Mike760
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Watch Dogs Legion
2
platform : Xbox One
editor : Ubisoft
developer : N.C
genre : action
other versions : PC - PlayStation 4
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    giusnake, vincecastel
    posted the 10/30/2020 at 04:09 PM by chester
    comments (58)
    spectre posted the 10/30/2020 at 04:14 PM
    Ah merde le RT existe aussi sur XsX ?! Je pensais pas... lol.
    Sinon je pensais faire l'impasse mais je me.laisserais peut-être tenté. J'ai pas.fais le 2, juste le 1, c'est grave ou aucun rapport avec cet épisode ?
    erros posted the 10/30/2020 at 04:14 PM
    Enfin, on voit du raytracing sur cette série x, il était temps, mieux vaut tard que jamais.
    alucardk posted the 10/30/2020 at 04:16 PM
    Si le jeu est aussi mal optimisé sur consoles que sur PC ça promet ...
    barberousse posted the 10/30/2020 at 04:17 PM
    Heureusement qu’Ubi assure le lancement de cette console sérieux.
    leonr4 posted the 10/30/2020 at 04:18 PM
    -4K/30fps + réflexions RT
    -Les loadings sont réduits et plus de fluidité lors des phases de conduite à grande vitesse grâce à DirectStorage.
    -Géométrie, textures et ombres en high + VRR.
    goldmen33 posted the 10/30/2020 at 04:18 PM
    Enfin on a failli attendre...

    4k dynamique aussi pour la version PS5?!
    serve posted the 10/30/2020 at 04:18 PM
    spectre

    Chaque épisode est indépendant mais franchement le 2 tu as rien loupé il est pas fou voir même plus que moyen (c'est mon avis).
    aiolia081 posted the 10/30/2020 at 04:21 PM
    Mais non du Ray Tracing sur XSX ...
    superpanda posted the 10/30/2020 at 04:22 PM
    Purée c'est pas fluide du tout
    malcomz posted the 10/30/2020 at 04:23 PM
    ça pète bien quand même
    ravyxxs posted the 10/30/2020 at 04:25 PM
    La version PC galère en 2K60 avec le RT activé sous 3080...bon courage alors !! Le jeu est super mal optimisé.
    jackiechan posted the 10/30/2020 at 04:25 PM
    goldmen33 à mon avis oui en 4K dynamique que PS5
    malcomz posted the 10/30/2020 at 04:27 PM
    superpanda de quoi tu parles ?
    spectre posted the 10/30/2020 at 04:28 PM
    goldmen33 Ah c'est 4k dynamique sur XsX ?

    serve Merci pour l'info
    fuji posted the 10/30/2020 at 04:30 PM
    Ils auraient pas du filer le jeu pour l'achat d'une 3080, si j'avais que ce jeu pour tester ma carte j'aurais eu l'impression de m'etre fait scam tant le jeu galere.
    C'est dommage parce qu'a part ca le jeu est vraiment sympa :/
    goldmen33 posted the 10/30/2020 at 04:30 PM
    spectre aucune idée pour le moment. Le 4K ne veut rien dire avec les éditeurs, ils mettent le dynamique dedans ou l'upscale etc...
    marcus62 posted the 10/30/2020 at 04:32 PM
    Au début, j'étais parmi les sceptiques concernant le RT et je m'interrogeais de son utilité.
    Après avoir testé Control en RT, j'ai changé d'avis !

    Certes, ça ne révolutionne rien mais on va dire que le RT c'est un plus (effets de lumières + réflexions lumineuses plus naturelles et donc plus réalistes)

    Pour le moment, peu de jeu sur PC sont compatibles RT mais ça va se généraliser.
    spectre posted the 10/30/2020 at 04:32 PM
    spectre posted the 10/30/2020 at 04:35 PM
    marcus62 Pareil pour moi, mais ce que je vois là et dans Miles Morales me séduit pas mal. Pas le truc de dingue mais le.petit plus sympa. Je penses m' initier à cette techno sur XsX avec Wat h dog et Contrôle
    akinen posted the 10/30/2020 at 04:36 PM
    C'est très impressionnant mais si je l'avais pris, j'aurais privilégié le 60 fps

    Y'a le gk live de gamekult sur watch dogs pour ceux qui veulent le voir tourner
    supasaiyajin posted the 10/30/2020 at 04:41 PM
    malcomz Le jeu ne semble pas fluide. On dirait que le framerate n'est pas stable. Après, c'est Ubi, donc rien d'étonnant.
    marcus62 posted the 10/30/2020 at 04:41 PM
    Comme sur les RX 6000 series, les cartes (APU pour les consoles) ne possèdent pas de RT cores comme sur les RTX chez Nvidia.

