur la Steam Deck 2 perso, ils vont prendre en compte les critiques du premier modèle, ils vont améliorer l'autonomie, sans doutes réduire un peu l'écran pour gagner alléger la console, diminuer le bruit et la température et améliorer l'ergonomie.
Selon moi c'est très complémentaire avec les consoles Nintendo. Si tu as une Switch+Steam Deck tu as toute ce qu'il faut pour trouver ton bonheur. Avec les smartphone les gens sont de plus en plus à s'orienter vers le côté portable, peu encombrant. Valve va changer le game.
Cela dit, avec la Switch, Nintendo a mis du matos très récent, alors qu'avec la Wii et la Wii U, voire la 3DS ils nous avaient habitués ces derniers temps à mettre du matos très daté avec une gen de retard.
Malheureusement, l'apport de puissance se fait au détriment de l'autonomie, de son prix et de son poids/taille. Donc concrètement, on pourrait voir Sony sortir une "PSP 2" mais si c'est pour qu'elle sorte à 700€ pour 3kilo et la taille d'un notebook, est-ce que le marché y sera vraiment réceptif ?
La sortie d'une console portable est surtout une question d'équilibrage entre prix, taille, poids et autonomie et je ne pense pas que Sony soit prêt à aller dans une direction extrême comme à pu le faire Valve juste pour jouer les gros bras au niveau du CPU.
Et j'espère, pour eux, qu'ils ne le feront pas car c'est la gamèle assuré, de la même façon que Valve ne décoléra jamais du public de niche, ce qu'ils visent au final.
Donc, non, lol.
les puces des Ps5/Xbox Serie ce sont des puces qui soit n'étaient pas sortis, soit à peine sortis.
La puce du Steam Deck est toute nouvelle, aucune puce mobile n'a de partie graphique en RDNA 2.
nyseko si tu fais une console qui ne fait pas de jeux pc, tu peux te passer des trackpad et tu gagnes déjà en cm, tu optimise mieux la place autour de l'écran pareil tu gagnes, pour la batterie pas de miracle mais encore une fois, c'est totalement variable, ça peut aller de 2h sur un gros jeux en high, à plus de 4h sur des petits jeux. (j'ai bien dit que pour l'instant les batteries sont les points faibles de tout nos appareils mobile/portable.
l'équilibrage du prix, tu l'as, 400€ le steam deck, et tu peux surement optimiser vu qu'on parle quand même de constructeurs qui ont des gros contrats avec AMD et consort pour leur console de Salon.
ootaniisensei pas d'accord quand tu vois ce qu'elle fait tourner, et sa puissance (et je parle même pas des jeux rétro), je dirais que c'est même plus puissant qu'une Ps4 (mais difficile à dire, car la résolution fait que, mais elle fait tourner des jeux en bien meilleur état que la Ps4 et sans de vrai optimisation derrière)
Si le CPU/GPU est plus puissant alors il chauffe d'avantage et consomme d'avantage de batterie. Du coup il faut un dissipateur plus gros et une batterie plus grosse.
Si Valve avait pu faire plus petit, en supprimant le bord noir autour de l'écran, ils l'auraient fait.
Le Steam Deck est quand même très en dessous des standard d'autonomies des consoles portables, même la PSP avait quelque chose comme 3h ce qui était jugé assez faible à l'époque.
Du coup, je ne pense pas que la direction prise par Valve, celle de miser sur un maximum de puissance au détriment du prix, du poids, de l'autonomie et de l'encombrement soit la bonne direction et je ne pense pas du tout qu'elle serait prise par Sony, surtout que finalement la PS5 ne mise pas du tout sur la puissance brut.
De toute façon Sony s'est très largement rendu compte avec la PS Vita que viser le marché des technogeek n'était pas une bonne idée.
Le Steam Deck est quand même très en dessous des standard d'autonomies des consoles portables, même la PSP avait quelque chose comme 3h ce qui était jugé assez faible à l'époque.
Ouais enfin les jeux sont bien plus gourmand, tu peux tenir les 3h largement soit en baissant la qualité, soit avec le FSR (si dispo), soit en prenant des jeux moins gourmand.
Mais pareil, les jeux consomment car ils ne sont pas optimisé pour, ce jeu "simplement" des jeux pc, et je reste persuadé que si les jeux était en interne optimisé pour ce genre de machine, on gagnera facilement en autonomie.
Du coup, je ne pense pas que la direction prise par Valve, celle de miser sur un maximum de puissance au détriment du prix, du poids, de l'autonomie et de l'encombrement soit la bonne direction et je ne pense pas du tout qu'elle serait prise par Sony, surtout que finalement la PS5 ne mise pas du tout sur la puissance brut.
Où j'ai dit qu'on devait faire une Sony Deck, j'ai jamais dit qu'il fallait sortir une console portable à tout prix non plus.
De toute façon Sony s'est très largement rendu compte avec la PS Vita que viser le marché des technogeek n'était pas une bonne idée.
je gardais ma réponse pour là, la PsVita n'a pas fonctionné pourquoi ?? car Sony n'avait pas de licence fait pour ce support, et qu'en face t'avais le bulldozer Nintendo, et que Sony n'avait pas envie de vraiment scinder ses dev en 2.
Sauf que depuis la PsVita, les temps ont changé, la Switch a montré qu'on pouvait se concentrer sur une machine portable et salon en même temps, et le Steam Deck montre que les apu mobile peuvent faire tourner quasiment tous les jeux (un minimum optimisé).
Et je me dis que pourquoi pas en 2024-2025 voir une nouvelle Playstation Portable, capable de faire tourner les jeux Ps5 (bien entendu avec résolution, framerate et détails en moins, mais tout en restant très bien).