Points positifs :
La musique épique et prenante.
Des décors immense et magnifique.
Un mode Photo pour la première fois dans la série!
Le contraste de personnalité entre les deux Nefarious.
Rivet déjà indispensable au futur de la série.
L'humour qui n'est pas malaisant ou inexistant !
Le boss final impressionnant dans sa mise en scène.
Les références au reste de la série et aux univers Playstation.
Un confort exemplaire avec la Dualsense et un excellent feedback.
Le retour du VRAI challenge dans un Ratchet & Clank si on met en difficile.
Une gestion presque parfaite du Rythme que ce soit au niveau d'achat des armes, narration, arène, etc...
Il y a 20 armes, dont 14 nouvelles. Elles font effets sur TOUS les ennemis du jeu et même sur les boss !
Un rendu qu'on peut difficilement prendre en défaut actuellement, des animations digne d'un film d'animation dans leur précision et leur approche. La lumière et les effets visuels sont vraiment maitrisés !
*En dehors de Ratchet, le doublage Français fait mouche avec des comédiens très talentueux et investit. (Eric Lemoine, Emmanuel Curtil, Philippe Peythieux, Barbara Tissier, Martial le Minoux, etc...)
*Ratchet & Clank communiquent naturellement au delà des cinématiques et ont une alchimie qui repart sur d'excellentes bases pour la première fois depuis Gladiator en 2005.
Points Négatifs :
*Le design des Morks est d'un manque de gout...
*Le doublage de Ratchet en VF manque clairement de sincérité même si il y a de l'amélioration.
*Des bugs de collisions et de level-design grossiers dès que l'on ne suit pas le rythme de l'aventure.
*Une aventure trop linéaire. Mais beaucoup moins que pour les jeux PS3 et PS4.
*Un dash frustrant qui ralentit le personnage à son point d'arrivée. Derrière Returnal c'est gênant.
*Le jeu se termine sur une fin très ouverte mais qui arrive trop vite après le boss final.
*Le nombre d'armes qui ne correspond pas la longueur de l'aventure et qui arrivent trop tard. C'est frustrant d'en utiliser certaines uniquement dans le mode New Game +.
Conclusion
Une aventure clairement meilleure que ses prédécesseurs et prise au sérieux par Insomniac Games et Sony qui repartent sur des bonnes bases scénaristiques pour la suite et avec Rivet en nouveau personnage déjà indispensable à la série. C'est visuellement époustouflant mais un Level Design qui exploite vraiment chaque arme ferait du bien pour la suite !
Le sentiment d'avoir assisté au prologue d'une nouvelle trilogie Ratchet & Clank est présent et me laisse un peu sur ma faim. En espérant qu'Insomniac Games garde des développeurs pour travailler sur le prochain épisode vu le nombre de projets en cours dans le studio comme Spider-Man II, Wolverine ou le jeu Multijoueur encore non-révélé.
Si c’était Sony qui avait balancé ces screens j’aurais pensé à un éventuel bullshit c’est dire. Je le ferais une fois qu’il y aura des PS5 de disponible.