    Même si certains pensent encore le contraire

    Le RT sur console va beaucoup impacter sur les performances.

    Le 4K (native ou dynamique ?) / 30 FPS / RT (low ou mediuem ?) sera, je pense, la norme sur console, pas davantage

    spectre : Oui voilà, c'est le petit + sympa sans être indispensable non plus.

    Je préfère par exemple le 4K / 60 FPS sans RT que du 4K / 30 FPS avec RT.

    Même si l'idéal, ce serait du 4K / 60 FPS / RT, mais ça, ce sera impossible sur console next-gen.
    teeda posted the 10/30/2020 at 04:42 PM
    spectre posted the 10/30/2020 at 04:42 PM
    marcus62 Oui voilà je préfère aussi 4k / 60fps. Ceci étant étant joueurs console et donc habitué au framerate degueulasse lol si le jeu est pzs nerveux et plus narratif pourquoi pas le RT en 30 fps.
    Après l'un et l'autre pour des console à 500 boules c'est pas trop mal je trouve
    malcomz posted the 10/30/2020 at 04:48 PM
    supasaiyajin

    je n'ai pas constaté de ralentissement sur la vidéo postée ici pourtant.
    c'est du 30 FPS solide.
    mikazaki posted the 10/30/2020 at 04:51 PM
    Impossible ces un etron cette console, bonne à faire des glaçons...

    Il donne bien envies ce con de jeux
    apollokami posted the 10/30/2020 at 04:56 PM
    Pas mal l'intégration du RT, par contre le framerate diapositive...
    walterwhite posted the 10/30/2020 at 05:04 PM
    C’est beau franchement

    Impatient de voir de quoi la SX est capable.
    spartan1985 posted the 10/30/2020 at 05:12 PM
    Enfin.
    Et c'est plus impressionnant que le RT de Dirt 5 ou encore DMC V.
    lamap posted the 10/30/2020 at 05:19 PM
    marcus62 Comme sur les RX 6000 series, les cartes (APU pour les consoles) ne possèdent pas de RT cores comme sur les RTX chez Nvidia.
    Y'a pas de tensor cores mais y'a bel et bien des rt cores, ou alors je veux bien que tu nous expliques ce que c'est que ces Ray Accelerators qu'on rigole ?
    Si tu pouvais éviter de raconter n'importe quoi partout où tu passes, c'est fatiguant de te lire. Surtout que cette histoire de ray tracing en mode gpgpu c'était des bruits de couloirs sans fondements vieux de plus d'un an et qui ont été débunkés des dizaines de fois depuis...
    marcus62 posted the 10/30/2020 at 05:21 PM
    lamap : Tu peux garder ton agressivité pour toi

    Et effectivement, les RX 6000 n'ont pas de RT cores comme sur RTX 3000.

    A ce que je vois, tu ne sais pas ce que c'est les RT cores. Ce sont des cores indépendants des Cuda cores.

    Alors que ce fameux Ray Accelerators, c'est un cœur RT par CU.

    Donc ce n'est pas vraiment indépendant comme c'est le cas des RT cores chez Nvidia.

    Donc si tu pouvais la prochaine fois, essayer de te renseigner sur ces termes et technologies avant d'écrire n'importe quoi
    vers0 posted the 10/30/2020 at 05:22 PM
    Impatient de voir la version ps5 en tout cas la version série x envoie du lourd
    kajungoogo0 posted the 10/30/2020 at 05:26 PM
    Le lead programmer Gavin Whitlock, ça serait pas Fantômas par hasard ?
    Du coup ce Watch dog prend en charge le 1080p 60fps + Raytracing ?
    Sinon les reflets sont très jolie et tout ces drones qui contrôle la population, c'est cool, ça nous sera vachement réaliste dans pas longtemps in real life
    bobobiwan posted the 10/30/2020 at 05:35 PM
    Attendez, mais c'est ultra beau o_O

    Ben merde je vais peut-être prendre celui-là, finalement, pour démarrer sur Xbox.

