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    posted the 02/01/2022 at 08:38 AM by carlexzaibatsu
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    nyseko posted the 02/01/2022 at 08:41 AM
    C'est sûr qu'ils ont surtout acheté le savoir faire FPS plutôt qu'une licence d'un jeu multiplateforme MMO free-to-play remplis de microtransactions.

    Ou alors peut être qu'ils ont acheté le savoir faire d'un jeu remplis de microtransaction et que ce sera leur modèle désormais, va savoir !
    supasaiyajin posted the 02/01/2022 at 08:41 AM
    Les jeux Bungie ne seront pas exclusifs.
    carlexzaibatsu posted the 02/01/2022 at 08:44 AM
    supasaiyajin C’est ce que l’on nous dit pour l’instant mais à l’avenir qui sait…
    jaysennnin posted the 02/01/2022 at 08:45 AM
    oui ça ouvre clairement des possibilités pour d'autres licences vu le savoir faire de bungie en termes de fps, je crois qu'ils sont encore un des meilleurs studios pour le genre (en terme de gameplay pur) avec Respawn, Id software, infinity ward et Dice
    parazyt6425 posted the 02/01/2022 at 08:53 AM
    Après, il ne faut pas oublier que Destiny ramasse bcp d'argent. Ils sont plus de 800 d'ailleurs. Entre ça, l'expertise FPS dans ce genre d'univers la licence, ça coûte cher. Alors ok, Bungie va faire du multiplateforme mais on peut facilement se dire qu'ils vont surement envoyer des gars faire du support vers d'autres studios PlayStation qui, eux, vont faire de l'exclusivité.
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 08:59 AM
    Une chose est sur, Sony n'a pas acquis Bungie pour 3,7 Milliards pour rien, à ce niveau de compétition du marché du jeux vidéo, nous avons pas à faire à des philanthropes, le but c'est de faire de la "rentabilité" (après, parfois tu peux te planter, même si tu as tout pensé en amont, sur tout les angles, ça c'est valable chez tout les constructeurs, il y a des circonstances qui change la donne, un caillou dans les rouages).
    C'est comme "l'Équilibre de la terreur", chacun trouve la meilleur stratégie pour impressionner l'autre (avec ses "armes" dans l'industrie du jeux vidéo, les éditeurs et les développeurs sont des "armes").
    https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89quilibre_de_la_terreur
    kratoszeus posted the 02/01/2022 at 09:01 AM
    Halo n est plus un exemple a prendre vu la bouse que c etait le dernier
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 09:06 AM
    kratoszeus le dernier Halo (infinite) n'est pas développé par Bungie.
    idd posted the 02/01/2022 at 09:09 AM
    Vu le prix du citron va falloir le presser à un moment ^^
    Donc ouais obligé il faut 1 fps sur play voire 2 : 1 plus axé solo narratif (la marque de fabrique Playstation) et un plus axé MJ avec du service tout ça comme un warzone par exemple, après ce serait de voir s'il faut créer une nouvelle IP de zéro ou reprendre quelque chose d'existant (Killzone ou Resistance) ?
    link571 posted the 02/01/2022 at 09:17 AM
    supasaiyajin oui mais si c’est une exclu d’1 an c’est tout comme. A voir…
    skuldleif posted the 02/01/2022 at 09:17 AM
    leur prochain jeu est prevu pour 2025 et potentiellement en F2P qui ne sera pas exclu ,donc killzone...

    ce rachat c'est en prevision de la guerre des services post gen ps5/XSX
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 09:17 AM
    idd Killzone reprit par Bungie, sur le papier, déjà ça impose, sachant que Guerrilla Games est partie sur de nouveau "horizon" (sans mauvais jeux de mot) et Insomniac Games est déjà très occupé par les licences "Marvel", donc là aussi ils peuvent reprendre la licence Resistance (face à Microsoft...c'était facile, j'avoue ^^ )
    kratoszeus posted the 02/01/2022 at 09:18 AM
    nicolasgourry relis mon commentaire.
    micablo posted the 02/01/2022 at 09:22 AM
    Est-il encore besoin de rappeler que sony a du réorienter sa stratégie en catastrophe pour faire face à la pénurie tout en continuant d'ingérer massivement du cash et que le projet spartacus va arriver beaucoup plus vite que prévu?

