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    posted the 04/30/2021 at 11:05 AM by opthomas
    comments (38)
    kiryukazuma posted the 04/30/2021 at 11:09 AM
    Je suis pas fan de GTA, mais j'ai le souvenir que dans GTA 5 c'était très bien foutu.
    potion2swag posted the 04/30/2021 at 11:13 AM
    Ca coûte un bras en terme de ressources allouées la gestion des fluides, c'est pour ça.

    Meme si c'est pas une simulation de fluide à proprement dit, je trouve ça étrange de n'avoir pas citer Sea of Thieves.

    Sinon j'ai ce jeu en tête qui a l'air d'avoir une super gestion de l'eau : https://octocurio.com/breakwaters-kickstarter/
    opthomas posted the 04/30/2021 at 11:20 AM
    potion2swag potion2swag je n'ai pas citer Sea of Thieves car je ne connais pas le jeu. Et cette article n'est qu'une ébauche il y aurait tellement à dire sur ce sujet. Mais j'ai pas assez de connaissance sur le dit sujet.

    Sympa le concept du jeu.
    ducknsexe posted the 04/30/2021 at 11:21 AM
    J ai bien aimé l ocean dans assassin's credd odyssée. Quand ta la tempête les vagues se déchaîne
    potion2swag posted the 04/30/2021 at 11:23 AM
    opthomas désolé mon message semblait ultra condescendant, c'était pas le but
    mazeroza posted the 04/30/2021 at 11:24 AM
    L'eau etait superbe dans Wave Race sur Gamecube.
    reflexion posted the 04/30/2021 at 11:26 AM
    Dans super mario sunshine l'eau joue un rôle important
    shigerumawa posted the 04/30/2021 at 11:30 AM
    Nintendo font ça bien en général, aux 2 cités au dessus rajoute BOTW où elle est pas mal rendue.
    bigb0ss posted the 04/30/2021 at 11:31 AM
    L'eau dans Sea of Thieves est très impressionnante, à titre personnel c'est la meilleur eau tout jeux confondu.

    https://www.youtube.com/watch?v=aGogFt4bhTM
    evasnake posted the 04/30/2021 at 11:32 AM
    opthomas Y a beaucoup de jeux qui sont très corrects à ce niveau là quand meme. De l'eau a coulé sous les ponts depuis Ecco the dolphin (2002) et Bioshock (2007)
    ducknsexe posted the 04/30/2021 at 11:36 AM
    Les Dernier jeu utilisant l eau c est subnautica qui rajoute l effet de profondeur. Par contre la surface est super bien faite mais sous l eau y aurais matière à le rendre plus beau. Mais niveau gameplay c est une très bonne expérience
    opthomas posted the 04/30/2021 at 11:46 AM
    ducknsexe evasnake bigb0ss shigerumawa Là vous me parler de rendu d'eau en tant que texture effet pas en terme de gameplay une fois que vous êtes dans l'eau.

    Des jeux vidéos qui ont de beau rendu d'eau oui ça il en existe plein.

    Mais des jeux vidéo qui utilise cette élément pour l'intégrer dans du gameplay y a pas des masses. Genre vous prenez n'importe quel jeu ou on se bat dans l'eau bah c'est moche. Les combats font patauds.

    potion2swag Je n'ai pas lus ton message comme étant condescendant t'inquiète pas ^^

    mazeroza Ouais pour l'époque
    ducknsexe posted the 04/30/2021 at 11:51 AM
    opthomas oui d accord concernant les combat, mais concernant subnautica tu a beaucoup de gameplay forcément vu que ça se passe sous l eau, rien que le craft pour construire des tuyaux qui te permettent de respirer sous l eau, faut les poser dans des endroit stratégiques. Je est pas terminé le jeu mais y avais un tas de gadjet qui servais au gameplay sous l eau.
    azuphel24v posted the 04/30/2021 at 11:51 AM
    Sea of theave, Forza Horizon 3, assassin creed odyssey et gta 5 c'est vachement bien fait. Mais le must est SOS.
    shigerumawa posted the 04/30/2021 at 11:52 AM
    opthomas Sunshine c'est l'eau le principal élément de gameplay, pareil pour Wave racer non ?
    trodark posted the 04/30/2021 at 12:02 PM
    Ah bon, il y a une autre réponse possible que oui ?
    natedrake posted the 04/30/2021 at 12:17 PM
    Le premier Uncharted sur PS3 avait une eau très bien faite, c'était une claque pour l'époque.
    mrpopulus posted the 04/30/2021 at 12:22 PM
    J'ai beau chercher dans ma mémoire, mais je n'ai aucun jeu vidéo en tête dont l'eau était modélisée de manière correct aucun. Même le jeu Dreamcast d'Ecco The Dolphin n'était pas si bien que ça.

    GTA V, Sea Of Thieves, Subnautica

    Autre exemple, j'ai pas de jeu vidéo en tête où on trouve un gameplay acceptable une fois que ton personnage se retrouve en milieux aquatique.