    Franchement, ça claque grave !
    lamap posted the 10/30/2020 at 05:41 PM
    marcus62 Non, ça fonctionne exactement de la même manière.
    Chez AMD 1 CU contient 64 Stream Processors + 4 Texture Units + 1 Ray Accelerator
    Chez nvidia 1 SM contient 64 CUDA cores + 4 Texture Units + 1 RT core + 8 Tensor cores
    https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-turing-architecture-in-depth/
    Each SM contains 64 CUDA Cores, eight Tensor Cores, a 256 KB register file, four texture units, and 96 KB of L1/shared memory which can be configured for various capacities depending on the compute or graphics workloads.

    Ray tracing acceleration is performed by a new RT Core processing engine within each SM

    Renseigne toi mieux avant de faire genre "moi je sais".
    x1x1x1 posted the 10/30/2020 at 05:41 PM
    C'est tellement fade.

    C'est vraiment triste le début de cette gen, y'a rien sauf Demon's Souls qui donne l'impression d'avoir une next gen dans les mains
    jaysennnin posted the 10/30/2020 at 05:56 PM
    pourquoi la prise en charge du VRR si le jeu est locké à 30 fps ? à moins qu'il y ait un mode 60 fps de prévu ?
    shurax93 posted the 10/30/2020 at 05:58 PM
    Ce qui est dommage avec tous ce tapage sur cette sacrosainte résolution qu'est la 4K, c'est qu'on va encore ce tapé du 30fps sur les jeux les plus ambitieux graphiquement parlant.
    Sérieux pourquoi aucun développeur ne veux proposé leurs jeux en 2K 60fps ce qui leurs permettraient de pouvoir faire moins de sacrifice sur le framerate et sur les graphismes. Mais non on nous gonfle avec cette 4K, qui je trouve n'apporte pas forcément un aussi grand effet "wahou" si tu joue en 2K, la différence c'est vraiment pas énorme. A l'inverse la différence entre du 60 fps face à du 30 fps c'est tous de suite bien plus marquant.
    antpenultiem posted the 10/30/2020 at 06:06 PM
    shurax93 j'allais poster la meme chose. n'ayant pas de TV 4K c'est plus le 60fps qui m'aurait plu.
    L'extrait est plutot joli, dommage que le jeu ne m'attire pas
    bennj posted the 10/30/2020 at 06:07 PM
    C'est pas un certain Spilner qui balançait encore il y a une semaine qu'il n'y avait aucun jeu présenté avec RT sur XSX et que c'était inquiétant tout ca quoi ?

    onihanzo ouais dingue pour des jeux qui sont développés sur current et nextgen de pas faire nextgen... ah ben non c'est juste logique en fait.

    shurax93 désolé mais la 4K est pour moi (et je ne parle que de mois) indispensable maintenant sur ma TV 65". Alors qu'il soit en natif ou via DLSS je m'en tape complet mais passer de 1080p à du 1440p et le tout à du 4K sur ma TV c'est le jour et la nuit.

    "Sérieux pourquoi aucun développeur ne veux proposé leurs jeux en 2K 60fps"

    Euhhhhh yen a déjà qui font du 4K30 avec RT et en 4K60 sans RT. Mode qualité et mode performance tout simplement
    liquidsnake66 posted the 10/30/2020 at 06:08 PM
    C'est putain de beau
    x1x1x1 posted the 10/30/2020 at 06:30 PM
    bennj Bah ouais mais comment ça se fait qu'on ait pas de jeux next gen au lancement de consoles next gen dans ce cas ? Tu trouves ça normal peut-être de ne jouer qu'à des jeux cross gen ?

    La tronche du lancement de la N64 si le porte étendard démontrant l'intérêt de la console avait été Yoshi's Island au lieu de Super Mario 64 quoi
    dabaz posted the 10/30/2020 at 06:42 PM
    Avec ou sans RT, le jeu semble un peu daté techniquement, du moins en vidéo.
    spilner posted the 10/30/2020 at 06:56 PM
    Bennj
    Et c'etait vrai Benjamin, maintenant c'est Ubi qui doit le montrer le 1er avec son 73 meta à de 11 jour la sortie de la console pourtant dévoilée il y à + de 10 mois, tellement triste.
    superpanda posted the 10/30/2020 at 07:06 PM
    malcomz les extraits montrent souvent un perso qui marche. On ne se rend pas compte que c'est pas fluide. Et dès que l'action accélère on ressent les 30 fps.
    chester posted the 10/30/2020 at 07:06 PM
    shurax93 posted the 10/30/2020 at 07:16 PM
    antpenultiem j'ai déjà un tv 4K (je viens même d'en commander une aujourd'hui) et pourtant je préfère largement la fluidité qui m’intéresse, le 30fps c'est vraiment un gros frein.