    Hors, pour que les gens restent abonnés à un gamepass like, il faut du jeu service où sony n'a pas franchement de savoir faire (qui se rappelle de destuction allstars? ). Et n'en déplaise à certains, destiny 2 restent l'un des jeux steam les plus lucratifs de 2021, avec 5 ans d'ancienneté.
    Alors peut être que bungie aidera un peu sur du fps, mais ce sera pas leur but premier, juste un bonus.
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 09:23 AM
    kratoszeus "Halo n est plus un exemple a prendre vu la bouse que c etait le dernier" le dernier c'est pas Halo Infinite ? Il est pas développé par Bungie, il me semble mais par 343 Industries.
    idd posted the 02/01/2022 at 09:24 AM
    nicolasgourry ouais les 2 licences sont en jachère...ça me plairait bien de revoir l'une ou l'autre.
    skuldleif 2025 c'est trop court pour lancer la prod d'une exclue, les projets en cours vont devoir rester multi plateforme car basé sur un modèle économique qui a besoin de tous les supports. C'est pour ça je pense que Sony précise que le studio continuera à faire du multi ... pour le moment.
    Après on peut imaginer couper la poire en 2, faire du jeu service multi plateforme et développer autre chose d'exclu à côté.
    Après à voir comment va se passer la relation entre les dev et les têtes pensantes, il faut voir ce que veulent faire les équipes et si ça colle avec les projets, sinon il y a risque de départs en chaine de gars qui voudront faire ce qu'ils veulent de leur côté.
    skuldleif posted the 02/01/2022 at 09:31 AM
    micablo exactement maintenant sony a de quoi faire un service ,espérons qu'ils feront les choses bien ,malheureusement j'ai comme l'impression que ce n'est pas dans les plan de son de proposer du D1 jusqu'a au moins spiderman 2 et qu'il faudra encore attendre au dela
    aiolia081 posted the 02/01/2022 at 09:40 AM
    PlayStation ne manquerait-il pas un gros fps?

    Sympa pour Killzone
    niflheim posted the 02/01/2022 at 09:43 AM
    Killzone était différent sur ce marché, c'est pour ça que sa "petite communauté" env. 3 millions de joueurs y a trouvé refuge aussi bien en multi qu'en solo. C'est une licence méconnue du grand public et aussi mal aimée, étrangement.

    La presse s'était emballée avec le Halo Killer :

    "Nous avons conçu Killzone comme un univers et une expérience à part entière, sans vouloir le comparer à un jeu en particulier"
    https://www.destructoid.com/guerrilla-dont-call-killzone-2-a-halo-killer/ Un mot pour qualifier Killzone, je dirais "Immersion" Tous les FPS auxquels j'ai joué n'avait pas cette maitrise si particulière que Guerrilla a su donné à la vue à la 1ère personne.

    On l'a comparé aussi à Call of Duty : Concernant les similitudes de gameplay avec Call of Duty 4, la production s'est également exprimée à ce sujet : "Nous ne sommes pas ici pour parler de compétition. COD est un jeu que chaque membre de notre studio a joué et terminé. Nous savons précisément où se situe notre jeu, et nous sommes certainement les mieux placés pour le savoir." https://www.jeuxvideo-live.com/news/killzone-2-une-equipe-de-developpement-sereine-8668

    Sur le plan business, les concurrents étaient plutôt Call of Duty et Battlefield :

    "When your next door neighbours are Call of Duty and Battlefield, you become an 'also-ran'. We wanted to do something we could really shine at." https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-15-designing-the-world-of-horizon-zero-dawn

    Après 15 ans sur la même franchise, et de ne pas plus briller que ça auprès du grand public, malgré un travail fantastique, c'est normal aussi de vouloir essayer de créer autre chose, en espérant mieux y briller. Ce qui se passe actuellement avec Horizon, et ça fait plaisir pour eux de voir enfin leur travail récompensé à sa juste valeur.
    funkysegamurai posted the 02/01/2022 at 09:44 AM
    Bungie est clairement compétent en FPS mutlijoueur. Car Destin est tres loin d'etre un jeu convenable en solo.
    Et avec l'existence actuelle de Warzone (totalement gratuit) ou de la surpuissance de fortnite, il n'y a clairement pas la place pour un nouveau FPS multi. Ou alors dans 4 ans.
    Il faudrait sinon faire un truc ultra mega revolutionnaire, mais il ne faut pas oublier que rien n'est plus important que l'image et le fait d'etre connu.
    Il faudrait des sommes folles en communication et marketing.
    Ca serait une prise de risque totalement dingue de la part de sony. Surtout vu actuellement le parc de PS5 et la difficulté d'en produire. Mais oui dans 4/5 ans peut etre.
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 09:46 AM
    aiolia081 il écrit effectivement "PlayStation ne manquerait-il pas un gros fps?" mais il écrit aussi "Depuis que Guerilla n’est plus sur Killzone, et bien que c’est une très bonne licence mais qui ne parvenait tout de même pas pour moi à rivaliser avec Halo, il manque clairement ce type de jeu dans le catalogue d’exclus PlayStation."
    Donc il parle de Killzone comme une très bonne licence, mais depuis Killzone (le dernier date de 2013), ça manque d'un gros FPS dans le catalogue.
    serve posted the 02/01/2022 at 09:47 AM
    funkysamurai

