Fiche descriptif
Super Mario 64 DS
8
Support : Nintendo DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : multiplayer
Multijoueur : 1 - 4 joueurs
Sortie européenne : 11/03/2005
Sortie américaine : 21/11/2004
Sortie japonaise : 02/12/2004
bobobiwan > blog
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    Qui a aimé ?
    killia, boyd, armando, fanlink1
    publié le 19/09/2020 à 06:37 par bobobiwan
    commentaires (35)
    killia publié le 19/09/2020 à 06:42
    Punaise j'y pensais hier en plus.

    Je m'étais fait la réflexion que son portage dans All stars (comme mode alternatif) aurait vraiment été sympa.
    J'aimerai vraiment pouvoir y retoucher un jour.
    bobobiwan publié le 19/09/2020 à 06:46
    killia Non mais clairement ! C'est franchement une version excellente ! Celle-là aurait mérité un portable HD, sur Switch ça aurait complètement fait sens...

    Mais bon du coup, pour ceux qui ont encore une 3DS, il passe nickel dessus
    liberty publié le 19/09/2020 à 06:53
    bobobiwan je l'ai lancé sur DSI XL. Je le préfère à la version 64 XD
    popomolos publié le 19/09/2020 à 06:55
    C’est vrai qu’il est génial mais la jouabilité sans stick analogique (toute l’essence même du jeu) le rend malgré tout bien moins agréable à faire que sur N64.
    zampano publié le 19/09/2020 à 06:59
    Le poker! C'est sur ce jeu que j'ai compris les règles du poker.
    micablo publié le 19/09/2020 à 07:03
    osef que ce soit des roms. Par contre le prix, please, arrêtez de valider tous les foutages de gueules de ce constructeur.
    armando publié le 19/09/2020 à 07:04
    Tu viens de me donner une idée pour 2021
    nyseko publié le 19/09/2020 à 07:17
    Nintendo, ils ont voulu mettre les jeux d'origines, tout comme sur le NSO, ce sont des jeux NES et SNES d'origine, tels qu'ils étaient à l'époque sans faire ç chaque fois un remaster des jeu NES.

    Vous vous prenez la tête pour rien en fait.
    bobobiwan publié le 19/09/2020 à 07:19
    liberty Clairement, cette version est géniale !

    popomolos Ouais, c'est pour ça que sur 3DS ou 3DS XL, ça "limite" ce défaut - puisqu'on peut jouer au stick, mais qu'il n'est effectivement plus analogique (y'a un bouton pour courir). Mais franchement, ça passe

    micablo Ben c'est mon propos. Je comprends pas trop la polémique sur les roms (en fait, je la comprends même pas du tout). Par contre le prix et euh... surtout l'aspect limité "Vas-y achète TOUT DE SUITE et du coup AU PRIX MAXIMUM parce que le truc sera JAMAIS EN SOLDES, vu qu'on l'a limité dans le temps" je trouve ça complètement abusé.

    Du coup, j'ai pensé à racheter cette version, pour, entre guillemets "fêter l'anniv' de Mario", mais à ma manière.
    runrunsekai publié le 19/09/2020 à 07:20
    Bah selon moi, au dela meme de la dimension économique, tu as aussi que c une compilation anniversaire. Le but est certainement aussi de présenter l'évolution brut de la série 3D a travers les ages. Et mettre la version DS en HD a la place de la version 64 n'a pas beaucoup de sens dans cette optique