    bennj oui quand tu as une grande dalle tu remarque plus la différence mais sincèrement le 30 fps c'est réellement handicapant et bien plus que la définition.
    Après c'est plus choquant de passé du 1080p à la 4K mais de la 2K à la 4K ça passe très bien.
    Alors oui ils peuvent faire du 4K 60fps sans RT mais pourquoi pas faire du 2K 60fps avec RT. L'idéal serait de laisser le choix.
    malcomz posted the 10/30/2020 at 07:22 PM
    superpanda

    Ok mais 30 fps ça veut pas dire que ça rame, surtout si c'est constant
    superpanda posted the 10/30/2020 at 07:33 PM
    malcomz sur les Jeux Ubisoft si
    ravyxxs posted the 10/30/2020 at 07:37 PM
    Le jeu même en RT est pas fou techniquement,c'est même pas du 30 stable,faut arrêter la fumette,et le pire c'est qu'il y a pas de différence drastique visuel en plein jeu.
    osiris posted the 10/30/2020 at 07:39 PM
    marcus62 je suis perdu il avait pas dis que le rt était implémenté en hardware sur les consoles Nextgen ? On a meme parlé de 12trf pour la sx non?
    bennj posted the 10/30/2020 at 08:22 PM
    spilner t'en as pas marre à chaque fois de toujours trouver une excuse à deux balles après avoir sorti une connerie ? Sinon je cherche encore le rapport avec la note du jeu sur meta. Au lieu de simplement dire ouais c'est vrai j'avais tort la console peut sans aucun soucis faire du RT faut que tu continues à t'enfoncer, change rien comme bon gros fanboy Sony que tu es

    onihanzo j'ai pas dis que c'était normal, là dessus je suis entièrement d'accord avec toi. Je te dis simplement que c'est logique de ne pas avoir une baffe sur un jeu qui est crossgen comme celui là.

    shurax93 on verra bien si ils peuvent faire du 1440p en 60fps et RT.
    oracle972 posted the 10/30/2020 at 08:37 PM
    En 30fps mais propre
    superpanda posted the 10/30/2020 at 08:59 PM
    oracle972 pas propre du tout
    spilner posted the 10/31/2020 at 01:05 AM
    Bennj
    Tu m’accostes (encore) donc c’est plutot toi qui en a pas marre de me snifier le derche comme un toutou en rute?
    Et non j’ai pas tort on avait pas vu de RT dans un vrai jeu sur Xbox, que ça te plaise ou non je m’en cogne totalement

    Chester
    T’as vraiment osé le sortir ça?
    Du RT sur un jeu PS1, chapeau je m’incline la
    bennj posted the 10/31/2020 at 10:39 AM
    spilner Mec tu sors de la merde c'est normal de te le faire remarquer T'es juste pas content d'avoir tord une fois de plus
    suzukube posted the 10/31/2020 at 01:02 PM
    osiris ravyxxs Je ne comprends pas trop non plus, je m'attendais vraiment à des unités dédié au Ray Tracing sur cette génération de console pour mettre à genoux les PC, sauf que je vois qu'en pratique non, le Ray tracing semble être très couteux en performances. Comme sur PC en fait. Je me sens un peu floué mais je serais quand même content de mes consoles ^^ !

    Je pensais qu'avec le Ray Tracing au centre de l'attention, ce serait la partie la plus travaillée des consoles, mais je vois que c'est le SSD et les temps de chargements qui ont été extrêmement travaillés ^^' ! A voir plus tard dans la génération de console... Sauf si le RT est vraiment la feature inutile et couteuse :/ !
    osiris posted the 10/31/2020 at 01:12 PM
    suzukube surtout qu'on a eu des articles ici qui disaient que c'est la principale différence avec le rdna 1 est l'implantation des core dédié au rt j'comprends plus rien on va attendre DF comme dab j'imagine