50€ D1 (BON je sais qu'il etait pas a 50€ D1 et que c'est parceque sony a interdit le jeu sur le ps store qu'il est a ce prix)
25€ 6-12 mois apres lors de promo
un demat comme ca serait le reve malheureusement je sais que c'est irrealiste

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publié le 16/02/2022 à 11:02 par
skuldleif
je vois pas le rapport, t'as un tas de jeux physique a ce prix là day one, sauf que ce ne sont pas des AAA
Si le physique crève ton jeu tu vas le payer beaucoup plus cher
Le seul avantage c'esy d'avoir moins de boites basta.
Parce que non seulement tu payes tes jeux plus cher qu’en physique, mais en plus tu dois payer du stockage en plus !!
Chez Nintendo tu as au moins l’avantage avec le physique de pas avoir d’installation complète, juste les maj
Ce sont les revendeurs qui ont poussé les constructeurs à vendre les jeux démat plus cher qu'en physique, à l'époque certains menaçaient même de boycot les consoles démat (PSP Go).
"Mais aujourd'hui, Hadopi vient de dévoiler clairement pourquoi les jeux vidéo dématérialisés ne baissent pas de prix et ne baisseront pas de prix. Dans son étude sur le Jeu Vidéo Dématérialisé, Hadopi déclare que ce maintien du prix permet de ne pas accélérer la disparition du marché physique. Ce qui rejoint les propos tenus par le PDG d'Ubisoft l'an passé. "
https://hitek.fr/actualite/pourquoi-jeux-video-dematerialises-baissent-pas_4980
Vous oubliez que quand les concernés veulent revoir leurs prix une fois qu'une politique est validée, ils ne se gènent pas (comme l'augmentation du ps+ par exemple) et que si il n'y a pas eu de baisse du démat, c'est parce que ça se vend en l'état, pas franchement à cause des revendeurs physique qui ne peuvent plus faire grand chose contre eux maintenant que le démat est dans les moeurs.
Les soldes démat ne servent qu'à redonner une actualité au jeux concenrnés et à la plateforme en s'alignant sur les prix du physique, mais souvent avec 6 mois de retard.
Quand le pass online est arrivé pour ruiner le marché de l'occasion, c'est pas les revendeurs de jeux d'occasion comme micromania, gamestop et cie qui sont montés au créaneaux pour montrer les muscles et faire plier les pauvres constructeurs/éditeurs. Ce sont les joueurs qui ont fait le taff.
J'avais déjà prédis à l'époque qu'on allait amèrement regretter d'avoir voulu croire qu'un statut quo était possible, aujourd'hui on voit que les éditeurs ont riposté avec les jeux services, les patch day one, les abonnements, les free to play, les lootbox, etc... Le marché physique rétrécie continuellement, et quand les éditeurs ne prendront même plus la peine de sortir des boites, la boucle sera bouclée.
micablo Pourquoi les jeux coutent moins cher sur Steam ?
(returnal 59€ par contre)
En ce qui concerne les soldes, c'est juste imbattable, en particulier chez Gog. Et si on fait rentrer l'EGS dans la danse avec ses jeux vraiment gratuits et ses chèques de 10/15€ qui se cumulent au rabais des jeux soldés, inutile de dire que ça ne viendrait à l'idée de personne de poser la question.
micablo " Quand le pass online est arrivé pour ruiner le marché de l'occasion, c'est pas les revendeurs de jeux d'occasion comme micromania, gamestop et cie qui sont montés au créaneaux pour montrer les muscles "
A l'époque ou les revendeurs étaient tout puissant, qu'ils se faisaient des couilles en or en revendant chaque jeu d'occaz 300 fois à prix d'or, les éditeurs étaient en colère parce que ça concurrençait les jeux neufs tellement c'était énorme. Ils ont demandé aux magasins de leur verser une commission sur leurs jeux et bien entendu ces derniers ont refusé, se croyant indétrônables. Voilà comment sont arrivé les pass online.
Va vivre dans la jungle avec Timon et Pumbaa. Tu m’entends , pars, pars et ne reviens jamais. Escroc.
Après, que Carrefour veuille vendre le jeu 19,99 € entre 2 barquettes de fromage, c'est un autre truc.