    Et c'est pas forcément pour defendre cette compilation, car vu le contenu il etait carrément possible de mettre la version 64 pour justement cette dimension historique et la version DS en bonus, y a deja pas Galaxy 2 ça aurait été bien d'avoir juste meme ce remake DS en bonus avec les mini jeux jouable en local et en ligne lol
    bobobiwan publié le 19/09/2020 à 07:23
    runrunsekai nyseko Clairement, c'est pour ça que je dis bien que je ne critique pas la compil en soi, c'est même plutôt une bonne idée pour ceux qui n'ont pas les jeux en question. Je suis juste gavé par l'aspect "achète maintenant ou jamais" que je trouve un peu fort de café.
    wickette publié le 19/09/2020 à 07:33
    Un portage de la version ds n’aurait pas pu être simplement emulé comme la version N64 (double écran sûrement) et aurait demandé un peu d’efforts,...ps très possible pour Nintendo 2020 de fournir des efforts
    wu publié le 19/09/2020 à 07:33
    Cette version est vraiment top et Nintendo aurait du faire de même avec cette compile en allant plus loin.
    ootaniisensei publié le 19/09/2020 à 07:34
    20€ !!! Faudrai que je me renseigne, j'avais adoré cette version, plus le mal avec le jeu d'origine aujourd'hui
    micablo publié le 19/09/2020 à 07:34
    amassous publié le 19/09/2020 à 07:35
    Okay t’aura pas Sunshine en 16/9 HD et Galaxy 1 en HD.
    potion2swag publié le 19/09/2020 à 07:36
    Ça me tue que certains soient en mode «ca doit garder sa saveur originelle, les textures baveuses, l’aliasing et l’ui pixelisée» comme des vieux sommeliers du dimanche

    Changez rien surtout, Nintendo a besoin de vous.
    e3ologue publié le 19/09/2020 à 07:39
    De toute façon on va pas se le cacher, mais les anniversaires de Mario, se sont des non-évènements pour Nintendo. Ils ne le fêtent que parce que ça peut rapporter gros. Parce qu'on peut lire par ci, par là qu'en 2010 c'était mieux, mais perso remettre 250€ dans une Wii qui avait déjà 4 ans, et 200€ dans une DSXL alors que la 3DS avait 5 mois après, je ne vois pas le délire.

    Après la compile reste sympa, même si le travail dessus est pas fou, on parle quand même de jeux exceptionnels en terme de qualité, pas de jeux moyens avec des suites copier-coller.
    fan2jeux publié le 19/09/2020 à 07:41
    Je l avais fait à l epoque sur DS. Je l avais adoré.
    contra publié le 19/09/2020 à 07:43
    La version DS est hyper fade sur les couleurs ...
    j9999 publié le 19/09/2020 à 07:47
    Ouai enfin, vous comparez la version 64 originale lissée en HD avec une version specialement conçue pour la DS avec des graphismes différents qui sont mieux ou pas selon les gouts de chacun, et surtout pas de HD, une reso faible adaptée à cette petite console portable. C'est pas les mêmes sensations de jeu franchement. Je préfère largement jouer à l'original sur l'ecran de la Switch ou en full hd sur tv, ça en jette bien plus et ça a une meilleure valeure nostalgique aussi.
    Et puis toujours ce truc de rabaisser à une compile de roms... Si on raisonne comme ça c'est débile, toutes les compilations sont des roms/isos. Et là ce n'est certainement pas juste des "roms", ce sont les jeux originaux que l'on a gardé tels quels mais lissés et vous constaterez que ça a vraiment en bel effet si vous prenez le temps d'y jouer juste un peu. Juste démarrez le galaxy au moins,ça met un claque je trouve, alors que le jeu est de 2007. On se demande pourquoi les gens veulent du remaster, moi je trouve que ce n'est pas utile dans cette compile, elle se suffit d'elle même.
    nyseko publié le 19/09/2020 à 07:56
    bobobiwan Bah c'est une compilation anniversaire. C'est comme une édition collector qui est aussi limité dans le temps et en nombre.

    La limitation dans le temps, c'est surtout problématique pour les joueurs qui vont se réveiller un peu tard ou découvrir Nintendo et Super Mario un peu tard et ne pourront pas l'acheter. La effectivement je comprendrais que des joueurs puissent être énervés.

    Mais nous ? Qui suivons l'actualité H24 et avons largement le temps de l'acheter sans aucun problème ?

