Le journaliste et insider Tom Henderson annonce que le groupe chinois NetEase aurait décidé de racheter 100% des parts de Quantic Dream après avoir injecté plusieurs millions de dollars en 2019 dans le studio français pour mettre la main sur une participation minoritaire. Une annonce devrait avoir lieu durant l'été.
La raison pour laquelle les pourparlers pour une acquisition ont commencé n'est pas claire, mais des sources ont suggéré que Quantic Dream cherchait à être entièrement acquis depuis que son accord de trois jeux avec Sony a expiré après la sortie de Detroit : Become Human en 2018. Quantic Dream avait approché plusieurs studios/éditeurs différents au fil des ans, en présentant "Project Karma", un jeu d'exploration spatiale, comme son prochain titre phare. En fait, Project Karma serait finalement devenu Star Wars Eclipse, qui a été annoncé en décembre 2021.
Quantic Dream a eu sa part de controverse ces dernières années suite à des allégations pour des problèmes internes, notamment du harcèlement sexuel, du crunch et de la culture de travail toxique. Ces problèmes auraient créé un problème d'embauche pour le studio, avec mon enquête sur Xfire montrant que le studio proposent les mêmes offres d'emploi deux ans après leurs mises en ligne.
Bien que le studio ait connu des controverses, l'annonce de Star Wars Eclipse a apparemment été un tournant en donnant au studio des munitions solides pour poursuivre son désir d'être racheté. NetEase n'est pas étrangé à l'acquisition de studios, la société ayant racheté Grasshopper Manufacture à la fin de l'année dernière. Grasshopper, le studio à l'origine de franchises telles que Killer7, No More Heroes et Lollipop Chainsaw, a décidé de "s'associer sur le long terme grâce à une coopération plus approfondie afin de créer davantage de bons contenus pour les joueurs".
Les personnes au courant du rachat ont déclaré que l'accord actuel entre NetEase et Quantic Dream semble être similaire à celui de Grasshopper, NetEase fournissant le soutien en ressources dont le studio a besoin pour "donner vie à Star Wars Eclipse".
En fait toi comme beaucoup vous crachez sur tout ce qui est français et vous vous paluchez sur des pays qui s'en battent la race de vos gueules.
Pathétique sérieux.
Vous pouvez pas être un peu fier du made in France, c'est trop vous demander?
C'est juste que Quantic Dream a accepté des projets qui sont beaucoup trop gros pour eux (le jeu Star Wars), avec les rumeurs d'un développement qui ne se passe pas si bien à cause d'un moteur non adapté aux jeux ouvert.
Celui qui rachète QD, devra soit payer le dev de ce Star Wars, soit essuyer les plâtres si jamais ils doivent annulé le jeu.
rumeur, on dit, bruit de couloir....franchement à l'heure d'internet un simple employé mécontent peut faire se transformer une boite sympa en anti chambre de l'enfer.
quantic dream à sortit tous les jeux qu'ils ont annoncés avec une qualité de la formule en progression pour arriver à un detroit qui m'a l'air apprécié de la majorité.
je suis un peut comme fretide, je ne comprend pas le procès en inquisition qu'on leur fait, naughty dog, rockstar ou acti n'ont pas de mal à recruter pourtant leurs histoires internes sont bien plus salé qu'une obscure blague potache à base de photos montage qui est du fait d'employés.
bref j'ai bien hate de découvrir leur starwars qui sur le papier m'emballe bien plus que ce que EA en à fait durant 7 ans.
Bref, Quantic a sorti ses jeux car il avait quelqu'un d'assez généreux pour supporter de les payer pour X années de travail pour au final avoir des jeux qui ne sont pas vendeur (j'ai pas dit mauvais, attention mais les productions Quantic Dreams c'est particulier, ça plaît ou non).
1. tencent
2. netease
3. activision
4. nintendo
5. EA
6. take two
...
sony et microsoft ne sont même pas dans le top 11 (le top ne s'appuie que sur la partie software, si on rajoutait le hard ils seraient bien entendu plus haut)
c'est toujours facheux pour l'ego de se faire racheter par des chinois mais ils ont les poches profondes et je n'ai jamais entendu dire jusqu'à maintenant qu'ils s'ingéraient trop dans les choix de leurs studios occidentaux ou japonais.