Mais la distribution à bien demandé a ce qu'il y ait une parité entre les tarifs du demat' et du physique, comme le stipule shinlao
J'en peux juste plus. J'aimerais juste un marché de l'occasion sur PS5 libéré comme sur Xbox, ou je peux acheter mes jeux demat' sur Amazon par exemple.
Pour les boutiques physiques, je ne vais rien dire vu comment Micromania est défendu ( bon après, en vrai, c'est plus ceux qui tirent les prix vers le bas qui sont à blâmer, car moi, si je vends un demon's Souls 55 €, bah je PERDS de l'argent sur chaque jeu vendu, et j'peux pas me rattraper sur mon rayon ECRAN LG C9
Il ne faut pas oublier non plus que l'augmentation des prix de l'occasion était la seule corde sur laquelle tirer pour faire face à la baisse du volume des ventes (et donc des bénéfices) dûe à la concurrence des grandes surfaces qui se sont mise à utiliser le jv comme produit d'appel.
Les éditeurs n'étaient pas en position de demander quoi que ce soit aux vendeurs de jeux d'occase pour des raisons légales (principe de propriété en France sur le physique là où on a un simple droit d'utilisation sur le jeu démat) et pratiques (chaque éditeur aurait pu faire des accords avec micromania et cie, ok, mais quid des revendeurs indés, des particuliers et de sites comme leboncoin ou ebay?).
suzukube Je dis pas le contraire mais la demande des boutiques qui a servi d'excuse légitime au début n'est plus valide aujourd'hui pour la simple et bonne raison que ces revendeurs ne pèsent plus rien et n'ont plus aucun moyen de faire pression sur un sony, un microsoft ou un nintendo. C'est ça que je dis.
Le meilleur moyen d'augmenter tes bénéfices, c'est de neutraliser les parasites qui font du fric sur ton dos. Quand les nouveaux clients arrivaient à Micromania et étaient incités à acheter un jeu d'occaz à peine moins cher que le neuf, les éditeurs avaient l'impression de se faire entuber.
" la seule corde sur laquelle tirer pour faire face à la baisse du volume des ventes (et donc des bénéfices) due à la concurrence des grandes surfaces "
Ce n'est pas de la faute des éditeurs ça, il fallait s'en prendre ou négocier avec les concernés.
" Les éditeurs n'étaient pas en position de demander quoi que ce soit aux vendeurs de jeux d'occase pour des raisons légales "
Si on refuse de négocier avec ses partenaires et qu'on préfère la voie de la guerre commerciale, il faut être sur de pouvoir la gagner... Microsoft a failli réconcilier les acteurs, ils avaient une solution viable à mon avis, on a refusé et maintenant on connait la suite.
" mais quid des revendeurs indés, des particuliers et de sites comme leboncoin ou ebay "
C'est plus logique de commencer par les gros poissons, Rome ne se bâti pas en un jour.
PS : " Ce n'est un secret pour personne, l'industrie du jeu vidéo n'aime pas vraiment que l'on achète ses jeux en seconde main. Si l'on tend l'oreille auprès des intéressés, on comprend d'ailleurs que tout le monde est grosso modo du même avis - qu'il s'agisse des éditeurs ou des studios, à l'instar du français Quantic Dream qui chiffre le manque à gagner à "plusieurs millions". Figure médiatique s'il en est, Denis Dyack, le créateur désargenté de Silicon Knights, se lamentait lui aussi du phénomène il y a un an. "Tant que l'occasion la cannibalisera, l'industrie telle que nous la connaissons sera menacée", lançait-il notamment. "
https://www.gamekult.com/actualite/qui-veut-la-peau-du-jeu-d-occasion-106751.html
Genre les clients ont pas de volonté propre et suive les indications comme des sbires?
Ceux qui achètent d'occasion savent très bien ce qu'ils font et ils savent qu'un jeu récent en occase à micromania est au même prix en neuf chez carrefour. La donne change pour les jeux moins récents et tout de suite, l'argument du prix pété que tu ressors en boucle n'est plus valide.
Et ça, c'est sans parler des offres de reprises qui viennent d'autant plus temporiser ton discours mais étant donné que je ne sais pas si elles étaient en place à l'époque, je ne vais pas entenir compte.