    Dans un sens Destiny a était créé surtout pour du multi et non du solo même si tu peux faire quelque truc.
    funkysegamurai posted the 02/01/2022 at 09:49 AM
    niflheim killzobne est un univers fictif. Le grand public fana de "boum boum", "4/3", "AK 47" etc... aime jouerles américains ou autres et éclater la gueule de terroriste. On est loin d'un public qui aime l'imaginaire etc...
    C'est tres terre à terre, et ça a besoin d'arme qui existe. L'américain qui n'a ps pu avoir comme cadeau d'anniversaire le dernier M16 va pouvoir le prendre dans COD. JE caricature mais c'est la réalité.
    Faut pas oublier que les US c'est gigantesque. Le public européen n'est pas représentatif et pas si lucratif que ça au final.
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 09:50 AM
    funkysegamurai posted the 02/01/2022 at 09:51 AM
    serve oui mais justement lancer un mutli dans un style de jeu où il y a des mastodontes avec en plus déjà beaucoup de "petits" concurrents c'est chercher à perdre de l'argent.
    Suffit de voir les MMo aujourd'hui, à moins d'avoir une licence forte, c'est limite foncer dans la merde, suffit de voir amazon.
    Demain celu iqui se décide à sortir un nouveau concurrent à FIFA, faut pas qu'il investisse trop.
    funkysegamurai posted the 02/01/2022 at 09:53 AM
    Et pour finir, killzone est franchement pas foufou non plus. Perso de totue façon depuis Half life, j'ai rarement connu un FPS scénarisé intéressant. Si les premiers modern warfare. Mais quand COD est parti sur black ops j'ai totalement arrêté tellement c'était mauvais et scripté.
    xhander posted the 02/01/2022 at 09:54 AM
    funkysamurai Pourtant, Halo s'en sort très bien et c'est un univers fictif tout comme Destiny qui fonctionne encore très bien.
    bennj posted the 02/01/2022 at 09:55 AM
    supasaiyajin vous êtes fatiguant... Bungie se bat depuis des années car ils sont contre les exclusivités qui divisent les joueurs. C'est pourtant marqué noir sur blanc. PAS D’EXCLUSIVITÉ !

    Après oui dans 10 ans quand tous les anciens de chez Bungie seront partis à la retraite et que du sang neuf sera présent c'est possible. Mais à court terme officiellement c'est non pour les exclusivités chez eux.
    bennj posted the 02/01/2022 at 09:57 AM
    kratoszeus une bouse à 87/100 sur Metacritic j'en veux bien tous les jours : https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/halo-infinite

    Un jour tu comprendras la différence entre "je n'ai pas aimé" et "c'est une bouse".
    nicolasgourry posted the 02/01/2022 at 09:58 AM
    funkysamurai attend, il faut peut-être voir les autres "annoncent" de Sony pour voir la stratégie "globale", certains parlent du projet "Spartacus" et Jim Ryan à déclaré "attendez-vous à d'autres rachats par PlayStation".

    Killzone était le plus gros jeu de lancement de la PS4, il me semble, je pense que pour Sony, ça reste encore une licence intéressante à exploiter.
    supasaiyajin posted the 02/01/2022 at 10:08 AM
    bennj Bah c'est ce que je dis frérot.
    karbon posted the 02/01/2022 at 10:20 AM
    "car dans le très bon catalogue d’exclus PlayStation ne manquerait-il pas un gros fps?"

    Ca va être compliqué pour que Bungie se donne à un autre jeu surtout pour en faire une exclusivité Playstation, il n'y a pas si longtemps ils étaient 600 personnes chez Bungie et ils ont gonflé à 900 très majoritairement pour leur nouvelle licence sur laquelle ils travaillent depuis des années (peut-être Destiny 3 mais rien n'est sûr).
    romgamer6859 posted the 02/01/2022 at 10:21 AM
    moi je suis pour bien sûr, même si j'ai préféré les premiers killzone (et moins celui sur ps4)
    funkysegamurai posted the 02/01/2022 at 10:43 AM
    nicolasgourry j'avoue ne pas me souvenir des jeux au lancement de la PS4. Je me souviens juste sur PS2 du tres mauvais Orphen l'un des seuls jeux dispos à la sortie de la console.
    Sony a toujours été doué pour sortir des jeux vendeurs à la sortie de ses consoles
    funkysegamurai posted the 02/01/2022 at 10:44 AM
    karbon si ils bossent sur une nouvelle licene ça ne peut pas etre destiny 3, vue que tu parles de nouvelle licence. Destiny n'est pas une nouvelle licence
    karbon posted the 02/01/2022 at 10:46 AM
    funkysamurai C'était leur discours mais ils avaient dit la même chose avec Destiny 2 je pense que c'est volontaire de leur part pour brouiller les pistes.
    julianf posted the 02/01/2022 at 10:46 AM
    Un FPS pour PlayStation il ne faut pas oublier que Déviation Games qui a un partenariat avec Sony, est entrain de développé un FPS AAA.
    Au commande il y a les développeurs d’origine de la licence COD
    https://youtu.be/71tTI9NKq1M
    keiku posted the 02/01/2022 at 11:04 AM
    le fps c'est devenu has been et puis au dessus de 120 on ne les voit plus... maintenant on est au survival tps battle royal mobile avec NTF
    julianf posted the 02/01/2022 at 11:10 AM
    gatsuborne
    A voir l’info de jeux vidéo live date du 21 Janvier… la vidéo de Gia date d’hier…
    Lesquels est dans le vrai ???
    foxstep posted the 02/01/2022 at 11:40 AM
    Aucun intérêt ce rachat pour le Pro S.


