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    publié le 06/07/2020 à 09:00 par kalas28
    commentaires (20)
    aros publié le 06/07/2020 à 09:07
    Un open-world ? Faudrait déjà que le genre desserve l'oeuvre et non l'inverse Final Fantasy XV et The Witcher 3 en son des exemples
    kalas28 publié le 06/07/2020 à 09:17
    aros ils ont fais du jeu de plateforme, du tomb raider like et du jeu de survie et à chaque fois c'est des incontournables donc je vois pas pourquoi ils ne pourraiet pas faire un putain d'open world narratif (rdr2 semble pour les fan faire le taff)
    dalbog publié le 06/07/2020 à 09:37
    Un space Opera type Mass Effect
    whiteweedow25 publié le 06/07/2020 à 09:47
    Les grands jeux se font dans les détails , un chef d'oeuvre technique
    aros publié le 06/07/2020 à 10:36
    kalas28
    J'entends, mais n'ayant pas joué à Red Dead Redemption (tout comme toi visiblement), je ne m'avancerais pas de trop. Puis, il y a des jeux dont l'open-world est justifié, quand pour d'autres cela n'est qu'un argument marketing pour faire vendre parce le genre à le vent en poupe. Et vu leur passif, je ne miserais pas sur ça. Plus tu penses grand, et plus les contraintes sont grandes, et celles-ci ne sont pas que matérielles.
    neptonic publié le 06/07/2020 à 10:43
    Des monstres
    anakaris publié le 06/07/2020 à 11:11
    Ahurissant, déjà faut y penser, donc c'est soit y'a eu quelques développeurs payés pour se torturer les méninges à faire une liste de détails du genre à incorporer dans le jeu soit c'est venu tout naturellement au fur et à mesure et c'est des programmeurs qui se lançaient des défis les un les autre genre "hey si t'as 5 minute j'te pari 20 dollars que t'arrivera pas à programmer des bulles de respirations quand Ellie est sous l'eau!". Dans toues les cas c'est bluffant et ce genre de détails qui accroche l'attention du joueur à 200%. Dès que tu vois 2-3 bricoles du genre tu farfouille avec joie dans tous les recoins du jeu pour voir si les développeurs ont eu d'autre idées de détails à incrémenter dans leur jeu
    kalas28 publié le 06/07/2020 à 11:22
    aros on disais ça de guerilla et pourtant

    bref c'était une idée en l'air comme ça pour voir ce qu'ils seraient capable de faire avec un genre qui n'évolue pas assez et quand on vois que leurs phases semi open world sont bien foutu que ce soit dans u4, lost leagcy ou tlou2 ça pourrait être sympa.
    akinen publié le 06/07/2020 à 11:41
    Chaud en tout cas le nbr de dev qui ont souffert à programmer tous ces asset. La culture du crunch est violente
    zampano publié le 06/07/2020 à 11:44
    J'adore cette chaîne ! Je vous invite à regarder celle que Days Gone de le meme personne.
    mrpopulus publié le 06/07/2020 à 11:57
    Un truc ouf aussi c'est quand tu lance une bouteille sur quelq'un ta carrément les bouts de verres qui reste dans sa peau quand tu le prend en otage. Hallucinant !
    marios1 publié le 06/07/2020 à 12:02
    kalas28 La phase "open world" au début c'est génialement conçu (la phase avec la banque, le tribunal etc.). Aucune indication à l'écran, aucun repère et pourtant tout se fait et se trouve hyper naturellement.

    Donc ouais ça serait cool de les voir œuvrer sur un vrai open world, quelque chose de beaucoup plus grand.
    kalas28 publié le 06/07/2020 à 12:13
    populus ouais c'était mis dans leur 1ère vidéo

    marios1 yep cette phase est ouf ou on a juste une pauvre map moisit comme seul guide et qui se complète via nos recherches.
    anakaris publié le 06/07/2020 à 12:37
    populus kalas28 à la fin, à la ferme, Ellie peut se regarder dans le miroir en souriant. Mais lorsqu'elle y revient et que la maison a été abandonnée par Dina, appuyez sur L2 et mettez vous en mode photo puis zoomez sur son visage, vous verrez qu'Ellie DÉTOURNE le regard du miroir, comme si elle ne voulait plus se regarder en face, par honte ou par dégoût d'elle-même et de toute la violence aveugle dont elle a fait preuve. Choquant.
    kalas28 publié le 06/07/2020 à 12:45
    anakaris ah ouais? merde j'ai pas été voir. je verrais ça

    il y a aussi une masse de easter eggs dans les coms de la vidéo que j'ai rajouté et c'est grave abusé le nombre de truc
    mrpopulus publié le 06/07/2020 à 12:48
    anakaris putain, je savais pas ça par contre le contraste quoi... Alors qu'au début elle fait des grimaces avec le bébé dans ses bras Oui, elle est dégoûter de ce qu'elle est devenue c'est sûr
    gamerdome publié le 06/07/2020 à 13:48
    Oui le soucis du détail est hallucinant, et les easter eggs sont coll.

    D'ailleurs pour le gros monstre mutant de l'hôpital composé de plusieurs infectés fusionnés, dont un se détache et -je cite- "il vit encore"

    Y'a que moi qui y voit un hommage à The Thing de John Carpenter ? En plus dans le théâtre il y a une affiche de film avec le titre "Beyond Things" et une créature coincée dans la glace.
    kevisiano publié le 06/07/2020 à 20:02
    Trop fort les Dogs
    dedad publié le 07/07/2020 à 05:31
    dalbog complètement d'accord un mass effect Andromeda avec le souci du détail des Dogs
    anakaris publié le 07/07/2020 à 08:52
    gamerdome bien vu

    Ça peut effectivement être un hommage. Le jeu fait d'autres références beaucoup plus visibles (la séquence où Ellie visite le musée avec des références évidentes à Jurassic Park).