    Subnautica voilà
    opthomas posted the 04/30/2021 at 12:23 PM
    trodark Oui oui et non non

    ducknsexe populus J'ai vu des éléments de gameplay il y a de l'idée mais en vue de première personne j'ai l'impression que le mouvement de ton personnage fait pas très naturel.

    shigerumawa Pour Mario Sunshine tu utilise l'eau comme arme sur la terre ferme, mais ici mon article parle de gameplay à l'intérieur de l'eau.

    natedrake populus Je parle pas d'esthétisme en faite ^^
    ducknsexe posted the 04/30/2021 at 12:26 PM
    opthomas le meilleur élément de gameplay quand Sonic creve dans l eau

    https://youtu.be/wXMIYm3KJnU
    mrpopulus posted the 04/30/2021 at 12:27 PM
    [opthomas Bah tu parles de gameplay acceptable dans l'eau je te cite Subnautica je te parle pas d'esthétisme là x)

    Tu rigoles ? Ça se voit que ta pas jouer au jeux, je me suis jamais senti autant dans de la flotte ! ^^

    C'est super bien fait, les mouvements sont réaliste, la pression est pris en compte, l'oxygène aussi. Ya pas mieux en terme de JV qui se déroule dans la flotte.

    Autre exemple bon un peu spécial c'est DK TF le gameplay dans l'eau est excellent dans ce jeu, on se sent vraiment dans l'eau également
    shigerumawa posted the 04/30/2021 at 12:28 PM
    opthomas corrige ton article alors.. les 2 premières lignes parlent de modélisation de l'eau et ensuite tu parles de gameplay en environnement aqueux.
    mrpopulus posted the 04/30/2021 at 12:30 PM
    opthomas je parle pas d'esthétisme en fait

    Ah bah si, tu parles de modélisation et de rendu d'eau dans ton premier paragraphe donc c'est tout comme x)
    opthomas posted the 04/30/2021 at 12:32 PM
    populus J'ai juste regardé à l'instant quelques vidéos de gameplay, certes ça doit être différent clavier / pad en mains.

    populus shigerumawa Quand je parle de modélisation je parle pas d'esthétisme mais de physique, la modélisation physique de l'eau et l'impact physique que cette dernière a sur ton personnage.

    Modélisation =/= esthétisme dans le sens game design.

    Comme la modélisation de l'air / vent comme celui-ci interagie sur ton personnage voyez ?
    opthomas posted the 04/30/2021 at 12:34 PM
    mrpopulus posted the 04/30/2021 at 12:36 PM
    opthomas Je peux pas te donner meilleur exemple que Subnautica alors car elle combine les deux. Après il faut y jouer parce que sur une vidéo c'est pas possible de se faire à l'idée ou difficilement
    opthomas posted the 04/30/2021 at 12:41 PM
    populus Je vois et je comprend du coup il faudrait selon moi plus de jeu qui comme Subnautica donne juste à l'élément eau dans sa modélisation (physique) et son game design (potentiel d'utilisation)

    potion2swag Maintenant que je revois ton jeu en fait je me dis que des blast d'énergie qui survole l'eau dans des jeux Dragon Ball donnerais bien avec le moteur de ce jeu.
    mrpopulus posted the 04/30/2021 at 12:45 PM
    opthomas Si tu es intéressé par le gameplay aquatique je te conseil absolument ce jeu tu le regrettera pas.

    Par contre, joue y sur PC, les versions console sont une catastrophe.

    J'ai finis le jeu il ya quelques jours et j'ai adoré et je vais prendre sa suite Below Zero !
    opthomas posted the 04/30/2021 at 12:50 PM
    populus Je me le note dans les jeux à tester quand j'aurais un PC digne de ce nom
    odifododifsodiss posted the 04/30/2021 at 01:22 PM
    Aquaria
    yukilin posted the 04/30/2021 at 01:23 PM
    J'ai deja vu divers jeux ou le rendu de l'eau est très convaincant
    erros posted the 04/30/2021 at 02:20 PM
    Depuis la génération ps4, l'eau est très bien rendu, surtout dans les jeux ubisoft, notamment assassin creed origins, c'était un pur plaisir de navigué en bateau, ou radeau.
    shurax93 posted the 04/30/2021 at 02:37 PM
    Sea of Thieves et la plus belle eau que j'ai vu dans le jeux vidéo et sinon pour le gameplay tu as la magnifique Wace Race bluestorm sur gamecube qui encore aujourd'hui est un plaisir et les sensation de conduite sont juste dingue.
    gat posted the 04/30/2021 at 02:50 PM
    SoT a clairement la plus belle flotte jamais vue dans un JV. Quant à la pluie, celle de DriveClub reste la plus réaliste dans le domaine du jeu de courses.
    dacta posted the 04/30/2021 at 03:46 PM
    Abzu était pas mal dans le genre
    popomolos posted the 04/30/2021 at 06:33 PM
    L’eau a été un des premiers éléments les mieux réalisé dans les jeux vidéos. Je me souviens de celle de splinter cell qui était pour moi la première fois où je trouvais l’eau magnifique et photo réaliste.
    syoshu posted the 05/01/2021 at 08:03 AM
    Y a aussi ARK certes ça reste basique en vanillla, meme si il m'est déjà arrivé de faire des bases dans l'océan et d'y passer des heures sans jamais revenir sur la terre ferme. Mais avec le dernier DLC Genesis 1, ils ont très bien travaillé les fonds marins, avec un biome entierement dédié à ça.
    Et on imagine que dans ARK 2 ce serra plus développé
    hebuspsa posted the 05/01/2021 at 09:25 AM
    L’eau que se soit en rendu et physique je pense de suite a Wave Race