    Mais peut que ça le sera indirectement, genre Sony qui se fait du blé sur les microtransactions des jeux bungie (pour compenser les pertes COD) qui seront injecter sur les first party Sony?
    jamrock posted the 02/01/2022 at 12:07 PM
    aiolia081 laisse cette bouse reposer en paix, le fameux Halo killer qui aura juste flingué le genre pour Sony.
    bennj posted the 02/01/2022 at 12:32 PM
    julianf Elle est gentille Gia mais son titre sérieux... Je pense surtout que pour l'instant personne n'en sait rien alors ils font tous des vidéos mais basé sur du vent. A l'heure actuelle tout ce qu'on sait c'est qu'ils bossent sur un titre AAA et qu'ils sont une bonne centaine ce qui est déjà pas mal pour un studio assez jeune. D'ailleurs ils viennent d'ouvrir une succursale au Canada :

    https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6890116294390218752/
    evasnake posted the 02/01/2022 at 02:47 PM
    Classement des meilleurs studios de FPS :

    20. Insomniac (Resistance)
    19. Techland (Dying Light)
    18. Overkill (PayDay)
    17. 4A Games (Metro)
    16. MachineGames (Wolfenstein)
    15. Guerilla (Killzone)
    14. Retro Studio (Metroid Prime)
    13. Arkane (Dishonored)
    12. Ubisoft Montreal (Rambow Six)
    11. 343 Industries (Halo)
    10. Treyarch (CoD)
    9. Epic (Fortnite)
    8. Gearbox (Boderlands)
    7. Blizzard (Overwatch)
    6. Infinity War (CoD)
    5. Bungie (Destiny)
    4. Dice (Battlefield)
    3. Respawn (TitanFall)
    2. Id software (Doom)
    1. Valve (Half-Life)
    suzukube posted the 02/01/2022 at 04:33 PM
    lol Epic Games est premier largement
    suzukube posted the 02/01/2022 at 04:34 PM
    bennj OH MERCI POUR L'IDEE DE VIDEO !

    "Sony prepare son tueur de Call of Duty avec les ex-développeurs de la série !"

    niflheim posted the 02/01/2022 at 06:50 PM
    jamrock t'as lu mon lien qui dit que ce n'était pas ce que Guerrilla voulait, à savoir faire un Halo Killer https://www.destructoid.com/guerrilla-dont-call-killzone-2-a-halo-killer/ et ironiquement, destructoid répond à la fin :

    "It’s kind of a shame that developers themselves become victims of the marketing hype and fanboy arguments, as I’m sure they themselves just want to make a good game and don’t really care about console wars. It is indeed tragic, but Killzone 2 is obviously a Halo Killer as it is the best FPS ever made and anyone who disagrees is a spastic."

    Il faut en déduire quoi? que tu es un juste un petit merdeux avec des goûts de chiasse?

    Flingué le genre pour Sony, vachement https://gamingbolt.com/killzone-3-the-best-shooter-since-half-life-2

    Resistance 2 https://www.youtube.com/watch?v=FnXWDSV8A7M "Better than Halo, Bigger than Call of Duty" (à 1m05s)

    Je préfère 1000 fois me refaire Killzone 3 et Resistance 2 que les derniers Call of Duty, Battlefield, Far Cry et Halo qui commencent tous à sentir le périmé https://www.youtube.com/watch?v=D0h7Uw-2OJs&t=13080s
    jamrock posted the 02/01/2022 at 08:07 PM
    niflheim si t'aimes jouer avec la merde, comme un enfant de 2 ans car elle sort de l'anus de ton gourou Sony ça te regarde. T'es juste scatophile et secté, et je ne suis personne pour juger tes déviances mentales dues surement à de graves traumatismes d'enfance. Donc amuse toi bien avec ton caca si ça te rend heureux mon garçon, tout va bien se passer t'en fais pas