" Ce n'est pas de la faute des éditeurs ça, il fallait s'en prendre ou négocier avec les concernés."
J'ai jamais dit le contraire, c'est juste que la situation était plus compliquée que "gneugneugneu les meuchants parasites ki fon de l'occasion"
Pour reprendre ton sophisme, c'est pas la faute des magasins d'occasion si les éditeurs ne gagnent rien sur les jeux d'occasion, il fallait s'en prendre ou négocier avec les concernés (aka l'état et les particuliers qui ont clairement répondu "lol, non.").
" C'est plus logique de commencer par les gros poissons, Rome ne se bâti pas en un jour." Va expliquer ça aux éditeurs et constructeurs qui ont tous poussé le démat pour ne plus laisser le choix au particulier.
Ton PS, c'est du même niveau que le piratage qui tue le marché. Ce n'est pas un manque à gagner, ça touche un public qui n'a pas accès au jeu autrement et qui n'achète pas neuf dans 90% des cas. La seule différence entre avant et le prochain full démat, c'est que le joueur devra attendre X années avant de trouver un prix similaire sur son "nouveau" jeu et l'éditeur touchera des cacahuètes au lieu de rien toucher. Je suis pas convaincu que ce soit une bonne chose, pour l'un comme pour l'autre.
M'enfin bon, même si c'est intéressant, on est quand même parti très loin dans le hors sujet, tu crois pas? C'est vieux le pass online et c'est pas trop en rapport avec l'article.
Les mecs du merchandising et du marketing de proximité semblent le croire. Mais peu importe, pour l'éditeur son distributeur le bullshit et lui fait un enfant dans le dos. Et quand les relations entre partenaires deviennent trop conflictuelles il faut s'attendre à des conséquences.
" La donne change pour les jeux moins récents et tout de suite, l'argument du prix pété que tu ressors en boucle n'est plus valide. "
Ils s'en fichent, la grande majorité des jeux font le gros de leur bénèf dans la période de lancement.
" Pour reprendre ton sophisme, c'est pas la faute des magasins d'occasion si les éditeurs ne gagnent rien sur les jeux d'occasion "
Ben félicitation à eux, ils ont gagné le gros lot. Au final c'est eux qui vont fermer leurs magasins, Ubisoft, EA, Carrefour et Amazon eux se portent très bien. Encore 4 - 5 ans et le jeu physique ne sera qu'un souvenir, une légende.
" Va expliquer ça aux éditeurs et constructeurs qui ont tous poussé le démat pour ne plus laisser le choix au particulier. "
Le particulier a le choix puisqu'il n'est pas un sbire...
En plus je repondais à une hypothèse que tu admets toi même.
Si la solution choisi avait été différente et que tout ça c'était réglé avec des partenariats avec Gamestop et compagnie, quelle raison aurait eu ces mêmes éditeurs à ne pas passer les mêmes accords avantageux pour eux (commission sur les reventes) avec eBay ou LeBonCoin ?? Mais j'ai peut pas compris ce que tu disais dans ton post précédant parce que ta réponse me semble très bizarre.
" Ce n'est pas un manque à gagner, ça touche un public qui n'a pas accès au jeu autrement "
Toi même tu admets que les jeux d'occaz sont très chers chez Escromania. Pour le reste, en neuf et en démat il y'a des tonnes de soldes, les abonnements type gamepass, le free2Play.
Et les gens qui piratent les jeux ne sont pas des crèves la faim, ce sont surtout des gens qui ne veulent pas payer, arrêtons la niaiserie 30 secondes.
Après si ton magasin est aux Antilles, tu dois avoir des frais de transport dingues ^^.
Le jeu physique va disparaitre, mais je me demande si les cartes cadeaux PSN, Xbox et compagnie se vendent bien.
J'peux pas tout dire, mais vendre au prix Amazon, c'est impossible. Je ne parle même pas du prix Carrefour.
Enfin, si, c'est possible, mais faut que j'y mette de ma poche
Du coup, j'ai laissé tombé, je fais autrement maintenant. Fini la gestion de stocks et les jeux qui passent dans le PS+ sans prévenir ^^ !