    Pour moi, personnellement, ça ne change strictement rien.
    j9999 publié le 19/09/2020 à 08:02
    Moi je possède les 3 jeux en question et je vous garantie que je prends une claque avec cette compile. Pourquoi? Le fait que ces jeux soient déjà quasi parfait en soi (c'est du mario), les adapter simplement à la HD permet de mieux rendre compte de leur valeur graphique et ludique. C'est difficile à expliquer mais on se rend compte en jouant qu'au niveau ludique c'est tout simplement ce qui se fait de mieux et de loin. Du plaisir à l'etat pur qui nous rappelle ce que devrait être le jv : du fun pour tout le monde et une beauté qui ne soit pas seulement du a la puissance de la machine mais au design du jeu et a ses mecaniques intelligentes.
    nakata publié le 19/09/2020 à 08:23
    idem, pas compris pourquoi la rom DS n'est pas utilisé. Je parie deja que la rom des Zelda 64 seront utilisés au détriment de celles sur 3DS ...
    rockin publié le 19/09/2020 à 08:34
    Car certains préfèrent largement ma version 64 , certains endroits sont bien retravaillés mais d'autres ça rend bizarre , le monde 1 sur ton screen par exemple je préfère largement la version 64 , sur 3DS c'est délavé les couleurs ça fait tristounet , parcontre ils auraient pu reprendre le Mario de la 3DS un peu plus épuré ...
    rockin publié le 19/09/2020 à 08:39
    nakata perso sur une trilogie Zelda je les vois plus adapté Zelda TP , Zelda Wind Waker et Zelda Skyward Sword que les versions Ocarina of Time et Majora's Mask... Parcontre si il choisissent celle-ci , c'est clair que les versions 3Ds doivent être privilégiées , mais est-ce possible sur un grand écran ?

    Pour Mario 64 parcontre je suis content que ça soit pas la version DS , je préfère la version originale.
    jozen15 publié le 19/09/2020 à 08:46
    amassous va sur un émulateur pc t'a mieux que ça
    kayl publié le 19/09/2020 à 09:00
    Ya même plus besoin d'émulateurs sur PC pour jouer à ce jeu, le jeu est désormais jouable en natif sur PC Windows, Linux, Raspberry Pi, Wii U et un tas d'autres appareils. Mode 16/9, textures custom, remake hd, etc
    nakata publié le 19/09/2020 à 09:00
    rockin Je les vois bien faire comme Mario ==> Les vieux en trilogy et les moins vieux à l'unité (là je prendrais bien TP pour le coup. Un des seuls jeux qui baisse presque pas sur WII U ...)

    Pour MArio 64... les goûts et les couleurs... mais perso le 32/64 bits ça passe pas/plus. Les 128 ok, mais en dessous NON.
    amassous publié le 19/09/2020 à 09:08
    jozen15 Mon PC bug quand je suis sur Youtube/Word.
    5120x2880 publié le 19/09/2020 à 10:33
    Contra Même le gameplay est fade, seulement 8 directions pour contrôler les personnages, du coup ils le font marcher de base pour les passages précis, mais c'est du bidouillage et ça ramolli le gameplay.
    jozen15 publié le 19/09/2020 à 10:36
    amassous pas grave il y a des émulateur sur mobile
    olark publié le 19/09/2020 à 11:18
    Moi je l aurais acheté si sunshine et Marion 64 étaient passés à 60fps . Bref du coup j ai préféré prendre ori.. Là au moins on voit le travail d optimisation
    burningcrimson publié le 19/09/2020 à 13:35
    J attendrais la compile galaxy 1 et 2 remastered je m'en fou de sunshine et mario 64
    jofe publié le 20/09/2020 à 00:23
    "(mais pourquoi, POURQUOI Nintendo n'a-t-il pas choisi d'adapter celle-là sur Switch ?)"

    Parce qu'adapter la résolution, ça aurait demandé des efforts. Sauf que la compil' coûte que 60€, alors il faut pas trop en demander.